Dynamo的意思是发电机,顾名思义,这一整套的方案都像发电机一样,源源不断地提供服务,永不间断。以下内容看上去有点教条,但基本上如果你要 理解原理,这每一项都是必须知道的。
图一: CAP原则当年的PPT
Consistency(一致性):即数据一致性,简单的说,就是数据复制到了N台机器,如果有更新,要N机器的数据是一起更新的。
Availability(可 用性):好的响应性能,此项意思主要就是速度。
Partition tolerance(分区容错性):这里是说好的分区方法,体现具体一点,简单地可理解为是节点的可扩展性。
定理: 任何分布式系统只可同时满足二点,没法三者兼顾。
忠告: 架构 师不要将精力浪费在如何设计能满足三者的完美分布式系统,而是应该进行取舍。
DHT(Distributed Hash Table,分布式哈希表),它是一种分布式存储寻址方法的统称。就像普通的哈希表,里面保存了key与value的对应关系,一般都能根据一个key去 对应到相应的节点,从而得到相对应的value。
这里随带一提,在DHT算法中,一致性哈希作为第一个实用的算法,在大多数系统中都使用了它。一致性哈希基本解决了在P2P环境中最为关键的问题 ——如何在动态的网络拓扑中分布存储和路由。每个节点仅需维护少量相邻节点的信息,并且在节点加入/退出系统时,仅有相关的少量节点参与到拓扑的维护中。 至于一致性哈希的细节就不在这里详细说了,要指明的一点是,在Dynamo的数据分区方式之后,其实内部已然是一个对一致性哈希的改造了。
有了上面一章里的两个基础介绍之后,我们开始进入Dynamo的世界。
在Dynamo的实现中提到一个关键的东西,就是数据分区。 假设我们的数据的key的范围是0到2的64次方(不用怀疑你的数据量会超过它,正常甚至变态情况下你都是超不过的,甚至像伏地魔等其他类Dynamo系 统是使用的 2的32次方),然后设置一个常数,比如说1000,将我们的key的范围分成1000份。然后再将这1000份key的范围均匀分配到所有的节点(s个 节点),这样每个节点负责的分区数就是1000/s份分区。
图二: 三个节点分12个区的数据的情况
因为数据是均匀离散到这个环上的(有人开始会认为数据的key是从1、2、3、4……这样子一直下去的,其实不是的,哈希计算出来的值,都是一个离 散的结果),所以我们每个分区的数据量是大致相等的。从图上我们可以得出,每台机器都分到了三个分区里的数据,并且因为分区是均匀的,在分区数量是相当大 的时候,数据的分布会更加的均匀,与此同时,负载也被均匀地分开了(当然了,如果硬要说你的负载还是只集中在一个分区里,那就不是在这里要讨论的问题了, 有可能是你的哈希函数是不是有什么样的问题了)。
图三: 加入一个新的节点D的情况
同样是图二里的情况,12个分区分到ABC三个节点,图三中就是再进入了一个新的节点D,从图上的重新分布情况可以得出,所有节点里只需要转移四分 之一的数据到新来的节点即可,同时,新节点的负载也伴随分区的转移而转移了(这里的12个分区太少了,如果是1200个分区甚至是12000个分区的话, 这个结论就是正确的了,12个分区只为演示用)。
在Dynamo系统中,第一次提出来了NRW的方法。
N:复制的次数;
R:读数据的最小节点数;
W:写成功的最小分区数。
这 三个数的具体作用是用来灵活地调整Dynamo系统的可用性与一致性。
举个例子来说,如果R=1的话,表示最少只需要去一个节点读数据即可,读到即返回,这时是可用性是很高的,但并不能保证数据的一致性,如果说W同时 为1的 话,那可用性更新是最高的一种情况,但这时完全不能保障数据的一致性,因为在可供复制的N个节点里,只需要写成功一次就返回了,也就意味着,有可能在读的 这一次并没有真正读到需要的数据(一致性相当的不好)。如果W=R=N=3的话,也就是说,每次写的时候,都保证所有要复制的点都写成功,读的时候也是都 读到,这样子读出来的数据一定是正确的,但是其性能大打折扣,也就是说,数据的一致性非常的高,但系统的可用性却非常低了。如果R + W > N能够保证我们“读我们所写”,Dynamo推荐使用322的组合。
Dynamo系统的数据分区让整个网络的可扩展性其实是一个固定值(你分了多少区,实际上网络里扩展节点的上限就是这个数),通过NRW来达到另外 两个方 向上的调整。
针对一些经常可能出现的问题,Dynamo还提供了一些解决的方法。
第一个是hinted handoff数据的加入:在一个节点出现临时性故障时,数据会自动进入列表中的下一个节点进行写操作,并标记为handoff数据,在收到通知需要原节 点恢复时重新把数据推回去。这能使系统的写入成功大大提升。
第二个是向量时钟来做版本控制:用一个向量(比如说[a,1]表示这个数据在a节点第一次写入)来标记数据的版本,这样在有版本冲突的时候,可以追 溯到出现问题的地方。这可以使数据的最终一致成为可能。(Cassandra未用vector clock,而只用client timestamps也达到了同样效果。)
第三个是Merkle tree来提速数据变动时的查找:使用Merkle tree为数据建立索引,只要任意数据有变动,都将快速反馈出来。
第四个是Gossip协议:一种通讯协议,目标是让节点与节点之间通信,省略中心节点的存在,使网络达到去中心化。提高系统的可用性。
Dynamo的理论对CAP原则里的可扩展性做到了很方便的实现,通过创造性的NRW来平衡系统的可用性和一致性,增加了系统在实际情况下遇到问题 的可选择方案。可以相像,在NoSQL的道路上,这只是个开端,在分布式计算的道路上,已经是MapReduce之后的再次革命。