Win32 提供了一系列的 API 函数来完成线程的创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。下面将选取其中的一些重要函数进行说明。
1、HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, LPVOID lpParameter, DWORD dwCreationFlags, LPDWORD lpThreadId);
该函数在其调用进程的进程空间里创建一个新的线程,并返回已建线程的句柄,其中各参数说明如下:
lpThreadAttributes:指向一个 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针,该结构决定了线程的
安全属性,一般置为 NULL;
dwStackSize :指定了线程的堆栈深度,一般都设置为 0;
lpStartAddress:表示新线程开始执行时代码所在函数的地址,即线程的起始地址。一般情况为(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadFunc,ThreadFunc 是线程函数名;
lpParameter:指定了线程执行时传送给线程的 32 位参数,即线程函数的参数;
dwCreationFlags:控制线程创建的附加标志,可以取两种值。如果该参数为 0,线程在被创建后就会立即开始执行;如果该参数为 CREATE_SUSPENDED,则系统产生线程后,该线程处于挂起状态,并不马上执行,直至函数 ResumeThread 被调用;
lpThreadId:该参数返回所创建线程的 ID;
如果创建成功则返回线程的句柄,否则返回 NULL。
2、DWORD SuspendThread(HANDLE hThread);
该函数用于挂起指定的线程,如果函数执行成功,则线程的执行被终止。
3、DWORD ResumeThread(HANDLE hThread);
该函数用于结束线程的挂起状态,执行线程。
4、VOID ExitThread(DWORD dwExitCode);
该函数用于线程终结自身的执行,主要在线程的执行函数中被调用。其中参数 dwExitCode用来设置线程的退出码。
5、BOOL TerminateThread(HANDLE hThread,DWORD dwExitCode);一般情况下,线程运行结束之后,线程函数正常返回,但是应用程序可以调用 TerminateThread 强行终止某一线程的执行。各参数含义如下:
hThread:将被终结的线程的句柄;
dwExitCode :用于指定线程的退出码。
使用 TerminateThread()终止某个线程的执行是不安全的,可能会引起系统不稳定;虽然该函数立即终止线程的执行,但并不释放线程所占用的资源。因此,一般不建议使用该函数 。
6、BOOL PostThreadMessage(DWORD idThread, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
该函数将一条消息放入到指定线程的消息队列中,并且不等到消息被该线程处理时便返回。
idThread:将接收消息的线程的 ID;
Msg:指定用来发送的消息;
wParam:同消息有关的字参数;
lParam:同消息有关的长参数;
调用该函数时,如果即将接收消息的线程没有创建消息循环,则该函数执行失败。
下面用一个简单的显示时间的例子来说明多线程的使用:
在 CShowTimeThreadDlg.h 文件中添加线程函数声明:
DWORD ThreadFunc();
注意,线程函数的声明应在类 CShowTimeThreadDlg的外部。 在类 CShowTimeThreadDlg内部添加
protected 型变量:
HANDLE hThread;
DWORD ThreadID;
分别代表线程的句柄和 ID。
在 CShowTimeThreadDlg.cpp 文件中添加全局变量 m_bRun :
volatile BOOL m_bRun; //m_bRun 代表线程是否正在运行。
你要留意到全局变量 m_bRun 是使用 volatile 修饰符的, volatile 修饰符的作用是告诉编译器无需对该变量作任何的优化,即无需将它放到一个寄存器中,并且该值可被外部改变。 对于多线程引用的全局变量来说,volatile 是一个非常重要的修饰符。
通过启动和暂停按钮来控制当前时间的显示,在线程函数里实时获取当前时间。
线程函数:
DWORD ThreadFun() { CString strTime; m_bRun = TRUE; CTime time; while ( m_bRun) { time = CTime::GetCurrentTime(); strTime = time.Format("%H:%M:%S"); ::SetDlgItemText(AfxGetMainWnd()->m_hWnd, IDC_EDIT_TIME, strTime); Sleep(1000); } return (DWORD)1; }启动按钮响应函数:
void CShowTimeThreadDlg::OnBtnStart() { // TODO: Add your control notification handler code here hThread = CreateThread(NULL, 0, LPTHREAD_START_ROUTINE(ThreadFun),NULL, 0, &ThradID); GetDlgItem(IDC_BTN_START)->EnableWindow(FALSE); GetDlgItem(IDC_BTN_STOP)->EnableWindow(TRUE); }暂停按钮响应函数:
void CShowTimeThreadDlg::OnBtnStop() { // TODO: Add your control notification handler code here m_bRun = FALSE; GetDlgItem(IDC_BTN_START)->EnableWindow(TRUE); GetDlgItem(IDC_BTN_STOP)->EnableWindow(FALSE); }