一:门面模式的结构
门面模式要求一个子系统的外部与其内部的通信必须通过一个统一的门面(Facade)对象进行。这里主要有两个角色:
(A)门面(Facade)角色:客户端可以调用这个角色的方法,此角色知晓相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任,在正常情况下,本角色会将所有从客户端发来的请求委派到相应的子系统去.
(B)子系统(Subsystem)角色:可以同时有一个或者多个子系统,每一个子系统都不是一个单独的类,而是一个类的集合,每一个子系统都可以被客户端直接调用,或者被门面角色调用,子系统并不知道门面的存在,对于子系统而言,门面仅仅是另外一个客户端而已。门面模式的用意是为子系统提供一个集中化和简化的沟通管道.门面模式就是迪米特法则中提到的一句话:"只与你直接的朋友们通信---只要可能,朋友的数目越少越好"
二:一个例子---保安系统
一个保安系统由两个录像机,三个电灯,一个遥感器和一个警报器组成,保安系统的操作人员需要经常将这些仪器启动和关闭,首先,在不使用门面模式的情况下,操作保安系统的操作员必须直接操作所有的这些部件:当保安系统的操作人员要发出警报时:首先打开录像机(camera1.turnOn(),camera2.turnOn()),打开灯(light1.trunOn() ,light2.turnOn(),light3.turnOn()),开启遥感器(sensor.activate),发出警报声(alarm.activate()).
使用门面模式后的代码如下,Operator只要一个操作就可以了!
package cai.milenfan.basic.test;
public class Operator {
private static SecurityFacade security;
public static void main(String[] args){
security.activate();
}
}
package cai.milenfan.basic.test;
public class Camera {
public void turnOn(){}
public void turnOff(){}
}
package cai.milenfan.basic.test;
public class Light {
public void turnOn(){}
public void turnOff(){}
}
package cai.milenfan.basic.test;
public class Sensor {
public void activate(){}
public void deactivate(){}
public void trigger(){}
}
package cai.milenfan.basic.test;
public class Alarm {
public void activate(){}
public void deactivate(){}
public void ring(){}
public void stopRing(){}
}
package cai.milenfan.basic.test;
public class SecurityFacade {
private Camera camera1,camera2;
private Light light1,light2,light3;
private Sensor sensor;
private Alarm alarm;
public void activate(){
camera1.turnOn();
camera2.turnOn();
light1.turnOn();
light2.turnOn();
light3.turnOn();
sensor.activate();
alarm.activate();
}
}