栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都能够在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元会自动被释放。
栈内存有两种实现方法,一种是由系统根据需要自动分配,程序不能控制,另一种是用堆来模拟栈的操作。下面通过两个例子来看一下栈空间是如何分配的。
【示例21-2】 函数f是递归函数,当从第n层进入第n+1层时就需要在栈上存储现场。
int fun(int x)
{
if x>0 then
fun(x--);
cout<<"x="<<x<<endl;
return 0;
}
分析:当x为正数时就进入下一层递归,否则输出x的值,然后退到上一层。当每进入一层递归时,任何其他返回时要恢复的现场数据都将被保存在栈上,例如x的值,返回后继续执行的下一条指令的地址等。由于从内层递归返回外层后,原来的x的值还要使用,所以进入内层递归时,x的值必须保存在栈上。当返回时,再依次从栈上取出。
【示例21-3】 临时变量保存在栈上的情况。
void main ()
{
int a;
float b;
double c;
char s[10];
...
}
void func(int x, int y)
{
...
}
分析:函数main()中声明了4个临时变量,各个变量在编译时自动从栈上获得存储空间。各语句的意思如下所示。
● int a;表示系统在栈上为整型变量a申请了int字节大小的内存存储单元。
● float b;表示系统在栈上为浮点型变量b申请了float字节大小的内存存储单元。
● double d;表示系统在栈上为双精度型变量c申请了double字节大小的内存存储单元。
● char s[10];表示系统在栈上为字符型数组s 申请了10个char字节大小的内存存单元。
● 在函数func中的参数列表(int x, int y),申请了2个形参变量。
● int x表示系统在栈上为形参x申请了int字节大小的内存存储单元。
● int y表示系统在栈上为形参y申请了int字节大小的内存存储单元。
%注意:如果在栈上申请的内存大于栈上的所有剩余的内存空间,系统将会提示栈溢出的 错误。
【示例21-4】 用指针来模拟的链栈。
class intstack
{
private:
struct tagint
{
int x;
int *p;
} value;
public:
void push(int y);
int pop();
}
分析:该类是用堆来模拟了一个先进后出的栈。其中,结构体struct tagint实现了一个链栈,它的内存空间实际上来自于堆(下一节会讲到),而函数push()和pop()则负责对该栈进行操作。push()是压栈,既写数据进栈,而pop()是从栈内弹出数据,同时释放申请的空间。该示例实际上是不完整的,只说明了栈的基本元素,21.2.2节将补全该示例。关于链栈还有很多操作,可以参考本书其他章节。
由于栈是由系统来管理,所以不会直观地感觉到在使用栈,除非程序自己来模拟一个栈。
【示例21-5】 局部变量自动从栈上获得存储空间。
void main()
{
int a; //在栈上分配空间
int b; //在栈上分配空间
int c; //在栈上分配空间
a = 25; //赋值
b = 68; //赋值
c = a + b; //使用 a, b对c赋值
std::cout << "the value of a + b is : " << c; //使用c
}
分析:该示例有3个局部变量,都从栈上获得内存空间。每个变量的名字与一个栈上空间相对应。由于栈由系统来管理,所以使用时程序没有特别需要注意的地方。因此使用栈时,只需给出对应的变量名即可。
【示例21-6】 补全了示例21-4,演示了用指针链模拟栈的方法,以说明栈的操作原理。
class intstack
{
public:
intstack();
~intstack();
private:
struct tagint
{
int x; //保存数据
struct tagint *p; //指向下一个节点
} *value;
public:
void push(int y); //压栈
int pop(); //出栈
int gettop(); //得到栈顶元素的值
}
intstack::intstack()
{
value=(struct tagint *)malloc(sizeof(struct tagint)); //申请内存空间
}
intstack::~intstack()
{
//释放
struct tagint *st;
st=value->p;
while(st!=null)
{
value->p=st->p; //指向下一个位置
free(st); //释放
st=value->p; //指向下一个位置
}
free(value);
}
//压栈
void intstack::push(int y)
{
struct tagint *st;
st=(struct tagint *)malloc(sizeof(struct tagint)); //申请内存空间
st->x=y; //赋值
st->p=value->p; //指向当前链头
value->p=st; //链到栈头
}
//得到栈顶元素的值
int intstack:: gettop ()
{
return value->p->x; //返回栈顶元素的值
}
//返回栈顶元素的值,同时删除栈顶
int intstack::pop()
{
int y=value->p->x; //栈顶值
struct tagint *st;
st=value->p; //栈顶元素
value->p=value->p->p; //下一个元素成为栈顶
free(st); //释放
return y; //返回栈顶元素的值
}
分析:该示例是个简单的用链模拟栈的类,从它使用内存的方式来看不是栈空间,而是动态分配空间。它用一个链来模拟一个先进后出的栈,用push()模拟压栈,gettop()模拟取栈顶元素,pop()在取栈顶元素的同时删除当前栈顶。这个示例演示了栈的基本操作原理,让读者对栈的使用有一个直观的理解。
栈空间在不使用时要释放掉。由于栈一般都是系统在管理,所以栈的释放不用程序员来处理。当某个变量的生命期结束时,系统会自动释放该变量所占用的空间。如果是从内层递归返回,系统会自动释放内层递归所申请的空间,弹出上层递归保留的变量和一些其他的参数。这些处理都在系统内进行,编写程序时不需要考虑。
在21.2.2节的示例21-6中,由于栈是模拟的,所以分配和释放都要由程序本身来处理。该模拟栈的空间释放是在析构函数内,必须释放所有栈空间,否则会浪费内层。value不是栈的节点,而是保存了指向栈顶的指针,也必须释放,否则也会浪费内层。
要改变栈上分配的内存大小,可以用C++的库函数的alloca()函数,其原型如下:
void *alloca(size_t size);
这个函数在调用它的函数的栈空间中分配一个size字节大小的空间,当调用alloca()的函数返回或退出的时候,alloca()在栈中分配的空间被自动释放。当alloca()函数执行成功时,它将返回一个指向所分配的栈空间起始地址的指针。
【示例21-7】 在栈上实现一个动态增长的变长数组。
#include<iostream>
//内存管理的库函数头文件
#include <malloc.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
//在栈上,内存为10个int字节大小的内存存储单元
int stackArray[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i; //在栈上
int j; //在栈上
int *p; //在栈上
/*输出原来存储在栈上的数组中的10个元素 */
std::cout << "the array before changed stack memeory: " << "/n";
for(i=0;i<10;i++)
{
std::cout << stackArray[i] << "/t";
}
std::cout << "/n";
p = stackArray; //指向stackArray数组在栈上的内存地址
p = (int *) alloca(sizeof(int) * 12); //修改所指向的stackArray数组在栈上 的内存的大小,
//增加2个int字节大小的内存存储单元。
//此时的statckArray在栈上分配的内存为12个int字节大小的内存存 储单元
stackArray[10] = 99; /* 新增的第11个数组元素 */
stackArray[11] = 100; /* 新增的第12个数组元素 */
/*输出修改内存大小后的数组中的12个元素*/
std::cout << "the array after changed stack memory: " << “/n”;
for(j=0;j<12;j++)
{
std::cout << stackArray[j] << “/t”;
}
return 0;
}
程序执行时,显示结果如下所示。
the array before chaged stack memory:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
the array after chaged stack memory:
1 2 3 4 5 6 7 8 10 99 100
分析:示例中,首先用语句行int stackArray[10]在栈上申请了一个10个int字节大小内存存储单元的栈数组。然后用C++库函数alloca()对stackArray在栈上的内存大小进行了修改,成为12个int字节大小的内存存储单元。这样增加了两个int字节大小的内存单元,从而实现了对栈数组stackArray动态地增加了两个int型的数组元素其值为99和100。
%注意:用alloca()函数只能用于对栈内存的大小的修改。不能用于在堆上的操作。alloca()函数分配的内存不需要程序员来释放,它是由系统在程序或调用它的函数运行结束后自动释放。