Windows 操作系统提供了各种各样的函数,以方便我们开发windows应用程序,这些函数是windows操作系统提供给应用程序编程的接口(Appliaction Programming Interface),简称为API函数所有主要的Windows函数都是在Windows.h头文件中进行了声明。
所谓的Win32 SDK(Software Development Kit)为软件开发包,是开发所需资源的一个集合。
在Windows应用程序中,窗口通过窗口句柄(HWND)来标识的,我们要对某个窗口操作,首先就要得到这个窗口的句柄,句柄(handle)是windows程序中一个很重要的概念,在windows程序中,有各种各样的资源(窗口,图标,光标等)系统在创建这些资源时会给它们分配内存,并返回这些资源的标识号,即句柄,句柄相当于指针。
window程序设计是一种事驱动方式的程序设计模式,主要是基于消息的,例如:当用户在窗口中画图时,按下鼠标左键,此时,操作系统会感知到这一事件,于是将这个事件 包装成一个消息,投递到应用程序的消息队列中,然后应用程序从消息队列中取出消息并进行响应,在这个处理过程中,操作系统也会给应用程序“发送消息”,即,操作系统调用程序中一个专门负责处理消息的窗口过程函数。
实例:
注意建立的是win32 application 工程,否则在VC++集成开发环境中,单击菜单[project]->[settings],选择"link"选项卡,在最下方"Project Options"列表框中找到"/subsystem:console"后,将其改为"/subsystem:windows",单击确定按钮后,重新编译运行程序。
#include<windows.h> #include<stdio.h> //定义回调函数 LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, //handle to window UINT uMsg, //message identifier WPARAM wPARAM, //first message parameter LPARAM lParam //second message parameter ); //程序入口函数 int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, //handle to current instance HINSTANCE hPrevInstance,//handle to previous instance LPSTR lpCmdLine, //command line int nCmdShow //show state ) { //设计一个窗口类 WNDCLASS wndcls; wndcls.cbClsExtra =0; wndcls.cbWndExtra =0; wndcls.hbrBackground =(HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH); wndcls.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW); wndcls.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION); wndcls.hInstance =hInstance; //应用程序实例句柄由WinMain函数传进来 wndcls.lpfnWndProc =WinSunProc; // 传入回调函数地址 wndcls.lpszClassName="mywindow"; wndcls.lpszMenuName =NULL; wndcls.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW; RegisterClass(&wndcls); //注册窗口类 //创建窗口,定义一个变量用来保存成功创建窗口后返回的句柄 HWND hwnd; hwnd=CreateWindow("mywindow","my first application", WS_OVERLAPPEDWINDOW,0,0,600,400,NULL,NULL,hInstance,NULL); //显示及刷新窗口 ShowWindow(hwnd,SW_SHOWNORMAL); UpdateWindow(hwnd); //定义消息结构体,开始消息循环 MSG msg; while(GetMessage(&msg,NULL,0,0)) { TranslateMessage(&msg); //将虚拟键消息转换为字符消息 DispatchMessage(&msg); //把消息传递给操作系统 } return msg.wParam; } //编写窗口过程函数 LRESULT CALLBACK WinSunProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam) { switch(uMsg) { case WM_CHAR: //在窗口中按下一个字符键,将弹出相应的信息 char szChar[20]; sprintf(szChar,"char code is %d",wParam);//将字符消息放入szChar中 MessageBox(hwnd,szChar,"char",0); break; case WM_LBUTTONDOWN: //在窗口中按下鼠标左键时,弹出提示信息并输出文字 MessageBox(hwnd,"mouse clicked","message",0); HDC hdc; hdc=GetDC(hwnd);//不能在响应WM_PAINT消息时调用 TextOut(hdc,0,50,"快乐生活",strlen("快乐生活")); ReleaseDC(hwnd,hdc); break; case WM_PAINT: //重新绘制窗口 HDC hDC; PAINTSTRUCT ps; hDC=BeginPaint(hwnd,&ps);//BeginPaint只能在响应WM_PAINT消息时调用 TextOut(hDC,0,0,"只要努力就会看到阳光",strlen("只要努力就会看到阳光")); EndPaint(hwnd,&ps); break; case WM_CLOSE: //关闭窗口时弹出消息框 if(IDYES==MessageBox(hwnd,"是否真的结束?","message",MB_YESNO)) { DestroyWindow(hwnd); } break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hwnd,uMsg,wParam,lParam); } return 0; } 当在窗口中点击左键时会弹出消息框,及在固定位置出现"快乐生活"并在最小化,最大化,拉大或拉小窗体时会消失,当按下字母键和数字键时会弹出消息框并给出相应的ASCⅡ码所对应的大小