Effective C++

EffectiveC++以条款是原作者实际开发中总结出的经验。看书要温故知新,无他,列一列书目录,以帮助自己及读者加深印象。
第一章 从C转向C++
 条款1:尽量用const和inline而不用#define
 条款2:尽量用<iostream>而不用<stdio.h>
 条款3:尽量用new和delete而不用malloc和free
 条款4:尽量使用c++风格的注释
第二章 内存管理
 条款5:对应的new和delete要采用相同的形式
 条款6:析构函数里对指针成员调用delete
 条款7:预先准备好内存不够的情况
 条款8:写operator new和operator delete时要遵循常规
 条款9: 避免隐藏标准形式的new
 条款10: 如果写了operator new就要同时写operator delete
第三章 构造函数,析构函数和赋值操作符
 条款11: 为需要动态分配内存的类声明一个拷贝构造函数和一个赋值操作符
 条款12: 尽量使用初始化而不要在构造函数里赋值
 条款13: 初始化列表中成员列出的顺序和它们在类中声明的顺序相同
 条款14: 确定基类有虚析构函数
 条款15: 让operator返回*this的引用
 条款16: 在operator中对所有数据成员赋值
 条款17: 在operator中检查给自己赋值的情况
第四章 类和函数:设计与声明
 条款18: 争取使类的接口完整并且最小
 条款19: 分清成员函数,非成员函数和友元函数
 条款20: 避免public接口出现数据成员
 条款21: 尽可能使用const
 条款22: 尽量用“传引用”而不用“传值”
 条款23: 必须返回一个对象时不要试图返回一个引用
 条款24: 在函数重载和设定参数缺省值间慎重选择
 条款25: 避免对指针和数字类型重载
 条款26: 当心潜在的二义性
 条款27: 如果不想使用隐式生成的函数就要显式地禁止它
 条款28: 划分全局名字空间
第五章 类和函数: 实现
 条款29: 避免返回内部数据的句柄
 条款30: 避免这样的成员函数:其返回值是指向成员的非const指针或引用,但成员的访问级比这个函数要低
 条款31: 千万不要返回局部对象的引用,也不要返回函数内部用new初始化的指针的引用
 条款32: 尽可能地推迟变量的定义
 条款33: 明智地使用内联
 条款34: 将文件间的编译依赖性降至最低
第六章 继承和面向对象设计
 条款35: 使公有继承体现
 条款36: 区分接口继承和实现继
 条款37: 决不要重新定义继承而来的非虚函数
 条款38: 决不要重新定义继承而来的缺省参数值
 条款39: 避免
 条款40: 通过分层来体现
 条款41: 区分继承和模板
 条款42: 明智地使用私有继承
 条款43: 明智地使用多继承
 条款44: 说你想说的;理解你所说的
第七章 杂项
 条款45: 弄清C++在幕后为你所写、所调用的函数
 条款46: 宁可编译和链接时出错,也不要运行时出错
 条款47: 确保非局部静态对象在使用前被初始化
 条款48: 重视编译器警告
 条款49: 熟悉标准库
 条款50: 提高对C++的认识

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