ios基础知识:
XCode:你可以把它看成是一个开发环境,就好像Visual Studio或者Netbeans或者SharpDevelop一样的玩意。你可以将Interface Builder认为是Visual Studio中用来画界面的那部分功能单独提出来的程序。
Objective-C:这是一种语言,就好像c++是一种语言,Java是一种语言,c#是一种语言,莺歌历史也是一种语言一样。
Cocoa:是一大堆函数库,就好像MFC、.NET、Swing这类玩意,人家已经写好了一堆现成的东西,你只要知道怎么用就可以了。
有些人会比较容易混淆Objective-C和Cocoa,就好像有些人会混淆c#和.NET一样。这两个东西真的是两个不一样的东西。
object-c知识:
1.减号的作用
声明方法,obj里面没有public、private等权限,统一public
+号表示static,不用实例化就能调用
java:
public void hello(boolean isHello){
//
}
obj写法:
-(void) hello:(BOOL)isHello{
//
}
2,中括号(调用方法)
this在obj中是self, 布林类型用yes,no
java:
this.hello(true);
obj:
[self hello:YES];
3,NS,UI,CA等开头的都是已经写好的函数库,调用就可以了
NSLog (@”%d”,myInt);
4,nil是null的意思
5,#import 相当于导入包
#improt和#include是一样的
6,@interface
obj是先声明后实现的,h文件声明,@interface +@end ,m文件实现 @implementation + @end,这不麻烦么
java:
public class Bird extends Animal{ private string name = "tom" private bool isDie(){ return true; } }
obj:
先写一个Bird.h文件
@interface Bird :NSObject { NSString *name; } -(BOOL) isDie; @end
再写一个Bird.m文件
#import "Bird.h" @implementation Bird -(void) init{ name = @"tom"; } -(BOOL) isDie{ return YES; } @end
7 多参数方法
java:
public void eat(int count , String name){
}
调用: this.eat(3,"frog");
obj:
定义
-(void) eat:(int) count second:(NSString *) name;
实现:
-(void) eat:(int) count second:(NSString *) name{
//
};
调用:[self eat:3 second @"frog"]; 为什么要这么麻烦??
都是面向对象的语言,以前是学java的,学一下,有错的请指正