Windows SDK 程序编写过程

1.WinMain 函数为程序入口点

2.WinMain中首先定义窗口类

3.注册窗口类

4.建立窗口

5.显示窗口

6.更新窗口

7.消息循环

 

下面要定义消息处理函数,函数名在定义窗口类时已经说明。
消息处理函数是一个switch语句,对需要处理的消息进行处理。
在函数的结束,要有一个默认的处理,把不处理的消息交给windows自动处理。
另外发现在处理WM_PAINT消息时,如果简单的break,则有些上层的消息窗口无法调到上层。

 

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