unity开发 --------- NGUI
ngui支持四种sprite
public enum Type { Simple, Sliced, Tiled, Filled, }一般的sprite、9宫格切片sprite、填充sprite、平铺sprite
9宫格切片sprite可随意拉伸的,视觉上不会造成模糊效果。
tiled平铺sprite是用多个小图来拼接成一个大图。
filled 填充spite可以实现图片渐入渐出特效。它支持一下几种特效:
public enum FillDirection { Horizontal, Vertical, Radial90, Radial180, Radial360, }
此图为Radial360方式填充80%的效果