C# 给某个方法设定执行超时时间

在某些情况下(例如通过网络访问数据),常常不希望程序卡住而占用太多时间以至于造成界面假死。

在这时、我们可以通过Thread、Thread + Invoke(UI)或者是 delegate.BeginInvoke 来避免界面假死,

但是这样做时,某些代码或者是某个方法的执行超时的时间还是无法操控的。
那么我们又是否有一种比较通用的方法、来设定某一个方法的执行超时的时间,让该其一旦超过指定时间则跳出指定方法、进而继续向下执行呢?

答案当然是肯定的。


delegate.BeginInvoke可以实现代码代码的异步执行,在这种情况下,只要让程序可以等待一个Timespan,如果在Timespan到达之前方法内的代码还没有执行完毕、说明该方法执行超时了。

那么关键的就是“等待一个Timespan”,而恰好.NET 里提供了一些类和方法来实现该功能。我这里选用的是ManualResetEvent.WaitOne(timespan, false);其返回值代码其是否在特定时间内收到信号,而我们恰好可以利用这个布尔值 外加一个标记变量 来判断一个方法是否执行超时。

相关的实现代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;

namespace Common
{
    public delegate void DoHandler();

    public class Timeout
    {
        private ManualResetEvent mTimeoutObject;
        //标记变量
        private bool mBoTimeout;

        public DoHandler Do;

        public Timeout()
        {
            //  初始状态为 停止
            this.mTimeoutObject = new ManualResetEvent(true);
        }
        ///<summary>
        /// 指定超时时间 异步执行某个方法
        ///</summary>
        ///<returns>执行 是否超时</returns>
        public bool DoWithTimeout(TimeSpan timeSpan)
        {
            if (this.Do == null)
            {
                return false;
            }
            this.mTimeoutObject.Reset();
            this.mBoTimeout = true; //标记
            this.Do.BeginInvoke(DoAsyncCallBack, null);
            // 等待 信号Set
            if (!this.mTimeoutObject.WaitOne(timeSpan, false))
            {
                this.mBoTimeout = true;
            }
            return this.mBoTimeout;
        }
        ///<summary>
        /// 异步委托 回调函数
        ///</summary>
        ///<param name="result"></param>
        private void DoAsyncCallBack(IAsyncResult result)
        {
            try
            {
                this.Do.EndInvoke(result);
                // 指示方法的执行未超时
                this.mBoTimeout = false;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.Message);
                this.mBoTimeout = true;
            }
            finally
            {
                this.mTimeoutObject.Set();
            }
        }
    }
}


测试代码如下:

class Program
    {
        privatestatic Stopwatch watch;
        privatestatic System.Threading.Timer timer;

        [STAThread]
        staticvoid Main(string[] args)
        {
            watch =new Stopwatch();
            Timeout timeout =new Timeout();
            timeout.Do =new Program().DoSomething;
            watch.Start();
            timer =new System.Threading.Timer(timerCallBack, null, 0, 500);
            Console.WriteLine("4秒超时开始执行");
            bool bo = timeout.DoWithTimeout(new TimeSpan(0, 0, 0, 4));
            Console.WriteLine(string.Format("4秒超时执行结果,是否超时:{0}", bo));
            Console.WriteLine("***************************************************");
            
            timeout =new Timeout();
            timeout.Do =new Program().DoSomething;
            Console.WriteLine("6秒超时开始执行");
            bo = timeout.DoWithTimeout(new TimeSpan(0, 0, 0, 6));
            Console.WriteLine(string.Format("6秒超时执行结果,是否超时:{0}", bo));
           
            timerCallBack(null);
           
            watch.Stop();
            timer.Dispose();
            Console.ReadLine();
        }
        staticvoid timerCallBack(object obj)
        {
            Console.WriteLine(string.Format("运行时间:{0}秒", watch.Elapsed.TotalSeconds.ToString("F2")));
        }
        publicvoid DoSomething()
        {
            // 休眠 5秒
            System.Threading.Thread.Sleep(new TimeSpan(0, 0, 0, 5));
        }
    }


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