先做一个总结:Http连接线程发生阻塞,会影响其他线程也出现阻塞状况 。
修正:这种状况只会出现在emulator中,在真机中一切正常,不会出现" 其他线程也出现阻塞状况 " 。Http连接线程发生阻塞时,HttpConnection对象已在Native中运行,TimerTask线程中的close()也会阻塞,所以如果某个HttpConnection线程阻塞了,你就抛弃这个线程好了(没必要强行interrupt或者close),让它自生自灭,再重开一个线程重新进行连接好了。ps:手机中测试(1)在Form中显示信息;(2)Log。
我认为这是j2me的一个bug。下面是代码:
protected void startApp() throws MIDletStateChangeException { Timer timer = new Timer(); timer.schedule(netTimerTask, 2000); new Thread() { public void run() { try { conn = (HttpConnection) Connector.open("http://10.0.0.172:80", Connector.READ_WRITE, true); conn.setRequestProperty("X-Online-Host", "wap.sina.com"); responseCode = conn.getResponseCode(); if (responseCode == HttpConnection.HTTP_OK) { // LogManager.info("Wap Pass Code = " + responseCode); System.out.println("Wap Pass Code = " + responseCode); } else { // LogManager.info("Wap Fail Code = " + responseCode); System.out.println("Wap Fail Code = " + responseCode); } } catch (IOException e) { try { conn = (HttpConnection) Connector.open("http://wap.sina.com", Connector.READ_WRITE, true); responseCode = conn.getResponseCode(); if (responseCode == HttpConnection.HTTP_OK) { // LogManager.info("Net Pass Code = " + responseCode); System.out.println("Net Pass Code = " + responseCode); } else { // LogManager.info("Net Fail Code = " + responseCode); System.out.println("Net Fail Code = " + responseCode); } } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } } finally { // LogFile.writeFile(LogManager.getLogContent()); if (conn != null) { try { conn.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } conn = null; } } } }.start(); } private class NetTimerTask extends TimerTask { public void run() { while (true) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { } System.out.println("TimerTask Running"); } // LogManager.info("Disconnected in TimerTask"); // LogFile.writeFile(LogManager.getLogContent()); // if (conn != null) { // try { // conn.close(); // } catch (IOException e) { // e.printStackTrace(); // } // conn = null; // } } }
1. 描述:(1)打开模拟器后,等2s,先让NetTimerTask线程运行起来,然后确认同意网络连接,此时网络连接因为wap的原因发生阻塞,而NetTimerTask线程中的while()循环也跟随发生阻塞,直至21s后,Http连接线程阻塞结束后,NetTimerTask线程中的while()循环才得以继续进行;(2)打开模拟器后,不等NetTimerTask线程运行,即2s之前就确定同意网络连接,此时两个线程全部发生阻塞,直至Http连接线程阻塞结束,两个线程的程序才得以继续进行。
2. 分析
代码是阻塞在http.getResponseCode()这句。此时代码中任何对http的操作都是没用的。因为此时联网线程的控制权已经不在MIDlet中了,而是交给了底层平台的Native Code,因此你对http的任何操作均不起作用 。 也就是说,这段阻塞时间我们是没办法控制的。j2me中像HttpConnection.getResponseCode()之类打开连接的方法是阻塞的,没有异步的办法来关闭这个阻塞。
3. 解决:例如实现一个断点续传
http线程正处在读写过程中调用了Thread.interrupt(),再置线程标志为false,接着关闭is,os,conn。缺点:当is/os还在运行中时,你强制interrupt,此时close()会比较耗时,会造成线程阻塞;已经读写过的东西全部丢失,下一次需要重头开始读写。
解决方法:不要用控制线程启动还是终结的办法去控制你的程序运行还是中止,既然你想在写到一半的时候不写,那为什么又要“整块”写入的方法 ?所以,写的时候同样,一次写一部分,写完这部分,检查是不是还要继续,继续就写下一块,不继续自然就退出循环,退出循环(资源回收等等清理工作做完),没有别的事情要做,线程自然就会退出;
private void load() { 取一块(); while(要不要写下一个 && os.write(块数据,0,块大小)) { 取下一块(); } 清理(); 另:块大小影响写入效率和你可控制的精度,自己取舍,一般为1k; }
因为j2me中如果要Http连接,必须重开一个线程,下面是一个回调设计:
苦力线程 { 获得老板实例; 干活() { while(要不要继续) { } 收拾收拾(); 老板.活干完了(); } 中断干活() { 要不要继续 = false; } } 老板线程 { 苦力; 有项目() { 苦力=new 苦力(); 苦力.start(); //这里之后,老板可以干别的事情了。 //或者你也可以在此之后开启一个进度条,进度条有一个“取消”按钮,按下就掉中断(); } 中断() { 苦力.中断干活(); //这里肯定不会阻塞;虽然苦力线程没有完全退出,但是他不会阻塞老板; } 活干完了() { //在这里等待苦力把活干完。类似于CPU中断; } }
设计思路是:老板要干事情通过开启代理线程进行,老板有一个回调函数;代理(苦力)线程负责干事情,他持有老板的一个引用,当事情成功完成,调老板的回调函数。
注意:中断干活()里面不能有类似http.close()之类的方法,因为这个方法是会阻塞的,也没有必要在老板线程去做http.close(),苦力在做每件事情前检查要不要继续,不要继续就收拾收拾退出;老板只需要告诉苦力,不要继续了,苦力知道不要继续了,他自己会收拾收拾的;苦力线程中的收拾收拾()去做各种close操作,这样不阻塞老板线程;
4. 首次运行时在较短的时间内判断用户的接入方式
打包时默认一个接入方式。第一次连接如果失败,则转换接入方式重新连接。连接成功,将正确的接入方式写入RMS。下次从RMS取接入方式进行连接。这种方法的缺点是,如果默认的接入方式错了,第一次联网验证耗费过多时间。
还有一种做法,就是第一次启动时同时开2条网络线程,分别用两种不同的接入方式。哪个线程先得到网络响应,就用哪个作为正确的接入方式,写入RMS。以后启动时都从RMS获取正确的接入方式。优点:由于2个连接同时进行检查,不存在接入方式设置错误的情况,第一次联网时间会比较短;缺点也很明显,2条联网线程会影响联网速度,并且程序中要做更多的控制和保护。