概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:
CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views
Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。
对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。
例子:下面我们以获取oschina logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。
ThradHandlerActivity.java:
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public class ThreadHandlerActivity extends Activity { |
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/** Called when the activity is first created. */ |
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private static final int MSG_SUCCESS = 0 ; //获取图片成功的标识 |
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private static final int MSG_FAILURE = 1 ; //获取图片失败的标识 |
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private ImageView mImageView; |
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private Button mButton; |
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private Thread mThread; |
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private Handler mHandler = new Handler() { |
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public void handleMessage (Message msg) { //此方法在ui线程运行 |
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switch (msg.what) { |
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case MSG_SUCCESS: |
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mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); //imageview显示从网络获取到的logo |
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Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show(); |
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break ; |
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20 |
case MSG_FAILURE: |
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Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show(); |
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break ; |
23 |
} |
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} |
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}; |
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@Override |
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public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { |
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super .onCreate(savedInstanceState); |
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setContentView(R.layout.main); |
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mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView); //显示图片的ImageView |
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mButton = (Button) findViewById(R.id.button); |
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mButton.setOnClickListener( new OnClickListener() { |
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@Override |
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public void onClick(View v) { |
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if (mThread == null ) { |
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mThread = new Thread(runnable); |
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mThread.start(); //线程启动 |
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} |
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else { |
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Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show(); |
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} |
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} |
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}); |
46 |
} |
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Runnable runnable = new Runnable() { |
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@Override |
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public void run() { //run()在新的线程中运行 |
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HttpClient hc = new DefaultHttpClient(); |
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HttpGet hg = new HttpGet( "http://www.oschina.net/img/logo.gif" );//获取oschina的logo |
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final Bitmap bm; |
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try { |
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HttpResponse hr = hc.execute(hg); |
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bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent()); |
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} catch (Exception e) { |
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mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget(); //获取图片失败 |
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return ; |
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} |
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mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget(); //获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象 |
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// mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素 |
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// mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。 |
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// |
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// @Override |
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// public void run() {//run()方法会在ui线程执行 |
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// mImageView.setImageBitmap(bm); |
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// } |
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// }); |
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} |
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}; |
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} |
main.xml布局文件:
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<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 |
< LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
3 |
android:orientation = "vertical" android:layout_width = "fill_parent" |
4 |
android:layout_height = "fill_parent" > |
5 |
< Button android:id = "@+id/button" android:text = "@string/button_name" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" ></ Button > |
6 |
< ImageView android:id = "@+id/imageView" android:layout_height = "wrap_content" |
7 |
android:layout_width = "wrap_content" /> |
8 |
</ LinearLayout > |
strings.xml
1 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
2 |
< LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
3 |
android:orientation = "vertical" android:layout_width = "fill_parent" |
4 |
android:layout_height = "fill_parent" > |
5 |
< Button android:id = "@+id/button" android:text = "@string/button_name" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" ></ Button > |
6 |
< ImageView android:id = "@+id/imageView" android:layout_height = "wrap_content" |
7 |
android:layout_width = "wrap_content" /> |
8 |
</ LinearLayout > |
Manifest.xml:
01 |
<? xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?> |
02 |
< manifest xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" |
03 |
package = "com.zhuozhuo" |
04 |
android:versionCode = "1" |
05 |
android:versionName = "1.0" > |
06 |
< uses-sdk android:minSdkVersion = "9" /> |
07 |
< uses-permission android:name = "android.permission.INTERNET" ></ uses-permission > <!--不要忘记设置网络访问权限--> |
08 |
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09 |
< application android:icon = "@drawable/icon" android:label = "@string/app_name" > |
10 |
< activity android:name = ".ThreadHandlerActivity" |
11 |
android:label = "@string/app_name" > |
12 |
< intent-filter > |
13 |
< action android:name = "android.intent.action.MAIN" /> |
14 |
< category android:name = "android.intent.category.LAUNCHER" /> |
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</ intent-filter > |
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</ activity > |
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18 |
</ application > |
19 |
</ manifest > |
运行结果:
为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了OSCHINA的LOGO,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。
此时,如果在这个线程的run()方法中调用
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mImageView.setImageBitmap(bm) |
会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。
非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤
一、发送消息到UI线程的消息队列
通过使用Handler的
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Message obtainMessage( int what,Object object) |
构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。
二、处理发送到UI线程的消息
在ui线程中,我们覆盖了handler的
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public void handleMessage (Message msg) |
这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。
最后,我们通过
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mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj); |
设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。
补充:
事实上,我们还可以调用View的post方法来更新ui
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mImageView.post( new Runnable() { //另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。 |
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@Override |
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public void run() { //run()方法会在ui线程执行 |
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mImageView.setImageBitmap(bm); |
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} |
6 |
}); |
这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。
从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。