unity3d 定时循环

function Start () {
StartCoroutine("DoSomething");
}

function DoSomething () {
while (true) {

  //需要重复执行的代码就放于在此处
        print("DoSomething Loop");

       //设置间隔时间为10秒
        yield WaitForSeconds (10);
    }
}

你可能感兴趣的:(unity3d 定时循环)