#include <stdio.h>
#include <csl.h>
#include <csl_irq.h>
#include <csl_chip.h>
#include <csl_emif.h>
#include <csl_irq.h>
#include "DEC6713_FLASH.h"
/********************************************************************************/
Uint16 Data_Buffer[0x1000];
Uint16 Temp_Buffer[0x1000];
Uint32 i;
extern far void vectors();
/********************************************************************************/
/********************************************************************************/
void main()
{
CSL_init(); /* Initialize CSL, must when using. */
DEC6713_init(); /* Initialize DEC6713 board. */
IRQ_setVecs(vectors); /* Configure interrupt. */
IRQ_nmiEnable();
IRQ_globalEnable();
/* Erase flash memory. */
Flash_Erase(0x90000000,0x10);
printf("\nErase flash ok.");
/* Initialize data. */
for(i = 0; i < 0x1000; i++)
{
Data_Buffer[i] = i;
}
/* Write flash memory. */
Flash_Writem(0x90000000,&Data_Buffer[0],0x1000);
printf("\nWrite flash ok.");
/* Read flash memory. */
Flash_Readm(0x90000000,&Temp_Buffer[0],0x1000);
printf("\nRead flash ok.");
/* Compare data. */
for(i=0;i<0x100;i++)
{
if(Temp_Buffer[i] != Data_Buffer[i])
{
printf("\nOpereation is failure.");
}
}
printf("\nOpereation is success.");
}
/********************************************************************************\
\* Flash function difine. *\
\********************************************************************************/
/********************************************************************************\
\* Flash erase function. *\
\********************************************************************************/
Uint32 Flash_Erase(Uint32 addr,Uint16 type)
{
Uint32 i,j;
*FLASH_5555 = FLASH_UL1; //first
*FLASH_2AAA = FLASH_UL2; //second
*FLASH_5555 = FLASH_UL3; //third
*FLASH_5555 = FLASH_UL4;
*FLASH_2AAA = FLASH_UL5;
switch(type)
{
case 0x50: //block erase
*(Uint16 *)addr = type;
while((*(Uint16 *)addr & 0x80) != 0x80);
for(i = 0; i < BLOCK_SIZE; i++)
{
if(*(Uint16 *)(addr + i) != 0xffff)
{
j = 0;
break;
}
}
j = 1;
break;
case 0x30: //sector erase
*(Uint16 *)addr = type;
while((*(Uint16 *)addr & 0x80) != 0x80);
for(i = 0; i < SECTOR_SIZE; i++)
{
if(*(Uint16 *)(addr + i) != 0xffff)
{
j = 0;
break;
}
}
j = 1;
break;
case 0x10: //chip erase
// for(;;)
// {
*FLASH_5555 = type;
// }
while((*FLASH_5555 & 0x80) != 0x80);
for(i = 0; i < CHIP_SIZE; i++)
{
if(*(Uint16 *)(addr + i) != 0xffff)
{
j = 0;
break;
}
}
j = 1;
break;
default:
break;
}
return (j);
}
while((*FLASH_5555 & 0x80) != 0x80); 为什么要写成无限循环的形式呢?
那是因为系统会为每一个任务保留一个堆栈空间,由系统在任务切换的时候恢复上下文,并执行一条reti 指令返回。如果允许任务执行到最后一个花括号(那一般都意味着一条ret指令)的话,很可能会破坏系统堆栈空间从而使应用程序的执行不确定。换句话说,就是“跑飞”了。所以,每一个任务必须被写成无限循环的形式。
程序员一定要相信,自己的任务是会放弃CPU使用权的,而不管是系统强制(通过ISR)还是主动放弃(通过调用OS API)。
标准C运行在操作系统下,退出你的函数后,控制权会交给操作系统。而在DSP的CCS中没有操作系统,退出函数意味着程序跑飞!!!这就是标准C和DSP的C的区别。所以while((*FLASH_5555 & 0x80) != 0x80);这里时,不是死循环!是程序的必要条件。
/********************************************************************************\
\* Write a single data. *\
\********************************************************************************/
void Flash_Writes(Uint32 addr,Uint16 data)
{
// Uint16 TempData=0;
*FLASH_5555 = FLASH_UL1;
*FLASH_2AAA = FLASH_UL2;
*FLASH_5555 = FLASH_PROGRAM;
*(Uint16 *)addr = data;
//TempData = *(Uint16 *)(addr+28);
while(*(Uint16 *)addr != data);
}
/********************************************************************************\
\* Write the certain length data. *\
\********************************************************************************/
void Flash_Writem(Uint32 addr,Uint16 *ptr,Uint32 length)
{
Uint32 i;
for(i = 0; i < length; i++)
{
// for(;;)
// {
Flash_Writes(addr+2*i,*(ptr+i));
// }
}
}
/********************************************************************************\
\* Read a single data. *\
\********************************************************************************/
Uint32 Flash_Reads(Uint32 addr)
{
return (*(Uint16 *)addr);
}
/********************************************************************************\
\* Read the certain length data. *\
\********************************************************************************/
void Flash_Readm(Uint32 addr,Uint16 *ptr,Uint32 length)
{
Uint32 i;
for(i = 0; i < length; i++)
{
*(ptr + i) = Flash_Reads(addr+2*i);
}
}
/********************************************************************************\
\* End of DEC6713_FLASH.C *\
\********************************************************************************/