spring3.0 事物

spring3.0中提供了多种事物管理方式,我喜欢aop的实现方式
1:AOP方式实现事物,以单数据源为例
<bean id="txManager"
class="org.springframework.jdbc.datasource.DataSourceTransactionManager">
  <property name="dataSource" ref="dataSource3"></property>
</bean>
--定义advice
<tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="txManager">
<tx:attributes>
<tx:method name="get*" read-only="true" />
<tx:method name="*" />
</tx:attributes>
</tx:advice>
--定义切点
  <aop:config>
  <aop:pointcut id="fooServiceOperation" expression="execution(* x.y.service.FooService.*(..))"/>
  <aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="fooServiceOperation"/>
  </aop:config>
---注意
在java中获取连接要用 DataSourceUtils.getConnection(dataSource2)
同时datasource2和<property name="dataSource" ref="dataSource3"></property>中的datasource3 必须指向同一个数据源,spring在getConnection(DataSource)中会去检查,如果不是同一个数据源,则txmanager不起效果。

2:AOP方式实现jta事物
<bean id="txManager" class="org.springframework.transaction.jta.JtaTransactionManager"/>
然后在程序中取connection用DataSourceUtils.getConnection(dataSource2)
多个数据源可以实现事物一致性

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