- Unity中支持PC、移动端和Webgl端的复制文本到剪贴板
TenderRain。
unitywebgl游戏引擎
在Unity中开发软件中,会出现很多时候需要将Unity中的文本内容复制到剪贴板中,然后复制到其他软件的应用中去,例如分享一个链接,例如会议软件复制会议号码等首先C#语言中提供了一个字段,只要将字符串内容赋值给这个字段,就能将文本内容复制到系统的剪贴板中这个字段如下GUIUtility.systemCopyBuffer=“测试内容复制到剪贴板”;只需要将复制文本内容赋值给上面这个字段即可,但是这个
- StarRocks Community Monthly Newsletter (Mar)
数据库olap
版本动态3.4.1版本更新核心功能升级数据安全与权限管控支持「安全视图」功能,严格管控视图查询权限MySQL协议连接支持SSL认证,保障数据传输安全存算分离架构增强支持自动创建Snapshot(集群恢复更便捷)StorageVolume新增AzureDataLakeGen2支持分析能力优化湖分析支持DeltaLakeDeletionVector支持高精度去重函数SketchHLL(精度优于appr
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虾米神探
语音识别人工智能
1、手机在麦克风有部分手机识别16000HZ音频时会导致失真。unity默认是44100HZ但是发到阿里的语音sdk只识别8K和16K的所以需要转换采样一下AudioClipResampleAudio44100(AudioClipsourceClip){//1.提取原始数据float[]sourceData=newfloat[sourceClip.samples*sourceClip.channe
- Unity AssetStore资源下载PackManager存储位置
烧火大爷
手机生活常识Unity开发unity游戏引擎
1.Windows系统路径:C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Unity\AssetStore-5.x(若未显示AppData文件夹,需在文件资源管理器中勾选「查看>隐藏的项目」)。2.macOS系统路径:~/Library/Unity/AssetStore-5.x(通过Finder访问时,可按下Command+Shift+G直接输入路径)。3.Linux系统路径:~/.l
- Unity Shader 屏幕颜色混淆干扰(杂色)
源
unity游戏引擎
效果如图:以下是shader代码:Shader"Custom/ScreenNoise"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}_NoiseIntensity("NoiseIntensity",Range(0,1))=0_ColorVariation("ColorVariation",Range(0,1))=0.5}SubShader{Pass{CGP
- ML-Agents:智能体(三)
Wangyh02
ML-Agent学习unitypython游戏引擎机器学习
注:本文章为官方文档翻译,如有侵权行为请联系作者删除Agent-UnityML-AgentsToolkit–原文链接>ML-Agents:智能体(一)ML-Agents:智能体(二)ML-Agents:智能体(三)ML-Agents:智能体(四)动作和执行器动作是Agent执行的来自Policy的指令。当Academy调用函数时,动作将作为参数传递给anIActionReceiver(anAgen
- Unity中实现数字滚动效果(类似于老虎机的那种数字滚动效果)
创意码农
Unity精华内容unity游戏引擎数字滚动老虎机数字滚动游戏开发
前言:下面的这个视屏,就是我们接下来要实现的效果啦,这个Unity项目所对应的资源包可以在Unity中实现数字滚动效果的资源包(类似于老虎机的那种数字滚动效果)这里直接购买然后可以直接下载,或者是购买了本专栏后,可以私聊作者,作者可以给你免费安排。Unity实现数字滚动效果(类似于老虎机的那种数字滚动效果)一、在Unity中构建好我们需要测试的场景,场景中的具体物体,可以通过上述前言方式获得该资源
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沐沐森的故事
Unity编辑器扩展unityProject编辑器扩展projectChanged
内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!Unity编辑器扩展之Project视图扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!助力快速掌握Project视图编辑器扩展为初学者节省宝贵的学习时间,避免困惑!文章目录一、EditorApplication.projectChanged之自动更新资源依赖报告二、EditorA
- Unity编辑器扩展之Hierarchy面板扩展
沐沐森的故事
Unity编辑器扩展unity编辑器Hierarchy绘制ICON编辑器扩展Editor菜单
内容将会持续更新,有错误的地方欢迎指正,谢谢!Unity编辑器扩展之Hierarchy面板扩展TechX坚持将创新的科技带给世界!拥有更好的学习体验——不断努力,不断进步,不断探索TechX——心探索、心进取!助力快速掌握Hierarchy面板扩展为初学者节省宝贵的学习时间,避免困惑!文章目录一、Hierarchy菜单扩展1、拓展菜单(GameObject)2、GenericMenu自定义菜单扩展
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- KWDB创作者计划—KWDB场景创新:多模态数据融合与边缘智能的产业实践
Blossom.118
单片机课程设计系列数据库KWDBgithub智慧物流重构多模态融合存储边缘计算
引言:AIoT时代的数据基座重构在工业物联网设备数量突破千亿、边缘计算节点覆盖率达75%的2025年,传统数据库面临多模态数据处理效率低下、边缘端算力利用率不足、跨域数据协同困难等核心挑战。KWDB(KaiwuDBCommunityEdition)通过创新的"时空-关系-流式"三态融合架构,正在重新定义AIoT场景下的数据基础设施。本文将通过三大颠覆性应用场景,结合架构图、代码实例与实测数据,解析
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服务器环境安装第一步先去mysql官网下载压缩包网址:MySQL::MySQLCommunityDownloads根据自己的系统选择安装包,我这里选择的是X8664位登录linux系统后:第一步:1)解压下载好的mysql8.0安装包tarxvfmysql-8.0.29-linux-glibc2.12-x86_64.tar.xz2)重命名解压出来的文件夹,移动到目标目录,这里改成mysqlmv./
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代码的核心在于,鼠标的屏幕偏移映射到物体的旋转角度,代码中是使用射线去检测的,检测帧间隔鼠标的位置对应物体上的旋转未解决的问题:旋转都是相对的,怎么去处理,鼠标拖动物体,物体不动,相机去做围绕物体旋转,由于射线是相机空间发出的,同时相机也在移动和旋转,导致预期的效果不一样,希望有思路的同学可以分享一下//下面是核心的api调用和计算//两种情况,第一种是物体基于自身的坐标系旋转,第二种是物体基于相
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脚本生命周期Awake()无论脚本是否处于激活状态都调用一次;OnEnable()当脚本被设置为激活状态时掉用一次;Start()当脚本被激活时调用一次;FixedUpdate()每隔固定时间间隔调用一次(默认0.02s),在0s时也会执行一次;Update()脚本处于激活状态时每帧调用一次;LateUpdate()在Update()之后调用一次;OnGUI()脚本处于激活状态时每帧调用两次(曾被
- 【Unity 科幻环境资产包】Sci-fi Evolution 旨在为游戏开发者提供丰富的科幻风格资产,特别适用于科幻、太空、未来主义等主题的游戏
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Sci-fiEvolution是一款为Unity开发的环境资源包,旨在为游戏开发者提供丰富的科幻风格资产,特别适用于科幻、太空、未来主义等主题的游戏。该插件包括大量高质量的模型、建筑、道具和场景,帮助开发者快速构建一个未来感十足的科幻世界。它适用于多种类型的游戏,如冒险、射击、角色扮演、战略等,特别是在需要表现未来科技、太空殖民或科幻战斗的项目中表现尤为突出。主要特点:丰富的科幻建筑和设施:Sci
- 【Unity 流体模拟插件】FluXY - 2.5D Fluid Simulator 帮助开发者在游戏中创建逼真的水流、油流、液体动态等流体效果,适用于需要复杂流体行为的游戏或应用
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FluXY-2.5DFluidSimulator是一款为Unity提供的流体模拟插件,专门设计用于模拟2.5D环境中的液体流动效果。它能够帮助开发者在游戏中创建逼真的水流、油流、液体动态等流体效果,适用于需要复杂流体行为的游戏或应用。无论是游戏中的河流、海洋、雨水、液体交互还是类似液体的物理现象,FluXY都能够提供高质量的模拟效果。主要特点:2.5D流体模拟:FluXY的核心特点是其2.5D流体
- 50款热门Unity插件大合集,包括角色控制、资源管理、环境设计、UI界面、语音聊天、天气系统等,帮助开发者加速开发过程、提升游戏质量、优化性能,并为不同类型的项目提供完备的支持。
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这些插件涵盖了从基础模板到高端系统的多种功能,适用于各类游戏开发需求。无论是创建动作、RPG、射击、MOBA或生存类游戏,还是集成多人对战、优化性能、添加高级AI和物理破坏效果,用户都能找到适合的解决方案。插件提供的工具包括角色控制、资源管理、环境设计、UI界面、语音聊天、天气系统等,帮助开发者加速开发过程、提升游戏质量、优化性能,并为不同类型的项目提供完备的支持。InvectorFSMAITem
- 【Unity插件】YAPP - Yet Another Prefab Painter 强大且灵活的工具,极大地提高了环境和关卡设计的效率
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YAPP-YetAnotherPrefabPainter是一款专为Unity开发者设计的工具,旨在简化和加速在场景中批量放置和绘制Prefab(预制体)的过程。通过直观的界面和高效的功能,YAPP允许开发者轻松地将Prefab放置到场景中,支持快速且精确的预制体布局,适用于大型场景构建、环境设计、关卡创建等工作。插件特点批量放置Prefab:YAPP提供了一种快速且灵活的方式来在Unity场景中批
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- 【野火模型】利用深度神经网络替代 ELMv1 野火参数化:机制、实现与性能评估
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目录一、ELMv1野火过程表示法(BASE-Fire)关键机制野火模拟的核心过程二、采用神经网络模拟野火过程三、总结参考一、ELMv1野火过程表示法(BASE-Fire)ELMv1中的野火模型(称为BASE-Fire)源自CommunityLandModel(CLM4.5)中的野火模块(Lietal.,2012),采用过程驱动模型来模拟野火的发生与扩展。参考论文:J2019-Representin
- 【Unity3D进阶4-1】Unity3D 动画系统
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- 【1】CICD持续集成-docker本地搭建gitlab代码仓库社区版
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一、gitlab社区版概述GitLab社区版(CommunityEdition,CE)是一个开源的版本控制系统,适用于个人开发者、中小团队及大型企业。GitLab社区版采用MIT许可证,用户可以免费使用和修改源代码。其主要功能包括代码托管、版本控制、项目协作、代码审查以及集成CI/CD等。主要功能.代码托管和版本控制:GitLab社区版提供了基本的代码托管和版本控制功能,适合个人或小型团
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目录简介基础概念创建第一个粒子系统粒子系统模块详解常见效果实现性能优化高级技巧总结简介粒子系统是Unity中用于模拟流体、烟雾、火焰、爆炸等复杂视觉效果的强大工具。通过控制大量小型粒子的生成、运动和消亡,可以创建出令人惊叹的视觉效果,为游戏增添生命力和沉浸感。本文将从基础概念开始,逐步深入探讨Unity粒子系统的各个方面,帮助开发者掌握这一强大工具。基础概念在深入了解Unity粒子系统之前,我们需
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Python编码及项目相关建议遵循良好的编码风格,可以有效的提高代码的可读性,降低出错几率和维护难度。在团队开发中,使用(尽量)统一的编码风格,还可以降低沟通成本。网上有很多版本的编码规范,基本上都是遵循PEP8的规范:PEP0008–StyleGuideforPythonCodeGoogle的Python风格指南PythonGuide-CodeStylePocooStyleguide除了手动遵循
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引写出可读的代码,重要程度不亚于写出可执行的代码本书的逻辑模块:原则、模式、实践和启示。串联整个模块的是阅读和思考代码此外,尽信书则不如无书,书中的东西固然有可取之处,但是有些东西也是针对当时的开发环境所提出的,那个时候和现在的并不完全一样,所以并不是说完全就要把作者提出的所有东西都奉为圭臬。有些东西与Unity和C#关联性不强,如第15章整章内容“JUnit内幕”,或者11.5小节内容“纯Jav
- ios内付费
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ios内付费
近年来写了很多IOS的程序,内付费也用到不少,使用IOS的内付费实现起来比较麻烦,这里我写了一个简单的内付费包,希望对大家有帮助。
具体使用如下:
这里的sender其实就是调用者,这里主要是为了回调使用。
[KuroStoreApi kuroStoreProductId:@"产品ID" storeSender:self storeFinishCallBa
- 20 款优秀的 Linux 终端仿真器
brotherlamp
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终端仿真器是一款用其它显示架构重现可视终端的计算机程序。换句话说就是终端仿真器能使哑终端看似像一台连接上了服务器的客户机。终端仿真器允许最终用户用文本用户界面和命令行来访问控制台和应用程序。(LCTT 译注:终端仿真器原意指对大型机-哑终端方式的模拟,不过在当今的 Linux 环境中,常指通过远程或本地方式连接的伪终端,俗称“终端”。)
你能从开源世界中找到大量的终端仿真器,它们
- Solr Deep Paging(solr 深分页)
eksliang
solr深分页solr分页性能问题
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2148370
作者:eksliang(ickes) blg:http://eksliang.iteye.com/ 概述
长期以来,我们一直有一个深分页问题。如果直接跳到很靠后的页数,查询速度会比较慢。这是因为Solr的需要为查询从开始遍历所有数据。直到Solr的4.7这个问题一直没有一个很好的解决方案。直到solr
- 数据库面试题
18289753290
面试题 数据库
1.union ,union all
网络搜索出的最佳答案:
union和union all的区别是,union会自动压缩多个结果集合中的重复结果,而union all则将所有的结果全部显示出来,不管是不是重复。
Union:对两个结果集进行并集操作,不包括重复行,同时进行默认规则的排序;
Union All:对两个结果集进行并集操作,包括重复行,不进行排序;
2.索引有哪些分类?作用是
- Android TV屏幕适配
酷的飞上天空
android
先说下现在市面上TV分辨率的大概情况
两种分辨率为主
1.720标清,分辨率为1280x720.
屏幕尺寸以32寸为主,部分电视为42寸
2.1080p全高清,分辨率为1920x1080
屏幕尺寸以42寸为主,此分辨率电视屏幕从32寸到50寸都有
适配遇到问题,已1080p尺寸为例:
分辨率固定不变,屏幕尺寸变化较大。
如:效果图尺寸为1920x1080,如果使用d
- Timer定时器与ActionListener联合应用
永夜-极光
java
功能:在控制台每秒输出一次
代码:
package Main;
import javax.swing.Timer;
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public class T {
private static int count = 0;
public static void main(String[] args){
- Ubuntu14.04系统Tab键不能自动补全问题解决
随便小屋
Ubuntu 14.04
Unbuntu 14.4安装之后就在终端中使用Tab键不能自动补全,解决办法如下:
1、利用vi编辑器打开/etc/bash.bashrc文件(需要root权限)
sudo vi /etc/bash.bashrc
接下来会提示输入密码
2、找到文件中的下列代码
#enable bash completion in interactive shells
#if
- 学会人际关系三招 轻松走职场
aijuans
职场
要想成功,仅有专业能力是不够的,处理好与老板、同事及下属的人际关系也是门大学问。如何才能在职场如鱼得水、游刃有余呢?在此,教您简单实用的三个窍门。
第一,多汇报
最近,管理学又提出了一个新名词“追随力”。它告诉我们,做下属最关键的就是要多请示汇报,让上司随时了解你的工作进度,有了新想法也要及时建议。不知不觉,你就有了“追随力”,上司会越来越了解和信任你。
第二,勤沟通
团队的力
- 《O2O:移动互联网时代的商业革命》读书笔记
aoyouzi
读书笔记
移动互联网的未来:碎片化内容+碎片化渠道=各式精准、互动的新型社会化营销。
O2O:Online to OffLine 线上线下活动
O2O就是在移动互联网时代,生活消费领域通过线上和线下互动的一种新型商业模式。
手机二维码本质:O2O商务行为从线下现实世界到线上虚拟世界的入口。
线上虚拟世界创造的本意是打破信息鸿沟,让不同地域、不同需求的人
- js实现图片随鼠标滚动的效果
百合不是茶
JavaScript滚动属性的获取图片滚动属性获取页面加载
1,获取样式属性值
top 与顶部的距离
left 与左边的距离
right 与右边的距离
bottom 与下边的距离
zIndex 层叠层次
例子:获取左边的宽度,当css写在body标签中时
<div id="adver" style="position:absolute;top:50px;left:1000p
- ajax同步异步参数async
bijian1013
jqueryAjaxasync
开发项目开发过程中,需要将ajax的返回值赋到全局变量中,然后在该页面其他地方引用,因为ajax异步的原因一直无法成功,需将async:false,使其变成同步的。
格式:
$.ajax({ type: 'POST', ur
- Webx3框架(1)
Bill_chen
eclipsespringmaven框架ibatis
Webx是淘宝开发的一套Web开发框架,Webx3是其第三个升级版本;采用Eclipse的开发环境,现在支持java开发;
采用turbine原型的MVC框架,扩展了Spring容器,利用Maven进行项目的构建管理,灵活的ibatis持久层支持,总的来说,还是一套很不错的Web框架。
Webx3遵循turbine风格,velocity的模板被分为layout/screen/control三部
- 【MongoDB学习笔记五】MongoDB概述
bit1129
mongodb
MongoDB是面向文档的NoSQL数据库,尽量业界还对MongoDB存在一些质疑的声音,比如性能尤其是查询性能、数据一致性的支持没有想象的那么好,但是MongoDB用户群确实已经够多。MongoDB的亮点不在于它的性能,而是它处理非结构化数据的能力以及内置对分布式的支持(复制、分片达到的高可用、高可伸缩),同时它提供的近似于SQL的查询能力,也是在做NoSQL技术选型时,考虑的一个重要因素。Mo
- spring/hibernate/struts2常见异常总结
白糖_
Hibernate
Spring
①ClassNotFoundException: org.aspectj.weaver.reflect.ReflectionWorld$ReflectionWorldException
缺少aspectjweaver.jar,该jar包常用于spring aop中
②java.lang.ClassNotFoundException: org.sprin
- jquery easyui表单重置(reset)扩展思路
bozch
formjquery easyuireset
在jquery easyui表单中 尚未提供表单重置的功能,这就需要自己对其进行扩展。
扩展的时候要考虑的控件有:
combo,combobox,combogrid,combotree,datebox,datetimebox
需要对其添加reset方法,reset方法就是把初始化的值赋值给当前的组件,这就需要在组件的初始化时将值保存下来。
在所有的reset方法添加完毕之后,就需要对fo
- 编程之美-烙饼排序
bylijinnan
编程之美
package beautyOfCoding;
import java.util.Arrays;
/*
*《编程之美》的思路是:搜索+剪枝。有点像是写下棋程序:当前情况下,把所有可能的下一步都做一遍;在这每一遍操作里面,计算出如果按这一步走的话,能不能赢(得出最优结果)。
*《编程之美》上代码有很多错误,且每个变量的含义令人费解。因此我按我的理解写了以下代码:
*/
- Struts1.X 源码分析之ActionForm赋值原理
chenbowen00
struts
struts1在处理请求参数之前,首先会根据配置文件action节点的name属性创建对应的ActionForm。如果配置了name属性,却找不到对应的ActionForm类也不会报错,只是不会处理本次请求的请求参数。
如果找到了对应的ActionForm类,则先判断是否已经存在ActionForm的实例,如果不存在则创建实例,并将其存放在对应的作用域中。作用域由配置文件action节点的s
- [空天防御与经济]在获得充足的外部资源之前,太空投资需有限度
comsci
资源
这里有一个常识性的问题:
地球的资源,人类的资金是有限的,而太空是无限的.....
就算全人类联合起来,要在太空中修建大型空间站,也不一定能够成功,因为资源和资金,技术有客观的限制....
&
- ORACLE临时表—ON COMMIT PRESERVE ROWS
daizj
oracle临时表
ORACLE临时表 转
临时表:像普通表一样,有结构,但是对数据的管理上不一样,临时表存储事务或会话的中间结果集,临时表中保存的数据只对当前
会话可见,所有会话都看不到其他会话的数据,即使其他会话提交了,也看不到。临时表不存在并发行为,因为他们对于当前会话都是独立的。
创建临时表时,ORACLE只创建了表的结构(在数据字典中定义),并没有初始化内存空间,当某一会话使用临时表时,ORALCE会
- 基于Nginx XSendfile+SpringMVC进行文件下载
denger
应用服务器Webnginx网络应用lighttpd
在平常我们实现文件下载通常是通过普通 read-write方式,如下代码所示。
@RequestMapping("/courseware/{id}")
public void download(@PathVariable("id") String courseID, HttpServletResp
- scanf接受char类型的字符
dcj3sjt126com
c
/*
2013年3月11日22:35:54
目的:学习char只接受一个字符
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i;
char ch;
scanf("%d", &i);
printf("i = %d\n", i);
scanf("%
- 学编程的价值
dcj3sjt126com
编程
发一个人会编程, 想想以后可以教儿女, 是多么美好的事啊, 不管儿女将来从事什么样的职业, 教一教, 对他思维的开拓大有帮助
像这位朋友学习:
http://blog.sina.com.cn/s/articlelist_2584320772_0_1.html
VirtualGS教程 (By @林泰前): 几十年的老程序员,资深的
- 二维数组(矩阵)对角线输出
飞天奔月
二维数组
今天在BBS里面看到这样的面试题目,
1,二维数组(N*N),沿对角线方向,从右上角打印到左下角如N=4: 4*4二维数组
{ 1 2 3 4 }
{ 5 6 7 8 }
{ 9 10 11 12 }
{13 14 15 16 }
打印顺序
4
3 8
2 7 12
1 6 11 16
5 10 15
9 14
13
要
- Ehcache(08)——可阻塞的Cache——BlockingCache
234390216
并发ehcacheBlockingCache阻塞
可阻塞的Cache—BlockingCache
在上一节我们提到了显示使用Ehcache锁的问题,其实我们还可以隐式的来使用Ehcache的锁,那就是通过BlockingCache。BlockingCache是Ehcache的一个封装类,可以让我们对Ehcache进行并发操作。其内部的锁机制是使用的net.
- mysqldiff对数据库间进行差异比较
jackyrong
mysqld
mysqldiff该工具是官方mysql-utilities工具集的一个脚本,可以用来对比不同数据库之间的表结构,或者同个数据库间的表结构
如果在windows下,直接下载mysql-utilities安装就可以了,然后运行后,会跑到命令行下:
1) 基本用法
mysqldiff --server1=admin:12345
- spring data jpa 方法中可用的关键字
lawrence.li
javaspring
spring data jpa 支持以方法名进行查询/删除/统计。
查询的关键字为find
删除的关键字为delete/remove (>=1.7.x)
统计的关键字为count (>=1.7.x)
修改需要使用@Modifying注解
@Modifying
@Query("update User u set u.firstna
- Spring的ModelAndView类
nicegege
spring
项目中controller的方法跳转的到ModelAndView类,一直很好奇spring怎么实现的?
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
* yo
- 搭建 CentOS 6 服务器(13) - rsync、Amanda
rensanning
centos
(一)rsync
Server端
# yum install rsync
# vi /etc/xinetd.d/rsync
service rsync
{
disable = no
flags = IPv6
socket_type = stream
wait
- Learn Nodejs 02
toknowme
nodejs
(1)npm是什么
npm is the package manager for node
官方网站:https://www.npmjs.com/
npm上有很多优秀的nodejs包,来解决常见的一些问题,比如用node-mysql,就可以方便通过nodejs链接到mysql,进行数据库的操作
在开发过程往往会需要用到其他的包,使用npm就可以下载这些包来供程序调用
&nb
- Spring MVC 拦截器
xp9802
spring mvc
Controller层的拦截器继承于HandlerInterceptorAdapter
HandlerInterceptorAdapter.java 1 public abstract class HandlerInterceptorAdapter implements HandlerIntercep