《Effective C#》Part I:第一部分总结

第一部分是语言使用的基础,而这是使用语言的基本功,也是平常最不注意的,养成好的习惯,有利于后期水平提高。

 

这部分包括11个单元,分别如下:

Item 1:   Always Use Properties Instead of Accessible Data Members

Effective C#Item 1:用属性来访问类的私有成员

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/04/772886.aspx

 

Item 2:   Prefer readonly to const

Effective C#Item 2:定义常量的两种方法

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/06/776548.aspx

 

Item 3:   Prefer the is or as Operators to Casts

Effective C#Item 3:使用asis操作符来做类型转换

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/12/791850.aspx

 

Item 4:   Use Conditional Attributes Instead of #if

Effective C#Item 4:使用Conditional属性来代替IF/ENDIF程序块

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/18/809479.aspx

 

Item 5:   Always Provide ToString()

Effective C#Item 5:提供一个有意义的ToString函数

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/06/18/810467.aspx

 

Item 6:   Distinguish Between Value Types and Reference Types

Effective C#Item 6:区分值类型和引用类型

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/07/01/861383.aspx

 

Item 7:   Prefer Immutable Atomic Value Types

Effective C#Item 7:推荐使用不可改变的原子值类型

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/07/27/985552.aspx

 

Item 8:   Ensure That 0 Is a Valid State for Value Types

Effective C#Item 8:确保“0”在值类型中是有效的

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/09/1040766.aspx

 

Item 9:   Understand the Relationships Among ReferenceEquals(), static Equals(),

              instance Equals(), and operator==

Effective C#Item 9:区别和认识四个判等函数

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/11/1050901.aspx

   

Item 10:        Understand the Pitfalls of GetHashCode()

Effective C#Item 10:小心GetHashCode函数所存在的陷阱

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/20/1100194.aspx

 

Item 11: Prefer foreach Loops

Effective C#Item 11:提倡使用foreach语句来进行循环操作

http://blog.csdn.net/knight94/archive/2006/08/20/1100236.aspx

 

文章中提到一些好的方法,以及各个方法的细微之处,都是不错的。不过建议大家如果有机会的话,还是买本原书来看。

 

如果文章有什么不当之处,或者对文章有什么好的建议的话,可以来信告诉我,我会在下一部分编写过程中加以注意。至于下部分的进度,为了保证文章的质量,所以我会把一周的文章数控制在三篇以内。

 

 

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