Flex 数据绑定

//Task.as

package

{

public class Task

{

[Bindable]

public var _name:String;

public function Task( name:String)

{

_name = name;

}

}

}

 

 

//mxml

 

 

private var _sum:int=0;

[Bindable]

private var task:Task = new Task("fx:Script");

 

[Bindable]

public function get sum():int

{

return _sum;

}

 

public function set sum(value:int):void

{

_sum = value;

}

 

 

<s:TextInput x="422" y="116" id="inputOne" text="{task._name}">

<s:Label x="62" y="49" width="137" height="27" text="{sum}" id="label"/>

 

   对象成员要申明为[Bindable],对象也要申明为[Bindable],然后进行数据绑定。

getter/setter 函数申明为[Bindable]也可以进行数据绑定,

 

<s:TextInput id="inputOne" text="@{inputTwo.text}" />
<s:TextInput id="inputTwo" />
代码中的text="@{inputTwo.text}"就实现了双向绑定。


<fx:Binding source="inputOne.text" destination="inputTwo.text" twoWay="true"/>
twoWay="true"表示双向绑定。

 

你可能感兴趣的:(String,function,Flex,Class,binding)