Cairngorm是一个开源的Flex项目,为FLex提供了一个类似MVC的体系结构框架,它是Flex RIA开发的最好框架之一。使用Cairngorm框架可以大大提高开发和维护的效率。
Cairngorm说白了就是一大堆的设计模式和功能模块,它分为6部分,分别是:
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Business(业务逻辑部分)。
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Command(命令部分)。
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Control(控制部分)。
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Model(数据模型部分)。
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View(界面部分)。
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Value Object(数据部分)。一般简称VO
先来了解一下这6部分的组成和功能:
Business
Business包括两部分内容:Delegate和ServiceLocator。
ServiceLocator是一段用于描述远程服务的mxml文件,实际上如果不需要调用远程服务的时候我们可以不必写这样一个mxml文件,但是那样的话Cairngorm就失去了它强大的优势。
Delegate相当于一个代理,通过Command调用,它的工作是定位远程服务并且完成相应的服务调用,ServiceLocator就是这个远程服务的定义。Delegate是一个单例模式(singleton pattern),我们一般用如下的方式通过Delegate调用远程服务:
private var remoteObject:RemoteObject = ServiceLocator.getInstance().getRemoteObject("countingService");
其中 “countingService”在ServiceLocator中通过如下方式定义:
<?xml version="1.0"encoding="utf-8"?>
<cairngorm:ServiceLocator xmlns:fx=" http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s=""
xmlns:mx=""
xmlns:cairngorm="com.adobe.cairngorm.business.*">
<fx:Declarations>
<s:RemoteObject id="counting"destination="countingService"/>
</fx:Declarations>
</cairngorm:ServiceLocator>
当然,我们也可以通过HttpService和WebService调用远程服务,如此的话,在Delegate中的调用方法也会有变化。Cairngorm提供了getRemoteObject(), getHttpService(), getWebService()三种基本方法分别调用RemoteObject, HttpService和WebService三种远程调用机制。
每一个自定义的Delegate要具有如下的构造函数:
public function CountDelegate(responder:IResponder)
{
this.responder = responder;
}
为什么这样写,我们在Command部分解释。
Command
Command部分包含所有可执行的命令,你可以理解为所有的后台函数调用都在Command部分完成,至于Command如何完成这些任务我们稍后再说。Command部分定义了ICommand接口,并且需要实现一个叫做execute()的方法。我们可已通过定义自己的Command来完成我们需要的任务,所有的Command命令都要实现ICommand和IResponder接口,IResponder接口定义了result()和fault()方法,所以我们自定义的Command应当是如下效果:
package command
{
import com.adobe.cairngorm.commands.ICommand;
import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;
import mx.rpc.IResponder;
import mx.rpc.events.ResultEvent;
public class CountCommand implements ICommand, IResponder
{
public function CountCommand()
{
}
public function execute(event:CairngormEvent):void
{
}
public function result(data:Object):void
{
}
public function fault(info:Object):void
{
}
}
}
其中execute()函数声明一个Delegate变量,然后通过这个Delegate调用相应的方法。Command任务的实现实际上是通过Delegate完成的,Command并不负责定位远程的服务。另外,Command的另外两个方法——result()和fault()一般用来处理Delegate的返回信息,其中result()是在处理成功时执行,一般是对Model进行一些处理(Model部分有一个单例模式的ModelLocator),fault是在处理失败时候执行。还记得上面我们提到的Delegate必须有一个带有IResponder类型的构造函数吗?现在我们可以解释了。
试想,我们用Command调用Delegate来执行远程服务,当Delegate执行完毕之后(或者说调用完毕之后)应当如何返回呢?Delegate应当如何定位是
哪一个Command传来的执行信号呢?通过给Delegate传递一个IResponder变量(实际上这个变量就是Command自己)Delegate就可以在处理完毕之后直
接调用Command中的result方法。一般Delegate中有这么一句话:
Control
COntrol部分定义了三个基类:CairngormEvent, CairngormEventDispatcher, FrontController。
CairngormEvent定义一个Event,一般在CairngormEvent中存储数据模型,例如我们要做一个用户登录页面,点击登录按钮之后我们就发送一个包含用户名和登录密码的event,我们可以把用户名和登录密码封装在一个类中(这就是后面我们要说的VO)然后放入event里面。
CairngormEventDispatcher是一个单例模式,它的作用就是发送消息,一般用如下方法调用:
CairngormEventDispatcher.getInstance().dispatchEvent(CairngormEvent);
FrontController相当于一个控制中心,我们所发送的所有消息和执行的所有命令都在这里有记录。FrontController的构造函数一般只有一句话:
public function MyFrontControl()
{
this.addCommand(EVENT_NAME,Command);
}
FrontController一个重要的任务就是它监听所有的Event,并且为这些消息指定相应的Command。在此提醒一下,我们需要在界面中声明FrontController,举例如下:
<s:Application xmlns:control="control.*">
<fx:Declarations>
<control:MyFrontControl/>
</fx:Declarations>
</s:Application>
MyFrontControl是位于control包中的一个自定义FrontController。
Model
Model定义了一个ModelLocator接口,我们只需要实现它并且写成一个单例模式即可。Model部分一般存放需要绑定在页面的数据。
package model
{
import com.adobe.cairngorm.model.ModelLocator;
import vo.VO;
[Bindable]
public class MyModelLocator implements ModelLocator
{
public var vo:VO;
private staticvar modelLocator:MyModelLocator;
public staticfunction getInstance():MyModelLocator{
if(modelLocator==null){
modelLocator=new MyModelLocator();
}
return modelLocator;
}
}
}
View
View部分就是页面了,这部分需要注意的就是声明ServiceLocator和FrontControl。ServiceLocator的声明和我们之前提到的FrontControl是一样的。View部分的作用就是提供界面,发送信号,响应绑定数据变化。
VO
Value Object部分说简单点就是一个个对象,虽然Cairngorm定义了VO的一些接口,但是实际上可以不用。
了解了这6大部分之后,我们再来说一说Cairngorm的流程:
View部分提供所有可视组件,FrontControl监听所有的Event。
当用户操作引起Event发送时,View通过CairngormEventDispatcher发送Event,之后Event在FrontControl接受处理。
FrontControl将Event发送到相应的Command,Command调用相应Delegate。
Delegate完成远程调用,返回到Command。
Command结果处理部分处理返回的信息,并且对Model部分进行修改。
Model部分的绑定数据被修改,View部分做出相应变化。