利用双缓冲技术将位图像素数据写到DIB位图中并在指定的窗口显示(主要使用CreateDIBSection和BitBlt方法)

至于为什么要使用双缓冲技术,大家可以查阅相关的资料,这里我只提一点,就是解决屏幕刷新频繁导致闪烁的问题。

下面是相关的代码实现:(这里我保存的DIB位图的大小为320*240,深度为24位)

void SaveToBmpAndBlend(BYTE *buffer)
{
	HDC hdc;
	//获取屏幕显示DC        
	hdc = GetDC(m_hWnd);
	//创建内存DC
	HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
	//创建一个bmp内存空间
	HBITMAP hBmp;
	
	BITMAPINFO bmpinfo;
	bmpinfo.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);
	bmpinfo.bmiHeader.biWidth=320;
	bmpinfo.bmiHeader.biHeight=240;
	bmpinfo.bmiHeader.biPlanes=1;
	bmpinfo.bmiHeader.biBitCount=24;
	bmpinfo.bmiHeader.biCompression=BI_RGB;
	bmpinfo.bmiHeader.biSizeImage=320*240*3;
	bmpinfo.bmiHeader.biXPelsPerMeter=0;
	bmpinfo.bmiHeader.biClrImportant=0;
	bmpinfo.bmiHeader.biClrUsed=0;
	BYTE* pDibs = NULL;
        //需要注意,当第5个参数为NULL时,PDibs指向的是一块新申请的内存,需要在外部将缓冲数据复制到这块新内存中。
	hBmp=CreateDIBSection(hdcMem,&bmpinfo,DIB_RGB_COLORS,(void**) &pDibs,NULL,0);
	for (int i=0;i<320*240*3;i++)
	{
		pDibs[i]=buffer[i];
		
	}
	//将bmp内存空间分配给内存DC
	HGDIOBJ hOldSel = SelectObject(hdcMem,hBmp);
	//将内存DC的内容复制到屏幕显示DC中,完成显示
	BitBlt(hdc,0,0,320,240,hdcMem,0,0,SRCCOPY);//SRCCOPY 完全覆盖
	//清除资源
	SelectObject(hdcMem,hOldSel);    
	DeleteDC(hdcMem); 
	ReleaseDC(m_hWnd, hdc);
}


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