理解bitops中的__set_bit及其应用

作者:可kay

原作网址:http://blog.chinaunix.net/uid-26746189-id-3379014.html

【代码基于Android JB】 

【参考:http://blog.csdn.net/lbmygf/article/details/6569580 】

位操作在kernel中很普遍,以下针对__set_bit函数为例来分析其原理:

在kernel/include/asm-generic/bitops/non-atomic.h头文件下有如下
  1. /**
  2.  * __set_bit - Set a bit in memory
  3.  * @nr: the bit to set
  4.  * @addr: the address to start counting from
  5.  *
  6.  * Unlike set_bit(), this function is non-atomic and may be reordered.
  7.  * If it's called on the same region of memory simultaneously, the effect
  8.  * may be that only one operation succeeds.
  9.  */
  10. static inline void __set_bit(int nr, volatile unsigned long *addr)
  11. {
  12.     unsigned long mask = BIT_MASK(nr);
  13.     unsigned long *= ((unsigned long *)addr) + BIT_WORD(nr);

  14.     *|= mask;
  15. }

在kernel/include/linux/bitops.h中有 BIT_MASK,BIT_WORD

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  1. ......
  2. #include <asm/types.h>
  3. ......
  4. #define BIT(nr)            (1UL << (nr))
  5. #define BIT_MASK(nr)        (1UL << ((nr) % BITS_PER_LONG))
  6. #define BIT_WORD(nr)        ((nr) / BITS_PER_LONG)

在kernel/arch/arm/include/asm/types.h中有 BITS_PER_LONG

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  1. #define BITS_PER_LONG 32

所以__set_bit函数内容等价表示如下:

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  1. static inline void __set_bit(int nr, volatile unsigned long *addr)
  2. {
  3.     addr[nr/32] |= (1UL << (nr % 32))
  4.     //或者addr[nr >> 5] |= (1UL << (nr & 31));
  5. }
addr是一个类型为unsigned long(32 bits)的数组,通过nr/32得到要设置的比特位nr位于该数组中的哪一个unsigned long。
然后,通过( nr%32 )得到该unsigned long整数中是哪一位(第0位、第1位、...还是第31位?)需要设置。
最后,通过 addr [ nr/32 ]   | =   ( 1UL  < <   (nr % 32) )   设置该unsigned long整数中相应的比特位。

addr地址所指的32bit位图如下:
                              ________________
          0       <---     |_|_|_|_|_|_|_|_|...._|
          1       <---     |____________...._|
          2       <---     |____________...._|
          .        <---     |____________...._|
          .        <---     |____________...._|
       nr/32   <---     |____________...._|


理解了上述代码,则其它 比特位操作API 就容易懂了。
__clear_bit: 将addr所指的地址处的值第nr位清0,方法一般 addr[nr/32] & 11111011111
__change_bit: 将addr所指的地址处的值第nr位取反,方法一般 addr[nr/32]  ^ 00000100000
__test_and_set_bit:将addr所指的地址处的值第nr位置1,返回该bit原始值(0或1);
__test_and_clear_bit:将addr所指的地址处的值第nr位清0,返回该bit原始值(0或1);
__test_and_change_bit:将addr所指的地址处的值第nr位取反,返回该bit原始值(0或1);
test_bit:即测试nr位是否被置位,置位返回1;




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比特位操作在代码中到处使用,灵活使用这些操作将能够大大提高系统的性能,以下举例说明:

1. Linux 2.6中进程调度中bitops的应用

   Linux 2.6内核重写了进程调度这部分,其时间复杂度为O(1)
   每个cpu有自己单独的运行队列runqueues,而每个运行队列中,把进程分为活动进程队列和过期进程队列。

  1. struct prio_array {
  2.        unsigned int nr_active; //当前队列进程数
  3.        DECLARE_BITMAP(bitmap, MAX_PRIO+1);//位图,每一位表示对应级别的进程链表是否有进程
  4.        struct list_head queue[MAX_PRIO]; //进程链表,共MAX_PRIO(140)级,进程按其优先级存放在这个链表中
  5.    };
   每次调度时,从活动进程队列的最高优先级链表中选择第一个进程作为next。
   我们来看看它是如何选择的。
   我们先看prio_arry中的queue[MAX_PRIO], 进程按优先级放入这个队列中,queue[0]中的全部进程其优先级为0,其优先级最高,queue[1]中的全部进程其优先级为1, 优先级的值越小优先运行。
   0~MAX_RT_PRIO(100)为实时进程的优先级,MAX_RT_PRIO~MAX_PRIO(140)为普通进程的优先级。

   bitmap为5个32位整数,它的前140位对应140个优先级,比如:bitmap的第5位置1,表示优先级为5的进程队列存在进程。
   idx = sched_find_first_bit(array->bitmap)就是查找bitmap中第一个为1的位,那么就可以获取当前优先级最高的进程队列。


2.  Linux中输入子系统中bitops的应用

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  1. struct input_dev {
  2.     const char *name;
  3.     const char *phys;
  4.     const char *uniq;
  5.     struct input_id id;

  6.     /*
         * 根据各种输入信号的类型来建立类型为unsigned long 的数组,
         * 数组的每1bit代表一种信号类型,
         * 内核中会对其进行置位或清位操作来表示事件的发生和被处理.
         */
  7.     unsigned long propbit[BITS_TO_LONGS(INPUT_PROP_CNT)];

  8.     unsigned long evbit[BITS_TO_LONGS(EV_CNT)];
  9.     unsigned long keybit[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)];
  10.     unsigned long relbit[BITS_TO_LONGS(REL_CNT)];
  11.     unsigned long absbit[BITS_TO_LONGS(ABS_CNT)];
  12.     unsigned long mscbit[BITS_TO_LONGS(MSC_CNT)];
  13.     unsigned long ledbit[BITS_TO_LONGS(LED_CNT)];
  14.     unsigned long sndbit[BITS_TO_LONGS(SND_CNT)];
  15.     unsigned long ffbit[BITS_TO_LONGS(FF_CNT)];
  16.     unsigned long swbit[BITS_TO_LONGS(SW_CNT)];


  17. ...............................
  18. }


3. Port中bitops的应用


4. VLAN(1-4094)中bitops的应用

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