[置顶] socket通信

网络编程服务器客户端模式

面向连接的套接字

一,             客户端

1, WSAStartup,这个函数必须用,是有关socket版本的函数。

2, 调用Socket()生成一个套接字号
int clientfd = socket
(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

3, connect()函数来连接服务器端
struct sockaddr_in servaddr; 

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); 

    servaddr.sin_family = AF_INET; 

    servaddr.sin_port = htons(HOST_PORT); 

    servaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("172.28.20.132"); 

    //client套接字与服务器地址相连

    connect(clientfd,(const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))

4, send()/recv(),向服务器端发送数据及接受数据
发送数据
send(clientfd,buf,strlen(buf) + 1, 0); 
接受数据
while(1)
{
recv(clientfd,recvbuf,1400,0);
}

5, 关闭socket
closesocket(clientfd);

二, 服务器端
1
WSAStartup,这个函数必须用,是有关socket版本的函数
2
,调用Socket()生成一个套接字号servfd
3,
bind()函数将servfd套接字和本地地址连在一起。
struct sockaddr_in servaddr; 
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); 
servaddr.sin_family = AF_INET; 
servaddr.sin_port = htons(HOST_PORT); 
servaddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); 
bind(servfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))
4,
监听,表示服务器已经准备好接受来自客户端的连接。
listen(servfd,10)
5
,接收连接,其中clientfd是新产生的套接字号,用来和客户端进行通信。
for(;;) 
{
clientfd = accept(servfd, (struct sockaddr *)&clientaddr,&length);
}
6
,接收和发送数据
接收数据
while(1)
{
recv(clientfd,recvbuf,1400,0);
}
发送数据
send(clientfd,sendbuf,strlen(sendbuf) + 1, 0);
7
,关闭socket
closesocket(sockfd);
closesocket(servfd);

 

 

客户端代码示例

#include <stdio.h> 

#include <stdlib.h> 

#include <windows.h> 

#include <string.h> 

#define HOST_PORT               10000 

 

int main() 

 

{ 

    WORD wVersionRequested; 

    WSADATA wsaData; 

    wVersionRequested = MAKEWORD(2,2); 

    //socket版本

    if (WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ) != 0 )

        return 0; 

    //产生client socket

    int clientfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 

    if(clientfd < 0) 

    { 

        printf("client create socket failed./n"); 

        return 0; 

    } 

 

    struct sockaddr_in servaddr; 

    memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); 

    servaddr.sin_family = AF_INET; 

    servaddr.sin_port = htons(HOST_PORT); 

    servaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("172.28.20.132"); 

 

    char buf[BUFSIZ]; 

    char recvbuf[BUFSIZ];

    memset(buf,0,BUFSIZ); 

    memset(recvbuf,0,BUFSIZ);

    strncpy(buf,"shawn's client",14);

   

    //连接服务器地址

    if(connect(clientfd,(const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) 

    { 

        printf("%d/n",errno); 

        return 0; 

    }

    else

        printf("connect server success!/n");

 

    //数据的发送

    for(int index = 0; index < 5; index++) 

    { 

        send(clientfd,buf,strlen(buf) + 1, 0); 

        _sleep(2); 

    } 

 

    strcpy(buf,"end"); 

    send(clientfd,buf,strlen(buf) + 1, 0); 

 

    //数据的接收

    while (1)

    {

        recv(clientfd,recvbuf,1400,0);

        printf("%s/n",recvbuf);

        if(strcmp(recvbuf,"end") == 0) 

            break;

    }

   

    //关闭socket

    closesocket(clientfd); 

    getchar(); 

    return 0; 

}

 

 

服务器端代码示例

#include <stdio.h> 

#include <stdlib.h> 

#include <windows.h> 

#define HOST_PORT                               10000 

#define MAX_PACKET_LENGTH                       1400 

 

int main() 

{ 

    WORD wVersionRequested; 

    WSADATA wsaData; 

    //socket版本

    wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 ); 

    if ( WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ) != 0 ) 

        return 0; 

   

    int servfd, clientfd; 

    //创建server socket

    servfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 

    if(servfd < 0) 

    { 

        printf("server create socket failed./n"); 

        return 0; 

    }

    else

        printf("server socket is success create!/n");

 

    struct sockaddr_in clientaddr; 

    memset(&clientaddr,0,sizeof(clientaddr));

 

    struct sockaddr_in servaddr; 

    memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr)); 

    servaddr.sin_family = AF_INET; 

    servaddr.sin_port = htons(HOST_PORT); 

    servaddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);

 

    //将服务器socket套接字和本地地址绑定

    if(bind(servfd, (const struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) 

    { 

        printf("bind failed./n"); 

        return 0; 

    }

    else

        printf("server bind success!/n");

   

    //监听,为accept做准备

    if(listen(servfd,10) < 0) 

    { 

        printf("listen failed./n"); 

        return 0; 

    }

    else

        printf("server is listen!/n");

 

    char buf[MAX_PACKET_LENGTH]; 

    char sendbuf[MAX_PACKET_LENGTH];

    memset(buf,0,MAX_PACKET_LENGTH); 

    memset(sendbuf,0,MAX_PACKET_LENGTH);

    strcpy(sendbuf,"hello nihao");

    int length = sizeof(clientaddr); 

 

    for(;;) 

    { 

        //接收连接

        clientfd = accept(servfd, (struct sockaddr *)&clientaddr,&length); 

 

        //数据的接收和发送

                while(1) 

                { 

                    recv(clientfd,buf,MAX_PACKET_LENGTH,0);

                    send(clientfd,sendbuf,strlen(sendbuf) + 1, 0); 

                    printf("%s/n",buf); 

                    if(strcmp(buf,"end") == 0) 

                    {

                        strcpy(sendbuf,"end");

                        send(clientfd,sendbuf,strlen(sendbuf) + 1, 0);

                        break; 

                    }

                }

                //关闭通讯socket

                closesocket(clientfd); 

    } 

    //关闭服务器socket

    closesocket(servfd); 

    return 0; 

}

 

你可能感兴趣的:(socket,struct,server,Stream,服务器,通讯)