HDU 1281棋盘游戏(二分图最大匹配:关键边)
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1281
题意:
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
分析:
首先我们只考虑在一个有缺陷的棋盘上放尽量多的棋子,使得任意棋子不在同一行同一列的问题.
我们把左边的点集看成是棋盘的行,把右边的点集看成棋盘的列.如果某个格子(i,j)可行,那么就连左i到右j的边. 这个图的最大匹配边就是原来棋盘能放的最多的棋子(仔细想想,验证一下).
现在的问题是我们要找出有多少个关键的边,那么明显关键边肯定在我们之前算出来的匹配中找(否则它肯定不关键). 然后我们只需要把该棋盘点对应的边删除再求一次最大匹配,看看匹配数是否减小即可.如果匹配数减小了,那么这个边(棋盘点)就是关键的.
程序实现中,如果加快效率可以只在匹配边中找,不过就需要记录那些边是匹配边了.这里我们也可以直接在棋盘的所有可行点找,这样代码中就不需要记录到底哪些边是匹配边.
AC代码:
<span style="font-size:18px;">#include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; const int maxn=100+10;//其实这里应该是10000 struct Max_Match { int n,m; bool g[maxn][maxn]; bool vis[maxn]; int left[maxn]; void init(int n,int m) { this->n=n; this->m=m; memset(g,0,sizeof(g)); memset(left,-1,sizeof(left)); } bool match(int u) { for(int v=1;v<=m;v++)if(g[u][v] && !vis[v]) { vis[v]=true; if(left[v]==-1 || match(left[v])) { left[v]=u; return true; } } return false; } int solve() { int ans=0; for(int i=1;i<=n;i++) { memset(vis,0,sizeof(vis)); if(match(i)) ans++; } return ans; } }MM; int main() { int n,m,k,kase=0; while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)==3) { MM.init(n,m); while(k--) { int u,v; scanf("%d%d",&u,&v); MM.g[u][v]=true; } int ma=MM.solve(); //最大匹配边数 int key=0; //关键点个数 for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++)if(MM.g[i][j]) { MM.g[i][j]=false; memset(MM.left,-1,sizeof(MM.left)); int ans = MM.solve(); if(ans<ma) key++; MM.g[i][j]=true; } printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",++kase,key,ma); } return 0; } </span>