Win32 API对多线程编程的支持--显示时间(一)

Win32 提供了一系列的 API 函数来完成线程的创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。下面将选取其中的一些重要函数进行说明。

1、HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
DWORD dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId);

该函数在其调用进程的进程空间里创建一个新的线程,并返回已建线程的句柄,其中各参数说明如下:

lpThreadAttributes:指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,该结构决定了线程的

安全属性,一般置为 NULL

dwStackSize :指定了线程的堆栈深度,一般都设置为 0

lpStartAddress:表示新线程开始执行时代码所在函数的地址,即线程的起始地址。一般情况(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFuncThreadFunc 是线程函数名;

lpParameter:指定了线程执行时传送给线程的 32 位参数,即线程函数的参数;

dwCreationFlags:控制线程创建的附加标志,可以取两种值。如果该参数为 0,线程在被创建后就会立即开始执行;如果该参数为 CREATE_SUSPENDED,则系统产生线程后,该线程处于挂起状态,并不马上执行,直至函数 ResumeThread 被调用;

lpThreadId:该参数返回所创建线程的 ID

如果创建成功则返回线程的句柄,否则返回 NULL

2、DWORD SuspendThread(HANDLE hThread);

该函数用于挂起指定的线程,如果函数执行成功,则线程的执行被终止。

3、DWORD ResumeThread(HANDLE hThread);

该函数用于结束线程的挂起状态,执行线程。

4、VOID ExitThread(DWORD dwExitCode);

该函数用于线程终结自身的执行,主要在线程的执行函数中被调用。其中参数 dwExitCode用来设置线程的退出码。

5、BOOL TerminateThread(HANDLE hThread,DWORD dwExitCode);
一般情况下,线程运行结束之后,线程函数正常返回,但是应用程序可以调用 TerminateThread  强行终止某一线程的执行。各参数含义如下:

hThread:将被终结的线程的句柄;

dwExitCode :用于指定线程的退出码。

使用 TerminateThread()终止某个线程的执行是不安全的,可能会引起系统不稳定;虽然该函数立即终止线程的执行,但并不释放线程所占用的资源。因此,一般不建议使用该函数 。

6、BOOL PostThreadMessage(DWORD idThread,
UINT Msg,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam);

该函数将一条消息放入到指定线程的消息队列中,并且不等到消息被该线程处理时便返回。

idThread:将接收消息的线程的 ID

Msg:指定用来发送的消息;

wParam:同消息有关的字参数;

lParam:同消息有关的长参数;

调用该函数时,如果即将接收消息的线程没有创建消息循环,则该函数执行失败。

下面用一个简单的显示时间的例子来说明多线程的使用:

在 CShowTimeThreadDlg.h 文件中添加线程函数声明:

DWORD ThreadFunc();

注意,线程函数的声明应在类 CShowTimeThreadDlg的外部。 在类 CShowTimeThreadDlg内部添加

protected 型变量:

HANDLE hThread;

DWORD ThreadID;

分别代表线程的句柄和 ID

在 CShowTimeThreadDlg.cpp 文件中添加全局变量 m_bRun 

volatile BOOL m_bRun;   //m_bRun 代表线程是否正在运行。

你要留意到全局变量 m_bRun 是使用 volatile 修饰符的, volatile 修饰符的作用是告诉编译器无需对该变量作任何的优化,即无需将它放到一个寄存器中,并且该值可被外部改变。 对于多线程引用的全局变量来说,volatile 是一个非常重要的修饰符。

Win32 API对多线程编程的支持--显示时间(一)_第1张图片

通过启动和暂停按钮来控制当前时间的显示,在线程函数里实时获取当前时间。

线程函数:

DWORD ThreadFun()
{
	CString strTime;
	m_bRun = TRUE;
	CTime time;
	while ( m_bRun)
	{
		time = CTime::GetCurrentTime();
		strTime = time.Format("%H:%M:%S");

		::SetDlgItemText(AfxGetMainWnd()->m_hWnd, IDC_EDIT_TIME, strTime);
		Sleep(1000);
	}	
	return (DWORD)1;
}
启动按钮响应函数:

void CShowTimeThreadDlg::OnBtnStart() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
	hThread = CreateThread(NULL, 0, LPTHREAD_START_ROUTINE(ThreadFun),NULL, 0, &ThradID);
	
	GetDlgItem(IDC_BTN_START)->EnableWindow(FALSE);
	GetDlgItem(IDC_BTN_STOP)->EnableWindow(TRUE);
}
暂停按钮响应函数:
void CShowTimeThreadDlg::OnBtnStop() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
	m_bRun = FALSE;
	GetDlgItem(IDC_BTN_START)->EnableWindow(TRUE);
	GetDlgItem(IDC_BTN_STOP)->EnableWindow(FALSE);	
}


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