1. 基本解释
extern可以置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件中,提示编译器遇到此变量和函数时在其他模块中寻找其定义。
另外,extern也可用来进行链接指定。
2. extern 变量
答案与分析:
不可以,程序运行时会告诉你非法访问。原因在于,指向类型T的指针并不等价于类型T的数组。externchar *a声明的是一个指针变量而不是字符数组,因此与实际的定义不同,从而造成运行时非法访问。应该将声明改为extern char a[ ]。
3. extern 函数
常常见放在函数的前面成为声明的一部分,那么,c语言的关键字extern在函数的声明中起什么作用?
答案与分析:
如果函数的声明中带有关键字extern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。
即下述两个函数声明没有明显的区别:
extern int f();
int f();
当然,这样的用处还是有的,就是在程序中取代include “xx.h”来声明函数,在一些复杂的项目中,我比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰。
4. extern “C”
在C++环境下使用C函数的时候,常常会出现编译器无法找到obj模块中的C函数定义,从而导致链接失败的情况,应该如何解决这种情况呢?
5.extern "C"的惯用法
(1) 在C++中引用C语言中的函数和变量,在包含C语言头文件(假设为cExample.h)时,需进行下列处理:
extern "C"
{
#include "cExample.h"
}
而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern"C"声明,在.c文件中包含了extern"C"时会出现编译语法错误。
C++引用C函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
/* c语言头文件:cExample.h */ #ifndef C_EXAMPLE_H #define C_EXAMPLE_H extern int add(int x,int y); #endif /* c语言实现文件:cExample.c */ #include "cExample.h" int add( int x, int y ) { return x + y; } // c++实现文件,调用add:cppFile.cpp extern "C" { #include "cExample.h" } int main(int argc, char* argv[]) { add(2,3); return 0; }
如果C++调用一个C语言编写的.DLL时,当包括.DLL的头文件或声明接口函数时,应加extern"C" { }。
(2) 在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern"C",但是在C语言中不能直接引用声明了extern"C"的该头文件,应该仅将C文件中C++中定义的extern"C"函数声明为extern类型。
C引用C++函数例子工程中包含的三个文件的源代码如下:
//C++头文件 cppExample.h #ifndef CPP_EXAMPLE_H #define CPP_EXAMPLE_H extern "C" int add( int x, int y ); #endif //C++实现文件 cppExample.cpp #include "cppExample.h" int add( int x, int y ) { return x + y; } /* C实现文件 cFile.c /* 这样会编译出错:#include "cExample.h" */ extern int add( int x, int y ); int main( int argc, char* argv[] ) { add( 2, 3 ); return 0; }