Android之——ListView优化

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作为客户端,其最主要的任务就是最直观的和用户交互。从服务器拿数据,解析过后显示数据,根据用户操作按照一定的协议传回数据,达到用户想要的结果。这是我自己的理解,所以我们的程序,必须给用户一个良好的体验。

listView可以说是安卓开发中很重要的一个控件。我所做的项目中,几乎每个页面都会有listView。Adapter是listView和数据源间的中间人。当每条数据进入可见区域时,adapter的getview()会被调用,返回代表具体数据的视图。触摸滚动时,频繁调用。支持成百上千条数据。然而listView同时也很复杂,想要做好优化也不容易,下面是我自己整理的listView的优化方式

1、最简单的方法,最慢且最不实用

public View getView(int pos, View convertView, ViewGroup parent){
	 View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null);
	 ((TextView) item.findViewById(R.id.text)). setText(DATA[pos]);
	 ((ImageView) item.findViewButId(R.id.icon)).
	 setImageBitmap((pos & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
	 return item;
}
每条数据我们都会去解析布局。相当于每次都去new一个对象,写第一个listView的时候我也是这样写的,功能自然能实现,但是实际上效率很低我们

2、可以利用convertView回收视图,效率能提高200%

 public View getView(int pos, View convertView, ViewGroup parent){
	if (convertView == null) {
		convertView = mInflater.inflate( R.layout.list_item, null);
	}
	//这个地方相当于做了一个缓存机制。只有convertVIew为空的时候我们才去解析布局,因为解析布局实际上是很麻烦,很耗时的。我们只解析一次布局,其他的我们用同一个缓存的布局
	((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).
	setText(DATA[pos]);
	((ImageView) convertView.findViewButId(R.id.icon)).
	setImageBitmap((pos & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
	return convertView;
}

3、利用viewholder模式,效率在提高50%

static class ViewHolder {
	TextView text;
	ImageView icon;
}
public View getView(int pos, View convertView, ViewGroup parent){
	ViewHolder holder;
	if (convertView == null) {
		convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null);
		holder = new ViewHolder();
		holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text));
		holder.icon = (ImageView) convertView.findViewButId(R.id.icon));
		convertView.setTag(holder);
	}else{
		holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
	}
	holder.text.setText(DATA[pos]);
	holder.icon.setImageBitmap((pos & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
	return convertView;
}
以上3点是listView中常用的,当然也是最基本的优化方式。如果没有什么特殊要求,对于android来说这3种优化是必须存在的。还有其他的一些优化方法:

4、背景和图像

    视图背景图像总会填充整个视图区域
    1)图像尺寸不合适会导致自动缩放
    2)避免实时缩放
    3)最好预先缩放到视图大小

 originalImage = Bitmap.createScaledBitmap(
	originalImage,    // 缩放图像
	view.getWidth(),  // 视图宽度
	view.getHeight(), // 视图高度
	true); // 线性过滤器
默认情况下, 窗口有一个不透明的背景
    有时可以不需要
    最高层的视图是不透明的      layout_width  = fill_parent
    最高层的视图覆盖整个窗口    layout_height = fill_parent
    更新看不见的背景是浪费时间

 5、删除窗口背景:

    1)修改编码

 public void onCreate(Bundle icicle){
	super.onCreate(icicle);
	setContentView(R.layout.mainview);
	// 删除窗口背景
	getWindow().setBackgroundDrawable(null);
	...
}

 6、修改xml

    首先确定你的res/values/styles.xml有

parent="android:Theme">
然后编辑androidmainfest.xml
 android:theme="@style/NoBackgroundTheme">
   ...

7、更新请求

    当屏幕需要更新时,调用invalidate()方法,简单方便,但是更新了整个视图,代价太高。  
    最好先找到无效区域,然后调用

invalidate(Rect dirty);
invalidate(int left, int top, int right, int bottom);

8、视图和布局

    如果一个窗口包含很多视图,启动太慢,绘制时间长,用户界面反应速度很慢
解决方法:
1)使用textview的复合drawable减少层次

android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
android:drawableLeft="@drawable/icon"/>
2)使用viewstuf延迟展开视图

   在xml文件中定义viewstuf

android:inflatedId="@+id/panel_import"
android:layout="@layout/progress_overlay"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="bottom"/>
在需要展开视图时
findViewById(R.id.stub_import).setVisibility(View.VISIBLE);
// 或者
View importPanel = ((ViewStub)
findViewById(R.id.stub_import)).inflate();

9、使用合并中间视图

    默认情况下,布局文件的根作为一个节点,加入到父视图中,如果使用merge可以避免根节点

"http://schemas.android.com/apk/res/android">

10、减少android的容器布局嵌套

    android的布局嵌套其实在解析的时候也是很花时间的,所以,我们在能实现功能的基础上尽量避免很多层的嵌套。写布局的时候养成习惯就跟我们写java代码一样看到重复代码就尽量想办法去优化一样。

11、使用自定义视图

 class CustomView extends View {
 
	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
	// 加入你的绘图编码
	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,
	int heightMeasureSpec) {
	// 计算视图的尺寸
	setMeasuredDimension(widthSpecSize, heightSpecSize);

	}

}

12、内存分配:尽量避免在性能敏感的代码当中创建java对象

测量 onmeasure()
布局onlayout()
绘图 ondraw() dispatchdraw()
事件处理 ontouchevent() dispatchtouchevent()
adapter: getview() bindview()

13、管理好对象:

1)适用软引用:内存缓存的最佳选择
2)适用弱引用:避免内存泄露

14、内存缓存:

private final HashMap> mCache;
public void put(String key, T value) {
	mCache.put(key, new SoftReference(value));
}
public T get(String key, ValueBuilder builder) {
	T value = null;
	SoftReferece reference = mCache.get(key);
	if (reference != null) {
		value = reference.get();
	}
    return value;
}

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