Qt中信号槽的概念

Qt中信号槽的概念
发表日期:2010-11-24    
    信号槽是Qt中特有的概念。它使得程序员将不同的object绑定起来,而object对象间并不需要对相互了解。 Slots也是普通的c++方法,它们可以是virtual;可以被重载;可以使private、protected、public,可以像其它c++方法一样有各种类型的参数。它们唯一的区别就是signal与slot是相互链接起来的,slot函数在每次signal函数被emit时会被调用。 标准的connect函数如下:

  

    connect(sender, SIGNAL(signal), receiver, SLOT(slot)

  sender和receiver是QObject对象的指针,signal和slot函数是不带参数的函数名,实际上SIGNAL()和SLOT()宏将他们的参数(signal和slot函数)转换成相应的字符串。 通过以下实例,我们可以看到信号槽的具体使用情况:

  

    1)一个信号函数可以连接多个槽函数 connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), spinBox, SLOT(setValue(int))); connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), this, SLOT(updateStatusBarIndicator(int))); 当一个信号发出时,其所连接的槽函数会以不定顺序的情况下依次调用。

  

    2)多个信号函数可以连接一个槽函数 connect(lcd, SIGNAL(overflow()), this, SLOT(handleMathError())); connect(calculator, SIGNAL(divisionByZero()), this, SLOT(handerMathError())); 当任何一个信号函数emit时,槽函数都会被调用。

  

    3)一个信号函数可以连接另一个信号函数

  

    4)信号槽的连接也可以被断开 disconnect(lcd, SIGNAL(overflow()), this, SLOT(handleMathError())); 如果删除某个实例时,此实例的所有连接都会被自动移除。

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