VS2010下配置基于Clutter的开发环境

 

利用clutter开发windows程序需要如下配置

( 不能添加附件,头文件及库可在网上找,也可联系我QQ:285421303)

 

1. 创建一个空的工程

 

New Project --> Visual C++ --> General --> Empty Project

 

2. Include配置

     C/C++ --> General --> Additional Include Directories下面添加

 

     ..\..\..\include

     ..\..\..\include\cairo

 

3. Linker配置

       Linker --> Input --> Additional Dependencies下面添加

 

..\..\..\lib\gobject-2.0.lib

..\..\..\lib\gmodule-2.0.lib

..\..\..\lib\intl.lib

..\..\..\lib\gthread-2.0.lib

..\..\..\lib\gtk-win32-2.0.lib

..\..\..\lib\glib-2.0.lib

..\..\..\lib\libclutter.lib

 

下面是可选的库

..\..\..\lib\atk-1.0.lib

..\..\..\lib\cairo.lib

..\..\..\lib\fontconfig.lib

..\..\..\lib\freetype.lib

..\..\..\lib\gio-2.0.lib

..\..\..\lib\libpng.lib

..\..\..\lib\pangocairo-1.0.lib

..\..\..\lib\pangoft2-1.0.lib

..\..\..\lib\pangowin32-1.0.lib

..\..\..\lib\pango-1.0.lib

 

 

4. main函数的前面加上

 

#ifndef  _DEBUG

#pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )

#endif

 

 

5. 添加宏

 

   C/C++ --> Preprocessor --> Preprocessor Definitions增加

 

WIN32

_DEBUG

_WINDOWS

 

 

这样,当调试运行时会有一个控制台窗口出现,正式release的时候就没有了。

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