功能拓扑图(Functional Topology):BAD的目标是不管硬件或者接收信号如何变,它的整体架构可以不做大调整,为此BDA引入功能拓扑图的概念,它把类似DirectShow Filter的结构作为节点(Node),包含在一个receiver filter中,因此一个filter可以做很多工作,这取决于该filter包含了哪些node,以及这些node都具备哪些功能。Functional Topology只是描述了一个结构,具体工作分发给了拓扑图中的各个node。在我们的程序中,外部可见的一个filter:tunner filter,实际上包含了两个node,tuner 和demodulator。拓扑图中的node不是随便什么类型都可以的,只有在BDA Node Category GUIDs列表中列明的node类型,才可以加到图中去,node的各项功能也都是用注册分发例程的方法完成。
BDA Node Category GUIDs:
KSNODE_BDA_RF_TUNER
KSNODE_BDA_QAM_DEMODULATOR
KSNODE_BDA_QPSK_DEMODULATOR
KSNODE_BDA_8VSB_DEMODULATOR
KSNODE_BDA_OPENCABLE_POD
KSNODE_BDA_PID_FILTER
KSNODE_BDA_IP_SINK
每种node都有特定的GUID,当network provider filter连上tunner filter时,它会根据GUID寻找相应的node并生成实例。Tunner filter中还使用Template topology 来描述各个PIN 和 NODE的类型以及连接方式等信息。
如上图所示,整幅图是一个Functional Topology,tunner node 和 demodualator node是两个node,它们都有特定的GUID,他们都是在network provider filter连上tunner filter时动态生成的。pin1和tunner node相连而不和demodulator相连,tunner node 在 demodulator node之前而不是之后等等信息是Template topology决定好的,整个图的连接也是在network provider filter连上tunner filter时根据Template topology动态完成的。
不过一个filter里包含几个node不是硬性规定的,比如上面这幅图,可以是一个filter里包含两个node,也可以拆分成两个filter,每个filter包含一个node,看自己喜欢。
我们常用的node有Network Provider,Tuner,Demodulator和Capture,Network Provider目前有很多现成的filter可用,可能做DMB的时候需要去修改这部分,大部分时候直接拿来用就可以;tunner 和 demodulator现在是放在同一个filter里,叫tunner filter;capture filter是最核心的部分,负责从硬件读取数据和往后传数据,一般单独做成一个filter。BDA还提供了很多其他的node,帮我们做了很多工作。比如PID Filter NODE 实际上做的是demultiplexer filter的工作,不过目前为止我都不用PID Filter NODE,而是用DirectShow中的demultiplexer filter。
BDA minidriver的职责:调制(tunning)信号,解调(demodulating)信号,获取(capture),分流(demultiplexing)。BDA是在AVStream上的扩展,Bdasup.lib提供了BDA的属性集和方法集。写BDA驱动的主要工作就是把Bdasup.lib中要求的属性集方法集的例程都注册一遍(需要的注册,确实不需要的也可以不管),提供自己的实现。
BDA驱动的入口是DeviceEntry函数,在这个函数里主要做的工作就是注册分发例程,调用KsInitializeDriver 函数,传入一个KSDEVICE_DESCRIPTOR类型的参数,该参数中指定了一个KSDEVICE_DISPATCH参数,用来注册各种例程。一个典型的KSDEVICE_DISPATCH参数如下所示:
这部分工作实际上是
CDevice::Create 例程中,我们要做的事情主要包括:Download firmware和生成必要Filter实例,如有必要还可以配置DMA等。Download firmware之前要先获得板子的product_id,然后调用Reset8051(0x09),通知下层开始传输fireware,传完后再调用Reset8051(0x08)通知下层传输完毕。生成Filter调用BdaCreateFilterFactory 函数,传入BDA_FILTER_TEMPLATE参数,在该参数中需要指定FilterDispatch,FilterAutomation,PinDescriptors,KSFILTER_CATEGORY(目录位置),NodeDescriptors 和 CONNECTIONS。 FilterDispatch指定了Filter的各个分发例程,FilterAutomation用于提供PropertySet(属性集)和MethodSet(方法集),PinDescriptors用于指定Pin的各个分发例程,KSFILTER_CATEGORY指定生成的的Filter在哪个目录底下(硬件filter用目录索引的方法寻找实例,而不是像软件filter那样用GUID寻找实例),NodeDescriptors 和 CONNECTIONS 共同指定了filter内部的功能拓扑图。
一个典型的FilterDispatch 如下图所示
一个典型的PinDescriptors如下所示
AntennaPinDispatch 如下图所示
一个典型的
属性集和方法集可以在filter里提供,也可以在Node里提供。Filter上提供的属性集可以被应用层调用,而Node上提供的属性集则只能是BDA架构内的东西可以调用(如第一页所讲,tunner里的两个node都是Network Provider通过内置的GUID来访问的,node上只需要提供BDA中需要的属性集和方法集即可,比如设置频率等,而这些属性集方法集所绑定的GUID也是BDA内置的。)Filter上提供的属性集可以为上层定制很多特定功能,可以代替DeviceIoControl,实际上在BDA架构下不建议使用DeviceIoControl。
(据观察,我的程序中
Demodulator Node中有一个PropertySetKSPROPSETID_BdaAutodemodulate
Tunner Node中有 KSPROPERTY_BDA_RF_TUNER_FREQUENCY_MULTIPLIER
KSPROPERTY_BDA_RF_TUNER_FREQUENCY
KSPROPERTY_BDA_SIGNAL_STRENGTH
KSPROPERTY_BDA_SIGNAL_QUALITY
KSPROPERTY_BDA_SIGNAL_PRESENT
KSPROPERTY_BDA_SIGNAL_LOCKED
KSPROPERTY_BDA_SAMPLE_TIME
这几个属性,提供对内置frequency和signal的操作的实现。所有BDA内置的属性请参看DDK à Device Technology à Video Capture Device à Reference à Broadcast Driver Architecture Drivers à Broadcast Driver Architecture Property, Event, and Method Sets)。
视频采集驱动中最关键的操作:数据采集,发生在Capture Filter的Output Pin的状态从其他状态变成Start状态时。它会启动一个工作线程,不停的从底层采集数据存放在缓存中,并调用KsPinAttemptProcessing方法以响应Capture Filter的Process方法把数据往后传。
Stream Pointers是AVStream minidriver中把数据从一个filter传到下一个filter的方法,BDA扩展自AVStream,所以BDA传数据也用Stream Pointers。AVStream内部管理了一条数据队列,我们要做的事情是往队列里塞数据,把当前指针往后移以及销毁过期数据。Process操作会把Stream Pointer指向的数据复制给下一个与他相连的filter,具体细节被屏蔽,我们要关心的只有Stream Pointer。要把数据往后移,我们可以调用KsStreamPointerAdvance 函数 , 或者KsStreamPointerUnlock 函数(Eject 参数设置为TRUE),函数中传入要移动数据的Stream Pointer即可。调用完后需要再调用KsStreamPointerSetStatusCode 查看操作是否成功,如果有错误,则调用KsStreamPointerDelete 方法销毁数据(实际上不是真的销毁,只是减少引用计数。当引用计数减少到0的时候,数据才被真正销毁)。
Stream Pointers还提供了一套管理数据队列的方法,KsPinGetLeadingEdgeStreamPointer取得头指针,KsPinGetTrailingEdgeStreamPointer取得尾指针,KsPinGetFirstCloneStreamPointer取得当前正在用的数据的指针,KsStreamPointerGetNextClone则指向当前指针的下一个指针。
如果要传输的只是一个帧里的某一些数据,则调用KsStreamPointerAdvanceOffsets 或者 KsStreamPointerAdvanceOffsetsAndUnlock.函数。
在DeviceAdd例程中,我们还可以在KsDeviceàContext中加入我们需要的数据,这批数据的生命周期就会一直延续到DeviceRemove例程完成为止,在程序中定义一些全局变量是不可取的,最好全放在KsDeviceàContext中。
定义一个Filter的分发例程时,如有需要,可以指定DEFINE_KSFILTER_NODE_DESCRIPTORS以便在Filter里生成Node。
一个典型的NODE_DESCRIPTORS如下所示
这里定义了两个Node,每个Node都指定了Automation Table,Node Type 和Name。
一个典型的Automation Tale如下所示
这里只定义了属性集,方法集和事件集都被置为空。进一步的,
RFTunerNodeProperties定义如下
可以看到,Tunner Node里扩展了KSPROPSETID_BdaFrequencyFilte和KSPROPSETID_BdaSignalStats 两个属性集。更进一步的,
RFTunerBdaFrequencyFilter的定义如下
该属性集中的KSPROPERTY_BDA_RF_TUNER_FREQUENCY_MULTIPLIER和KSPROPERTY_BDA_RF_TUNER_FREQUENCY属性被扩展。
BDA架构目前提供的Node Type有如下几个
KSNODE_BDA_RF_TUNER
KSNODE_BDA_QAM_DEMODULATOR
KSNODE_BDA_QPSK_DEMODULATOR
KSNODE_BDA_8VSB_DEMODULATOR
KSNODE_BDA_COFDM_DEMODULATOR
KSNODE_BDA_OPENCABLE_POD
KSNODE_BDA_COMMON_CA_POD
KSNODE_BDA_PID_FILTER
KSNODE_BDA_IP_SINK
Node Name由自己指定,只是不能有重复。
指定完Node后,还要指定它们的连接方式。
一个典型的连接定义如下
filter出来,连到第0个node的第0个pin;第二条从第0个Node的第1个pin出来,连到第1个Node的第0个pin;第三条从第1个Node的第1个pin出来,连后后一个filter。
这张表指定了三条连接,如注释中所讲,第一条从前一个
指定完连接线路后,还要指定一个Node间的连接点。
一个典型的AntennaTransportJoints如下
Node间的连接点是上面那张链接表中的第二条线路。连接点在指定Node的控制Pin时有用。为什么要指定控制Pin?因为Node从外部是没法访问的,想要访问Node,必须现访问该Node的控制Pin,然后让控制Pin去访问Node。如下图所示
表明
Node1处在Pin1和Joint1之间,所以Node1的控制Pin就是Pin1;而Node2处在Joint1和Pin2之间,所以Node2的控制Pin是Pin2。大多数时候一张拓扑图中只有一个连接点。可以通过BdaPropertyGetControllingPinId 函数取得控制Pin的ID。
BDA架构允许一个驱动运行很多的实例,但是一个时间里只能有一个实例的状态处于运行状态,因为硬件资源往往只有一个。为此需要提供同步机制,BDA中用方法集来保持同步。一个典型的同步方法集如下所示:
应用程序引发上述例程,例程实现中通知驱动做相应的操作。
在 CFilter::StartChanges中,调用BdaStartChanges 方法通知驱动开始变更。
在 CFilter::CheckChanges中,调用BdaCheckChanges方法通知驱动检查变更。
在 CFilter::CommitChanges中,调用BdaCommitChanges方法通知驱动提交变更。
在 CFilter::GetChangeState中,调用BdaGetChangeState方法获取当前状态。
最后交代一个原则:每次当driver,firmware,或者硬件发生改变时,都调用BdaFilterFactoryUpdateCacheData 更新DirectShow中相应的数据。
至此,BDA驱动的大体架构已出。
AVStream minidriver要做的,考虑到bda是在AVStream基础上的扩展,我们写bda minidriver时也要做相同的工作。类似的工作在WDM驱动里也要做,不同的是WDM的例程注册都是类似赋值的语句,而AVStream minidriver的例程注册使用一些模板完成,为我们省掉很多工作。