每个iostream对象维持一个控制IO格式化细节的格式状态。标准库定义了一组操纵符来修改对象的格式状态。所谓操纵符是可用作输入或输出操作符的函数或对象。iostream和iomanip头文件中分别定义了一些操纵符,如表所示:
iostream中定义的操纵符
boolalpha 将真和假显示为字符串
* noboolalpha 将真和假显示为1, 0
showbase 产生指出数的基数的前缀
* noshowbase 不产生记数基数前缀
showpoint 总是显示小数点
* noshowbase 有小数部分才显示小数点
showpos 显示非负数中的+
* noshowpos 不显示非负数中的+
uppercase 在十六进制中打印0X,科学记数法中打印E
* nouppercase 在十六进制中打印0x,科学记数法中打印e
* dec 用十进制显示
hex 用十六进制显示
oct 用八进制显示
left 在值的右边增加填充字符
right 在值的左边增加填充字符
internal 在符号和值之间增加填充字符
fixed 用小数形式显示浮点数
scientific 用科学记数法显示浮点数
flush 刷新ostream缓冲区
ends 插入空字符,然后刷新ostream缓冲区
endl 插入换行符,然后刷新ostream缓冲区
unitbuf 在每个输出操作之后刷新缓冲区
* nounitbuf 恢复常规缓冲区刷新
* skipws 不为输入操作符跳过空白
ws “吃掉”空白
注:带*的是默认状态。
iomanip中定义的操纵符
setfill(ch) 用ch填充空白
setprecision(n) 将浮点精度置为n
setw(w) 读写w个字符的值
setbase(b) 按基数b输出整数
可以使用flags操作符恢复格式状态
1、不带实参的flags()返回流的当前格式状态。返回值是名为fmtflags的标准库定义类型。
2、flags(arg)接受一个实参并将流格式置为实参所指定的格式。
Sample:
void display(ostream& os)
{
//remember the current format state
ostream::fmtflags curr_fmt = os.flags();
//do output that uses manipulators that change the format state of os
os.flags(curr_fmt); //restore the original format state of os
}
使用举例:
1、控制布尔值 boolalpha:
bool flag = flase;
cout << flag << endl; //Display: 0
cout << boolalpha << flag << endl; //Display: false
2、控制整形 oct、hex:
int ival = 16;
cout << ival << endl; //Display: 16
cout << oct << ival << endl; //Display: 20
cout << hex << ival << endl; //Display: 10
指出输出的基数及形式 showbase:
cout << showbase; //Set format that showbase
cout << ival << endl; //Display: 16
cout << oct << ival << endl; //Display: 020
cout << hex << ival << endl; //Display: 0x10
cout << uppercase << hex << ival << endl; //Display:0X10
cout << noshowbase; //Set the default format
3、指定显示精度 precision setprecision
默认情况下,精度控制显示的数字总位数。显示的时候,将浮点值四舍五入到当前精度。因此,如果精度为4,则3.1415926成为3.142。
Sample:
float pi = 3.1415926535;
//cout.precision reports current precision value
cout << cout.precision() << " " << pi << endl; //Display: 6 3.14159
//one way to set format
cout.precision(8);
cout << pi << endl; //Display: 3.1415927
//another way to set format
cout << setprecision(3) << pi << endl; //Display: 3.14
4、控制浮点数的记数法
默认情况下,用于显示浮点值的记数法取决于数的大小,如果数很大或很小,将按科学记数法显示,否则,使用固定位数的小数。可以使用scientific或fixed来修改浮点数的默认记数法。但是要恢复默认记数法则必须调用unsetf成员来取消它们所做的改变。
cout.unsetf(ofstream::floatfield); //reset to default handling for notation
Sample:
cout << sqrt(2.0) << endl; //Dispaly: 1.41421
cout << scientific << sqrt(2.0) << endl; //Display: 1.414214e+00
cout << fixed << sqrt(2.0) << endl; //Display: 1.414214
cout.unsetf(ostream::floatfield);
5、填充输出 setw left right internal setfill:
int i = -6;
double d = 3.14159;
cout << setw(12) << i << endl;
cout << setw(12) << d << endl;
cout << left << setw(12) << i << endl;
cout << setw(12) << d << endl;
cout << right;
cout << internal << setw(12) << i << endl;
cout << setw(12) << d << endl;
cout << setfill('$') << setw(12) << i << endl;
cout << setw(12) << d << endl;
cout << setfill(' ');
Display:
5、控制输入格式化
默认情况下, 输入操作符忽略空白。如:
while(cin >> ch)
cout << ch;
给定输入序列:
a b c(分别为一个空格和两个空格)
d
循环执行四次从字符a读到d,跳过介于其间的空白。所以输出abcd.
如果是:
cin >> noskipws;
while(cin >> ch)
cout << ch;
cin >> skipws;
则同样的输入将输出:
a b c
d