任务的实现为上面几篇文章中的驱动,由此可知,这是一个循序渐进的过程。任务有18B20,8563,1602液晶显示,语音4004等等··
#include "avr/io.h" #include "avr/interrupt.h" #include "util/delay.h" #include "CPU.h" #include "MyBit.h" unsigned char REKEY=0; #include "1602driver.c" const unsigned char strA[]="task1"; const unsigned char strA_1[]="task1_1"; const unsigned char strB[]="task2"; const unsigned char strB_1[]="task2_2"; const unsigned char strC[]="task3"; const unsigned char strC_1[]="task3_1"; /********************************************** //任务0 读温度 显示温度 **********************************************/ void Task0(void) { Displaypstr(0,1,"mytask"); _delay_ms(1000); while(1) { Displaypstr(0,1,"mytask1"); _delay_ms(1000); //display_DS18B20(); OSTimeDly(50); } } /********************************************** //任务1 语音报时 **********************************************/ void Task1(void) { OSTaskSuspend(1);//挂起自己 _delay_ms(1000); while(1) { Displaypstr(0,1,"mytask2"); _delay_ms(1000); OSTaskSuspend(1); } } /************************************************* //任务2 读时间 显示时间 *************************************************/ void Task2(void) { Displaypstr(0,1,"mytask3"); _delay_ms(1000); while(1) { Displaypstr(0,1,"mytask3"); _delay_ms(1000); OSTimeDly(50); } } /****************************************** //任务4 空任务 ******************************************/ void TaskScheduler(void) { OSSched(); while(1) { } } /***************************************** //主函数 *****************************************/ int main(void) { Init_1602(); //1602初始化 Displaypstr(1,1,"mytask1"); // Init_pcf8563();//8563初始化 TCN0Init();//定时器0初始化 //int_interr1();// OSRdyTbl=0; IntNum=0; OSTaskCreate(Task0,&Stack[79],0); OSTaskCreate(Task1,&Stack[159],1); OSTaskCreate(Task2,&Stack[239],2); // OSTaskCreate(Task3,&Stack[319],3); OSTaskCreate(TaskScheduler,&Stack[399],OS_TASKS); OSStartTask(); }
四极管:CPU.h
unsigned char Stack[400]; register unsigned char OSRdyTbl asm("r2"); //任务运行就绪表 register unsigned char OSTaskRunningPrio asm("r3"); //正在运行的任务 register unsigned char IntNum asm("r4"); //中断嵌套计数器 //只有当中断嵌套数为0,并且有中断要求时,才能在退出中断时,进行任务调度 register unsigned char OSCoreState asm("r16"); // 系统核心标志位 ,R16 编译器没有使用 //只有大于R15的寄存器才能直接赋值 例LDI R16,0x01 //0x01 正在任务 切换 0x02 有中断要求切换 #define OS_TASKS 3 //设定运行任务的数量 struct TaskCtrBlock { unsigned int OSTaskStackTop; //保存任务的堆栈顶 unsigned int OSWaitTick; //任务延时时钟 } TCB[OS_TASKS+1]; //防止被编译器占用 //register unsigned char tempR4 asm("r4"); register unsigned char tempR5 asm("r5"); register unsigned char tempR6 asm("r6"); register unsigned char tempR7 asm("r7"); register unsigned char tempR8 asm("r8"); register unsigned char tempR9 asm("r9"); register unsigned char tempR10 asm("r10"); register unsigned char tempR11 asm("r11"); register unsigned char tempR12 asm("r12"); register unsigned char tempR13 asm("r13"); register unsigned char tempR14 asm("r14"); register unsigned char tempR15 asm("r15"); //register unsigned char tempR16 asm("r16"); register unsigned char tempR16 asm("r17"); /******************************************************* ** 函数名: OSTaskCreate() ** 子函数: 无 ** 输 入: *task(void)函数指针 *stack 堆栈顶 任务ID ** 输 出: 无 ** 功 能: 初始化任务堆栈 -------------------------------------------------------- *******************************************************/ void OSTaskCreate(void (*Task)(void),unsigned char *Stack,unsigned char TaskID) { unsigned char i; *Stack--=(unsigned int)Task; //将任务的地址低位压入堆栈, *Stack--=(unsigned int)Task>>8; //将任务的地址高位压入堆栈, *Stack--=0x00; //R1 __zero_reg__ *Stack--=0x00; //R0 __tmp_reg__ *Stack--=0x80; //SREG 在任务中,开启全局中断 for(i=0;i<14;i++) //在 avr-libc 中的 FAQ中的 What registers are used by the C compiler? *Stack--=i; //描述了寄存器的作用 TCB[TaskID].OSTaskStackTop=(unsigned int)Stack; //将人工堆栈的栈顶,保存到堆栈的数组中 OSRdyTbl|=0x01<<TaskID; //任务就绪表已经准备好 } /******************************************************* ** 函数名: OSStartTask() ** 子函数: 无 ** 输 入: 无 ** 输 出: 无 ** 功 能: 开始任务调度,从最低优先级的任务的开始 -------------------------------------------------------- *******************************************************/ // void OSStartTask(void) //第一个要执行的任务,这个任务又去反复不断调用OSSched函数 { OSTaskRunningPrio=OS_TASKS; SP=TCB[OS_TASKS].OSTaskStackTop+17; __asm__ __volatile__( "reti" " \ \t" ); } /******************************************************* ** 函数名: OSSched() ** 子函数: 无 ** 输 入: 无 ** 输 出: 无 ** 功 能: 进行任务调度,SP是指向堆栈的指针,在该任务要改变 -------------------------------------------------------- *******************************************************/ void OSSched(void) //刚开始执行时保存的是第一个任务OSTaskCreate()里面的寄存器,压的是芯片硬件内部寄内部堆栈区 { __asm__ __volatile__("LDI R16,0x01 \ \t"); //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位 __asm__ __volatile__("SEI \ \t"); //开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,要重新进行调度时,已经关中断 //根据中断时保存寄存器的次序入栈,模拟一次中断后,入栈的情况 __asm__ __volatile__("PUSH __zero_reg__ \ \t"); //R1 __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__ \ \t"); //R0 __asm__ __volatile__("IN __tmp_reg__,__SREG__ \ \t"); //保存状态寄存器SREG __asm__ __volatile__("PUSH __tmp_reg__ \ \t"); __asm__ __volatile__("CLR __zero_reg__ \ \t"); //R0重新清零 __asm__ __volatile__("PUSH R18 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R19 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R20 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R21 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R22 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R23 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R24 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R25 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R26 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R27 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R30 \ \t"); __asm__ __volatile__("PUSH R31 \ \t"); __asm__ __volatile__("Int_OSSched: \ \t"); //当中断要求调度,直接进入这里 __asm__ __volatile__("SEI \ \t"); //开中断,因为如果因中断在任务调度中进行,已经关中断 __asm__ __volatile__("PUSH R28 \ \t"); //R28与R29用于建立在堆栈上的指针 __asm__ __volatile__("PUSH R29 \ \t"); //入栈完成 TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop=SP; //将正在运行的任务的堆栈底保存 unsigned char OSNextTaskPrio; //在现有堆栈上开设新的空间 for (OSNextTaskPrio = 0; //进行任务调度 OSNextTaskPrio < OS_TASKS && !(OSRdyTbl & (0x01<<OSNextTaskPrio)); OSNextTaskPrio++); OSTaskRunningPrio = OSNextTaskPrio ; cli(); //保护堆栈转换 SP=TCB[OSTaskRunningPrio].OSTaskStackTop; //将将要运行的任务的堆栈底赋给SP sei(); //根据中断时的出栈次序 __asm__ __volatile__("POP R29 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R28 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R31 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R30 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R27 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R26 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R25 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R24 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R23 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R22 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R21 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R20 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R19 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP R18 \ \t"); __asm__ __volatile__("POP __tmp_reg__ \ \t"); //SERG 出栈并恢复 __asm__ __volatile__("OUT __SREG__,__tmp_reg__ \ \t"); // __asm__ __volatile__("POP __tmp_reg__ \ \t"); //R0 出栈 __asm__ __volatile__("POP __zero_reg__ \ \t"); //R1 出栈 //中断时出栈完成 __asm__ __volatile__("CLI \ \t"); //关中断 __asm__ __volatile__("SBRC R16,1 \ \t"); //SBRC当寄存器位为0刚跳过下一条指令 //检查是在调度时,是否有中断要求任务调度 0x02是中断要求调度的标志位 __asm__ __volatile__("RJMP OSSched \ \t"); //重新调度 __asm__ __volatile__("LDI R16,0x00 \ \t"); //清除中断要求任务切换的标志位,清除正在任务切换标志位 __asm__ __volatile__("RETI \ \t"); //返回并开中断 } /******************************************************* ** 函数名: IntSwitch() ** 子函数: OSSched() ** 输 入: 无 ** 输 出: 无 ** 功 能: 从中断退出并进行调度 -------------------------------------------------------- *******************************************************/ void IntSwitch(void) { //当中断无嵌套,并且没有在切换任务的过程中,直接进行任务切换 if(OSCoreState == 0x02 && IntNum==0) { //进入中断时,已经保存了SREG和R0,R1,R18~R27,R30,R31 __asm__ __volatile__("POP R31 \ \t"); //去除因调用子程序IntSwitch()而入栈的PC __asm__ __volatile__("POP R31 \ \t"); __asm__ __volatile__("LDI R16,0x01 \ \t"); //清除中断要求任务切换的标志位,设置正在任务切换标志位 __asm__ __volatile__("RJMP Int_OSSched \ \t"); //重新调度 } } ////////////////////////////////////////////任务处理 /******************************************************* ** 函数名: OSTaskSuspend() ** 子函数: OSSched(); ** 输 入: prio 要挂起的任务ID ** 输 出: 无 ** 功 能: 挂起任务,即从任务就绪表上去除标志位 -------------------------------------------------------- *******************************************************/ void OSTaskSuspend(unsigned char prio) { TCB[prio].OSWaitTick=0; OSRdyTbl &= ~(0x01<<prio); //从任务就绪表上去除标志位 if(OSTaskRunningPrio==prio) //当要挂起的任务为当前任务 OSSched(); //从新调度 } /******************************************************* ** 函数名: OSTaskResume() ** 子函数: OSSched(); ** 输 入: prio 要恢复的任务ID ** 输 出: 无 ** 功 能: 恢复任务 可以让被OSTaskSuspend或 OSTimeDly暂停的任务恢复 -------------------------------------------------------- *******************************************************/ // void OSTaskResume(unsigned char prio) { OSRdyTbl |= 0x01<<prio; //从任务就绪表上重置标志位 TCB[prio].OSWaitTick=0; //将时间计时设为0,到时 if(OSTaskRunningPrio>prio) //当要当前任务的优先级低于重置位的任务的优先级 OSSched(); //从新调度 } /******************************************************* ** 函数名: OSTimeDly() ** 子函数: OSSched(); ** 输 入: ticks 延迟的时钟节拍数 ** 输 出: 无 ** 功 能: 任务延时 -------------------------------------------------------- *******************************************************/ void OSTimeDly(unsigned int ticks) { if(ticks) //当延时有效,即ticks!=0 { OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio); //清就绪标志 TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=ticks;//赋时钟节拍数 OSSched(); //从新调度 } } /*********************** ** 信号量 ** ***********************/ struct SemBlk { unsigned char OSEventType; //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型 unsigned char OSEventState; //状态 0,不可用;1,可用 unsigned char OSTaskPendTbl; //等待信号量的任务列表 } Sem[10]; /******************************************************* ** 函数名: OSSemCreat() ** 子函数: 无 ** 输 入: Index任务ID Type信号量类型 ** 输 出: 无 ** 功 能: 初始化信号量 -------------------------------------------------------- *******************************************************/ void OSSemCreat(unsigned char Index,unsigned char Type) { Sem[Index].OSEventType=Type; //型号 0,信号量独占型;1信号量共享型 Sem[Index].OSTaskPendTbl=0; Sem[Index].OSEventState=0; } /*********************************************************************** ** 函数名: OSTaskSemPend() ** 子函数: 无 ** 输 入: Index任务ID Timeout等待时间 ** 输 出: 无 ** 功 能: 任务等待信号量,挂起 当Timeout==0xffff时,为无限延时 ------------------------------------------------------------------------ ************************************************************************/ unsigned char OSTaskSemPend(unsigned char Index,unsigned int Timeout) { //unsigned char i=0; if(Sem[Index].OSEventState) //信号量有效 { if(Sem[Index].OSEventType==0) //如果为独占型 Sem[Index].OSEventState = 0x00; //信号量被独占,不可用 } else { //加入信号的任务等待表 Sem[Index].OSTaskPendTbl |= 0x01<<OSTaskRunningPrio; TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick=Timeout; //如延时为0,刚无限等待 OSRdyTbl &= ~(0x01<<OSTaskRunningPrio); //从任务就绪表中去除 OSSched(); //从新调度 if(TCB[OSTaskRunningPrio].OSWaitTick==0 ) //超时,未能拿到资源 return 0; } return 1; } /*********************************************************************** ** 函数名: OSSemPost() ** 子函数: 无 ** 输 入: Index任务ID ** 输 出: 无 ** 功 能: 发送一个信号量,可以从任务或中断发送 ------------------------------------------------------------------------ ************************************************************************/ void OSSemPost(unsigned char Index) { if(Sem[Index].OSEventType) //当要求的信号量是共享型 { Sem[Index].OSEventState=0x01; //使信号量有效 OSRdyTbl |=Sem [Index].OSTaskPendTbl; //使在等待该信号的所有任务就绪 Sem[Index].OSTaskPendTbl=0; //清空所有等待该信号的等待任务 } else //当要求的信号量为独占型 { unsigned char i; for (i = 0; i < OS_TASKS && !(Sem[Index].OSTaskPendTbl & (0x01<<i)); i++); if(i < OS_TASKS) //如果有任务需要 { Sem[Index].OSTaskPendTbl &= ~(0x01<<i);//从等待表中去除 OSRdyTbl |= 0x01<<i; //任务就绪 } else { Sem[Index].OSEventState =1; //使信号量有效 } } } /*********************************************************************** ** 函数名: OSTaskSemPost() ** 子函数: 无 ** 输 入: Index任务ID ** 输 出: 无 ** 功 能: 从任务发送一个信号量,并进行调度 ------------------------------------------------------------------------ ************************************************************************/ void OSTaskSemPost(unsigned char Index) { OSSemPost(Index); OSSched(); } // // /*********************************************************************** ** 函数名: OSSemClean() ** 子函数: 无 ** 输 入: Index任务ID ** 输 出: 无 ** 功 能: 清除一个信号量,只对共享型的有用。 ** 对于独占型的信号量,在任务占用后,就交得不可以用了。 ------------------------------------------------------------------------ ************************************************************************/ void OSSemClean(unsigned char Index) { Sem[Index].OSEventState =0; //要求的信号量无效 } /*********************************************** ** 函数名: TCN0Init ** 功 能: 初始化定时器0作为时钟节拍 5ms ** 输 入: 无 ** 输 出: 无 ------------------------------------------------ ***********************************************/ void TCN0Init(void) // 计时器0 { TCCR0 = 0; TCCR0 |= (1<<CS02); // 256预分频 TIMSK |= (1<<TOIE0); // T0溢出中断允许 TCNT0 = 100; // 置计数起始值 } /*********************************************** ** 函数名: SIGNAL ** 功 能: 时钟节拍中断 5ms ** 输 入: 无 ** 输 出: 无 ------------------------------------------------ ***********************************************/ SIGNAL(SIG_OVERFLOW0) { IntNum++; //中断嵌套+1 sei(); //在中断中,重开中断 unsigned char i; for(i=0;i<OS_TASKS;i++) //任务时钟 { if(TCB[i].OSWaitTick && TCB[i].OSWaitTick!=0xffff) { TCB[i].OSWaitTick--; if(TCB[i].OSWaitTick==0) //当任务时钟到时,必须是由定时器减时的才行 { OSRdyTbl |= (0x01<<i); //使任务可以重新运行 OSCoreState|=0x02; //要求任务切换的标志位 } } } TCNT0=100; cli(); IntNum--; //中断嵌套-1 IntSwitch(); //进行任务调度 }
转载请注明出处。作者:四极管。广西师范大学 电子工程学院大学生科技创新基地 邮箱: [email protected]。