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RThread::RequestComplete() 的意思是通知这个线程所请求的状态已经完成. 和User::RequestComplete()作用一样,只不过User::RequestComplete()是通知本线程. 通常多线程都和AO配合使用,这样可以使原本做单一工作的线程方便的通过状态机控制来做更复杂的工作.如果这个状态机受主线程控制,那么主线程就会调用子线程的RThread::RequestComplete()来通知子线程.另外一般来说主线程和子线程共享一个个共享数据区,TRequestStatus 就放在这个数据区里,主线程就可以设置RThread::RequestComplete(TRequestStatus, KErrNone)通知子线程.
共享数据区可以这样定义.
TSharedData
{
public: RMutex iMutex; //数据共享锁
TRequestStatus* iStatusPtr; // 指向子线程AO的iStatus.
}
主线程通知子线程
RThread thread ;
thread.Open(ThreadID) ; //子线程的ID
TRequestStatus* status = iShare->iStatusPtr;
if( status->Int() == KRequestPending )
{
thread.RequestComplete(status,KErrNone);
}
典型的ThreadFunction.
TInt CThreadSaver::ThreadFunction(TAny* aPtr)
{
TSharedData* shared = reinterpret_cast<TSharedData*>(aPtr);
// 1. Add cleanup stack support. //needed
CTrapCleanup* cleanupStack = CTrapCleanup::New();
CThreadSaver* threadsaver = CThreadSaver::NewL(*shared);
shared->iStatusPtr = &(threadsaver->iStatus);
CActiveScheduler::Start();
delete threadsaver;
delete cleanupStack;
return KErrNone;
}
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/yspear/archive/2008/07/10/2636267.aspx