编程原理:
调用鼠标功能中断INT 33H,所以需要包含 dos.h 头文件。
自定义一个函数mouse()用来调用中断,中断的入口参数和出口参数我们用寄存器变量inregs, outregs表示。
void mouse(int *m1, int *m2, int *m3, int *m4)
{
union REGS inregs, outregs;
inregs.x.ax = *m1;
inregs.x.bx = *m2;
inregs.x.cx = *m3;
inregs.x.dx = *m4;
int86(0x33, &inregs ,&outregs);
*m1 = outregs.x.ax;
*m2 = outregs.x.bx;
*m3 = outregs.x.cx;
*m4 = outregs.x.dx;
}
鼠标功能中断INT 33H的使用说明:
00H — 初始化鼠标 01H — 显示鼠标指针02H — 隐藏鼠标指针 03H — 读取鼠标位置及按钮状态 04H — 设置鼠标指
针位置 05H — 读取鼠标按键信息 06H — 读取鼠标按钮释放息 07H — 设置鼠标水平边界 08H — 设置鼠标垂直边界
09H — 设置图形鼠标形状 0AH 置本文鼠标形状 0BH — 读取鼠标移动计数
(1)、功能00H
功能描述: 初始化鼠标,该操作只需要执行一次
入口参数: AX=00H
出口参数: AX=0000H——不支持鼠标功能,FFFFH——支持鼠标功能
BX=鼠标按钮个数(在支持鼠标功能时)
在支持鼠标功能的情况下,鼠标还被设置如下参数: 1、鼠标指针放在屏幕中央
2、如果当前鼠标指针是显示的,则操作后,鼠标指针被隐藏
3、鼠标指针的显示页为0
4、根据屏幕的显示模式显示鼠标指针:文本—反向显示矩形块,图形—尖头形状
5、水平象素比=8:8,垂直象素比=16:8
6、设置水平和垂直的显示边界为当前显示模式的最大边界
7、允许光笔仿真
8、双速门槛值=64
(2)、功能01H
功能描述: 显示鼠标指针,通常在鼠标初始化后,用此功能显示其指针
入口参数: AX=01H
出口参数: 无
(3)、功能02H
功能描述: 隐藏鼠标指针,一般在程序结束时,调用此功能
入口参数: AX=02H
出口参数: 无
(4)、功能03H
功能描述: 读取鼠标位置及其按钮状态
入口参数: AX=03H
出口参数: BX=按键状态
位0=1——按下左键,位1=1——按下右键,位2=1——按下中键, 其它位——保留,内部使用
CX=水平位置
DX=垂直位置
(5)、功能04H
功能描述: 设置鼠标指针位置
入口参数: AX=04H,CX=水平位置,DX=垂直位置
出口参数: 无
(6)、功能05H
功能描述: 读取鼠标按键信息
入口参数: AX=05H,BX=指定的按键:0—左键,1—右键,2—中键
出口参数: AX=按键状态,参见功能3H中BX的说明
BX=按键次数,CX=水平位置(最后按键时),DX=垂直位置(最后按键时)
(7)、功能06H
功能描述: 读取鼠标按钮释放信息
入口参数: AX=06H,BX=指定的按键:0—左键,1—右键,2—中键
出口参数: AX=按键状态,参见功能3H中BX的说明
BX=释放的次数,CX=水平位置(最后释放时),DX=垂直位置(最后释放时)
(8)、功能07H
功能描述: 设置鼠标水平边界
入口参数: AX=07H,CX=最小水平位置,DX=最大水平位置
出口参数: 无,鼠标有可能因新区域变小而自动移进新区域内
(9)、功能08H
功能描述: 设置鼠标垂直边界
入口参数: AX=08H,CX=最小垂直位置,DX=最大垂直位置
出口参数: 无,鼠标有可能因新区域变小而自动移进新区域内
(10)、功能09H
功能描述: 设置图形鼠标形状
入口参数: AX=09H,BX=指针的水平位置,CX=指针的垂直位置
ESX=16×16位光标的映象地址参数说明: (BX,CX)是鼠标的指针在16×16点阵中的位置,(0,0)是左上角;
ESX指向的存储单元内存放16×16点阵的位映象隐码,紧跟其后的是16×16点阵的光标掩码。
鼠标指针的显示方法: 位映象隐码“逻辑与”上屏幕显示区的内容,然后再用光标掩码内容“异或”前面运算的结果。
出口参数: 无
我们可以在mouse()的基础上编写自己的鼠标处理程序。这里先定义一些宏。
#define RESET_MOUSE 0x00
#define SHOW_MOUSE 0x01
#define LEFT_BUTTON 0
#define RIGHT_BUTTON 1
#define EITHER_BUTTON 2
#define CHECK_BUTTON_PRESSED 0x05
int resetmouse(void)
{
int m1, m2, m3, m4;
m1 = RESET_MOUSE;
mouse(&m1, &m2, &m3, &m4);
return(m1);
}
void showmouse(void)
{
int m1, m2, m3, m4;
m1 = SHOW_MOUSE;
mouse(&m1, &m2, &m3, &m4);
}
int testbutton(int testtype, int whichbutton)
{
int m1, m2, m3, m4;
m1 = testtype;
if (whichbutton == LEFT_BUTTON || whichbutton == EITHER_BUTTON)
{
m2 = LEFT_BUTTON;
mouse(&m1, &m2, &m3, &m4);
if (m2) return 1;
}
if (whichbutton == RIGHT_BUTTON || whichbutton == EITHER_BUTTON)
{
m2 = RIGHT_BUTTON;
mouse(&m1, &m2, &m3, &m4);
if (m2) return 1;
}
return 0;
}
int left_pressed(void)
{
return(testbutton(CHECK_BUTTON_PRESSED, LEFT_BUTTON));
}
注意:
(1) 在DOS、win98下需确保已经装载了mouse.sys,或已运行了mouse.com。
(2) 用TC2.0在win2k、winxp下不会显示鼠标,但鼠标确实存在,你可以得到它的位置和事件。要想显示,只有自己绘图
了。