cocos2d-x系列教程之CCNode(4)

-(float)rotation返回对象的rotation_,即获取节点的旋转角度。

-(void)setRotation: (float)rotation设置对象的rotation_值,即旋转节点。

-(CGPoint) position  返回对象的position_,即获取节点的坐标。

-(void)setPosition: (CGPoint)position设置对象的position_,即更改节点的坐标。

-(CGPoint) anchorPoint返回对象的anchorPoint_,即获取节点的锚点。

-(void)setAnchorPoint: (CGPoint)anchorPoint设置对象的anchorPoint_

-(CGSize) contentSize

-(void)setContentSize: (CGSize)contentSize

-(float)skewX

-(void)setSkewX: (float)skewX

-(float)skewY

-(void)setSkewY: (float)skewY

-(float)scaleX

-(void)setScaleX: (float)scaleX

-(float)scaleY

-(void)setScaleY: (float)scaleY

-(CGRect) boundingBox

-(CCCamera*) camera

-(CCNode*) getChildByTag: (NSInteger) aTag

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