SYSENTER指令

简单说来就是User模式向System模式的一种调用。做过Native API编程的话应该就知道,即使是看起来像内核的NTDLL.dll也只不过是Ring3级的,最终的系统调用是由ntoskrnl.exe程序向内核发送IO请求,然后内核与驱动程序返回执行结果。这个调用的中间步骤就是用SYSENTER和SYSEXIT来实现,以达到保护模式的作用。以下是转自CSDN的一篇详细一点的文章。SYSENTER——快速系统调用 SYSENTER用来快速调用一个0层的系统过程。SYSENTER是SYSEXIT的同伴指令。该指令经过了优化,它可以使将由用户代码(运行在3层)向操作系统或执行程序(运行在0层)发起的系统调用发挥最大的性能。 在调用SYSENTER指令前,软件必须通过下面的MSR寄存器,指定0层的代码段和代码指针,0层的堆栈段和堆栈指针:1. IA32_SYSENTER_CS:一个32位值。低16位是0层的代码段的选择子。该值同时用来计算0层的堆栈的选择子。2. IA32_SYSENTER_EIP:包含一个32位的0层的代码指针,指向第一条指令。3. IA32_SYSENTER_ESP:包含一个32位的0层的堆栈指针。 MSR寄存器可以通过指令RDMSR/WRMSR来进行读写。寄存器地址如下表。这些地址值在以后的intel 64和IA32处理器中是固定不变的。MSR 地址IA32_SYSENTER_CS 174HIA32_SYSENTER_ESP 175HIA32_SYSENTER_EIP 176H 当执行SYSENTER,处理器会做下面的动作:1. 从IA32_SYSENTER_CS从取出段选择子加载到CS中。2. 从IA32_SYSENTER_EIP取出指令指针放到EIP中3. 将IA32_SYSENTER_CS的值加上8,将其结果加载到SS中。4. 从IA32_SYSENTER_ESP取出堆栈指针放到ESP寄存器中5. 切换到0层。6. 若EFLAGS中VM标志已被置,则清除VM标志。7. 开始执行选择的系统过程。 处理器不保存返回地址和调用过程的其他状态信息。 SYSENTER指令总是转移到DPL为0的保护模式下的代码段。这条指令需要操作系统首先满足下面的条件:1. 选择的系统代码段必须是一个平坦的、32位最大为4G的代码段。此段必须是可执行的、可读、已存取、非一致的。2. 选择的系统堆栈段必须是一个平坦的、32位最大为4G的数据段。此段必须可读写、已存取、可向上扩展。 SYSENTER可在除实地址模式外所有其他模式下执行。 SYSENTER和SYSEXIT是同伴指令,但是它们并不像CALL/RET指令对。当执行SYSENTER时,处理器并不会为用户代码保存状态信息。而且无论是SYSENTER还是SYSEXIT都不能通过堆栈传递参数。 为了能通过SYSENTER/SYSEXIT指令,使控制在3层用户代码和0层操作系统代码之间相互转移,必须满足下面的条件:1. 0层的代码段和0层堆栈段段以及3层的代码段和3层堆栈段在GDT中必须连续。这样就可以使处理器能从从SYSENTER_CS_MSR的值计算出其他的选择子的值了。 2. .若要返回调用过程,由用户代码执行的快速系统调用“桩”(STUB)例程(通常在共享库或DLL中)必须保存返回地址以及处理器的状态信息;当要返回至用户代码时,操作系统或者由SYSENTER调用的执行程序必须使用这些保存的地址和状态信息。 SYSENTER和SYSEXIT指令是从Pentium II开始新加入到IA32位架构中来的。这两个指令在处理器上是否有效要看CPUID指令返回的EDX寄存器中SEP标记(SYSENTER/SYSEXIT存在标记)是否置上。操作系统若要检查SEP标记必须要同时检查处理器族(family)和型号(model),这样才能确保结果的准确性。例如: IF (CPUID SEP bit is set)IF (Family == 6) AND (Model < 3) AND (Stepping < 3)THENFast System Call NOT supportedFI;ELSE Fast System Call is supportedFI 当CPUID指令在Penitum Pro(Model 1)上执行,虽然返回的SEP标志是置上的,但该处理器还是不支持SYSENTER/SYSEXIT指令的。

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