RenderTranform

    RenderTransform属性让你可以使用transform对象对一个元素进行旋转,倾斜,缩放及偏移操作.共有下面几种不同的transform对象:

  • RotateTransform: 以指定角度旋转对象.
  • SkewTransform: 对对象进行倾斜操作.
  • ScaleTransform: 对对象进行放大或者缩小操作.
  • TranslateTransform: 使对象从原坐标偏移.

    此外,还有一种特殊类型的transform对象: TransformGroup.使用它,可以对一个对象应用多用操作.

    下面是SDK中的例子,代码如下:

< Canvas  Width ="300"  Height ="300"
    xmlns
="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
    xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  
>
  
< Rectangle  Height ="100"  Width ="100"  Canvas.Left ="70"  Canvas.Top ="10"
      Fill
="Black" >
    
< Rectangle .RenderTransform >
      
< RotateTransform  Angle ="45" />
    
</ Rectangle.RenderTransform >
  
</ Rectangle >
  
  
< Rectangle  Height ="100"  Width ="100"  Canvas.Left ="130"  Canvas.Top ="10"
      Fill
="red" >
    
< Rectangle .RenderTransform >
      
< SkewTransform  AngleX ="30" />
    
</ Rectangle.RenderTransform >
  
</ Rectangle >
  
  
< Rectangle  Height ="100"  Width ="100"  Canvas.Left ="10"  Canvas.Top ="190"
      Fill
="blue" >
    
< Rectangle .RenderTransform >
      
< ScaleTransform  ScaleX ="1.3"  ScaleY =".5" />
    
</ Rectangle.RenderTransform >
  
</ Rectangle >
  
  
< Rectangle  Height ="100"  Width ="100"  Canvas.Left ="160"  Canvas.Top ="130"
      Fill
="Green" >
    
< Rectangle .RenderTransform >
      
< TransformGroup >
        
< RotateTransform  Angle ="45" />
        
< ScaleTransform  ScaleX =".5"  ScaleY ="1.2" />
        
< SkewTransform  AngleX ="30" />
      
</ TransformGroup >
    
</ Rectangle.RenderTransform >
  
</ Rectangle >
  
</ Canvas >

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