CString与_bstr_t进行比较的问题

在把CString与_bstr_t类型进行比较的时候,你会怎么写呢?常见的写法有几种:

 

CStringstrUID;

_bstr_tbstrUID;

 

If (strUID== bstrUID.GetBSTR())

{

  // xxxxx

}

 

If (strUID== (LPCTSTR)bstrUID)

{

  // xxxxx

}

 

If(strUID.Compare(bstrUID.GetBSTR()) == 0)

{

  // xxxxx

}

 

当bstrUID为空串时,上面的几种写法是都会抛出异常导致程序崩溃,是因为:

CString的Compare方法(==运算符最终也会调用到)会抛这个异常:

int Compare( __in_z_optPCXSTR psz) const

{

   ATLENSURE(AtlIsValidString( psz) ); // psz的值为0时,此行代码会抛异常,Release下的异常!

   return(StringTraits::StringCompare(GetString(), psz) );

}

 

当bstrUID为空串时,(LPCTSTR)这样的类型转换,或者GetBSTR()方法返回的都是NULL,所以会导致异常的发生。

推荐大家用下面这样的方法,构造一个CString,即使bstrUID为空,CString也会正常构造。

If(strUID == CString(bstrUID.GetBSTR())) // GetBSTR方法当bstrUID有const属性时无法调用

{

     // xxxxx

}

 

If(strUID == CString((LPCTSTR)bstrUID))

{

     // xxxxx

}

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