swift语言学习-10.枚举

swift 10 枚举

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枚举语法

枚举,Enumerations,和在c语言中的数据类型很像,它也是定义了一个通用类型的一组相关的值。

像这样子定一个一个枚举:

enum SomeEnumeration {
    case **
    //enumeration definition goes here
}

关键字enum 打头 ,接枚举name,再用{}花括号包围住。里面的成员用case申明,有点像switch

以下是定义了一个指南针四个方向的枚举:

enum compasspoint {
    case North
    case South
    case East
    case West
}

多个成员,可以出现在一行上,可以只用一个case,然后用,隔开就可以了:

enum compasspoint {
    case North,South,East,West
}

每个枚举定义了一个全新的类型。像 Swift 中其他类型一样,它们的名字(例如CompassPoint)必须以一个大写字母开头。给枚举类型起一个单数名字而不是复数名字,以便于读起来更加容易理解。

我们可以像这样子来读取一个枚举里的某一个值:

var directionToHead = CompassPoint.West

directionToHead的类型被推断当它被CompassPoint的一个可能值初始化。一旦directionToHead被声明为一个CompassPoint,你可以使用更短的点.语法将其设置为另一个CompassPoint的值:

directionToHead = .East

directionToHead的类型已知时,当设定它的值时,你可以不再写类型名。使用显式类型的枚举值可以让代码具有更好的可读性。

PS: 妈的,说实话,上面这几段真没看懂,完全不知道在讲些啥!

匹配枚举值和Switch语句

我们可以匹配单个枚举值和switch

  
  
  
  
  1. enum compasspoint {
  2. case North,South,East,West
  3. }
  4. var directionToHead = compsspoint.East
  5. //省略里,用.代替,可以自动识别。
  6. directionToHead = .South
  7. switch directionToHead {
  8. case .North: #可以省略
  9. println("Lots of planets have a north")
  10. case .South:
  11. println("Watch out for penguins")
  12. case .East:
  13. println("Where the sun rises")
  14. case .West:
  15. println("Where the skies are blue")
  16. default:
  17. println("Not a safe place for humans")
  18. }
  19. // 输出 "Watch out for penguins”

你可以如此理解这段代码:

“考虑directionToHead的值。当它等于.North,打印“Lots of planets have a north”。当它等于.South,打印“Watch out for penguins”。”

原始值

上面讲的还只是基本的一个定义枚举,枚举也是可以定义默认值的,也就是原始值。

  
  
  
  
  1. enum ASCIIControlCharacter: Character {
  2. case Tab = "\t"
  3. case LineFeed = "\n"
  4. case CarriageReturn = "\r"
  5. }

上面的枚举ASCIIControlCharacter被申明成Character字符类型,然后,它有3个值,每个值都有一个原始值。

原始值可以是字符串字符,或者任何整型值浮点型值。每个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。当整型值被用于原始值,如果其他枚举成员没有值时,它们会自动递增。

比如这个例子:

  
  
  
  
  1. enum Planet: Int {
  2. case Mercury = 1, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
  3. }

我们就给Mercury设置里原始值为1,其他的没有设置,刚才说过,如果是整型用与原始值,其他没设置,是会自增的。所以,Planet.Venus = 2, Planet.Earth = 3 .....

rawValue方法可以或者一个枚举成员的原始值

let earthsOrder = Planet.Earth.rawValue
// earthsOrder is 3

也通过参数为rawValue构造函数创建特定原始值的枚举。

let possiblePlanet = Planet(rawValue: 7)
// possiblePlanet is of type Planet? and equals Planet.Uranus

在上面的例子中,possiblePlanet是哥“可选的Planet” 等于Planet.Uranus。

我们用上面的switch来匹配下是不是等于Uranus

  
  
  
  
  1. let positionToFind = 9
  2. if let somePlanet = Planet(rawValue: positionToFind) {
  3. switch somePlanet {
  4. case .Earth:
  5. println("Mostly harmless")
  6. default:
  7. println("Not a safe place for humans")
  8. }
  9. } else {
  10. println("There isn't a planet at position \(positionToFind)")
  11. }
  12. // 输出 "There isn't a planet at position 9

这个范例使用可选绑定(optional binding),通过原始值9试图访问一个行星。if let somePlanet = Planet(rawValue: 9)语句获得一个可选Planet,如果可选Planet可以被获得,把somePlanet设置成该可选Planet的内容。在这个范例中,无法检索到位置为9的行星,所以else分支被执行。

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