基于位置的服务(Location Based Service,LBS),它是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在GIS平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。LBS包括两层含义:首先是确定移动设备或用户所在的地理位置;其次是提供与位置相关的各类信息服务。意指与定位相关的各类服务系统,简称"定位服务",另外一种叫法为MPS-Mobile Position Services, 也称为"移动定位服务"系统。如找到手机用户的当前地理位置,然后在上海市6340平方公里范围内寻找手机用户当前位置处1公里范围内的宾馆、影院、图书馆、加油站等的名称和地址。所以说LBS就是要借助互联网或无线网络,在固定用户或移动用户之间,完成定位和服务两大功能。
LBS值得关注方向:
1.整合型地理位置签到服务
整合型地理位置签到服务(location check-in aggregator)是指可以将地理位置信息同时签到到多个地理位置服务的网站,这类服务的出现是伴随着大量类Foursuare的出现而出现,目前的类Foursuare服务包括:Brightkite, Gowalla以及Facebook、Twitter将推出的地理位置服务,还包括Google Latitude和Whrrl等等,目前已经出现的此类的服务有这是由Brightkite推 LBS出的服务,可以支持一次性将地理位置同时签到到Foursquare,Brightkite,Gowalla,Whrrl,Trioutnc;另一个是FootFeed支持将地理位置信息同时签到到Foursquare,Brightkite,Gowalla和Facebook,并且可以同时管理这多个网站上的联系人。
2.基于地理位置搜索服务
比较容易想到的就是基于地理位置的周边搜索,目前大众点评已经推出了Android和iPhone客户端,用户可以搜索周边的一些饭店餐饮信息,同样的,基于地理位置的其他的周边搜索服务(娱乐等)应该有很大的需求;另外就是基于类似Foursquare的签到数据的实时搜索,并且基于基于签到数据的深度挖掘也将很有价值,比如可以生成各类服务的按照签到次数的热榜。
3.基于地理位置的游戏
基于地理位置的游戏(LBG, Location based service)应该是又一个值得被关注的地理位置领域的方向,Foursquare的成功有多方面的原因,其勋章+Mayor的方式激发了很多的Check in的兴趣,其实这个签到+勋章+Mayor的模式也可以认为是一种基于地理位置的游戏,只不过这种游戏是相对较轻的一种游戏,而向类似于My Town则是一种基于地理位置+小游戏的一种模式,加入了更多的游戏的元素,签到+房产买卖的模式,并且引入了道具的游戏元素,由于有了更多的游戏 LBS的元素,这样一类的基于地理的游戏也有可能发展出一些的不同于Foursquare的盈利方式。国内的16Fun也是这方面的实践者。
4.基于地理即时信息推送
所谓Push技术是一种基于客户服务器机制,由服务器主动的将信息发往客户端的技术。基于地理位置向用户实时的推送是指通过检测用户位置向用户主动发送Push信息的方式:如Getyowza用户通过安装Getyowza提供的客户端,Getyowza会根据用户的地理位置,将给用户推送附近的优惠券信息。目前Getyowza只在美国开展此项业务,用户安装软件之后可以设置推送距离(推送距离自己多少范围内的优惠信息),可以直接在Google Maps上查看这些优惠信息,可以收藏自己喜欢的店铺,选择只接受自己收藏店铺的优惠券的推送信息。Getyowza的优惠券不需要打印,直接给商户看便可以享受打折优惠。 刚才上面也提到了在手机上面搜索的需要(从表象上来看)是减少了,实际上是在手机上搜索给用户提供服务的方式可能逐渐会变化,搜索结果到用户可以Push的方式来实现,并且手机上面更加需要的是搜索引擎对于结果的智能推荐,这种推荐可能会更多的依赖于手机移动的特性--位置,基于位置的推荐。并且在手机上,基于关系的实时推荐+Push也将很有价值(比如你的好友在附近,你的好友在附近买过东西等等)
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