转自:http://developer.51cto.com/art/201305/394584.htm
除非你是设计小型模拟电子电路,不然这年头离开了计算机的帮助,在嵌入式系统设计中很难做成什么事。我觉得我应该分享一个能帮助我完成工作的软件工具列表。它们大多数都是免费的或者比较便宜的。它们大多数也和软件一起工作。如果你向来不需要设计,阅读或者编辑任何软件,那么你属于读了这篇文章不会从中受益的那一小部分人。
免责声明:“最佳”软件工具通常是一种主张。你可能不同意我的主张,那就取其精华吧。
1. 版本控制系统 不管你工作在一个100人的团队,还是独自一人干活,如果你从事设计,你应该会用到版本控制软件。这是一种可以管理文档的不同版本的软件,不管是图表还是源代码。像源代码或配置文件这样的文本文档尤其适合于版本控制,因为很容易查看版本间的差异,合并两个版本之间的改动,特别是多个人工作在一组文档上。
版本控制里的文档集合称为版本库(repository)。版本库所在的位置某种程度上取决于你用什么样的版本控制系统——基本上有两类版本控制系统:集中式和分布式。集中式版本控制包含一个存放版本库的服务器。当你方便的时候,你提交你的修改到版本库里。分布式版本控制系统(DVCS)不需要中央服务器:每个人工作在有他们自己的本地缓存的版本库上(包括整个历史记录),可能会从一个版本库传送新的提交到另一个版本库,通过在原版本库上 “push”或者在目标版本库上“pull”完成。
2012年开源社区里最流行的三个版本控制系统是Subversion(SVN),Mercurial(hg)和Git。Subversion是集中式的,而Mercurial和Git是分布式的。
我用Mercurial开发个人软件。建立版本库很简单。到你工作的根目录下输入hg init
,然后用hg add
添加你喜欢的文件,然后用hg commit
提交。我只需要花几分钟,立马就能够回退到某个文件的早期版本。我会专门为我家里PC机上的服务配置文件(例如Apache网站服务器)这样做——如果我修改了一个文件,并且这个修改引起了一个bug,我只用回退到该文件的早期版本就可以了。
如果项目只有你一个人在做,管理版本控制系统容易得不可思议——只需要在较好的暂停点时不时进行提交。如果你和别人一起工作,当你们中的一个人做出修改而另一个人做出不同的修改产生冲突时,有几种方法来协调。就是所谓的“合并”。对于文本文档,只要你经常这样做,通常很容易。对于二进制文件,几乎不可能。比较合适的处理方式是在库里的文件上放置一道锁,清楚地声明你工作在一个特殊的文件上,并且其他人不应该工作在这个文件上。
这三个系统(svn,hg和git)起先全都是命令行工具,但是它们都有各式各样的图形用户界面前端,包括Tortoise系列的用户界面。那是一个在你的操作系统的文件浏览器(如 Windows Explorer或者Mac OSX Finder)上扩展的轻量级组件。它们不如非免费的版本控制系统那样易用。我们工作中用过SurroundSCM,当我有点不太喜欢后端的行为方式时,我发现Surround UI在协调分支间的差异上更加好用。
还值得注意的是有很多版本库在线主机系统,有bitbucket.org,SourceForge,Google Code和GitHub。它们全都为公开版本库提供免费的主机服务。bitbucket免费为项目成员不超过5人的私有版本库提供主机服务。我强烈推荐使用像Mercurial或者Git这样的分布式版本控制系统,因为这意味着你可以把项目从一个主机站点转到另一个上,并且即使站点临时宕机,你依旧可以使用本地的版本库的拷贝。
2. 文件比较工具 在将代码合并到版本控制系统中,或者仅仅是想看看一个文件同另一个文件之间的差异时,你会需要文件比较工具。有命令行的工具如“diff”,还有图形用户界面的文件比较工具。我喜欢叫Beyond Compare的程序——不是免费的,但是不贵,并且易用。它还可以比较两个文件夹,可以让你做3-way文件比较。Beyond Compare有Windows和Linux的,OSX版本的正在开发但是现在还没有。其他的还有SourceGear DiffMerge(免费,跨平台 Win/OSX/Linux),Compare It!(便宜,只有Windows的),DeltaWalker(价格适中,OSX)和UltraCompare(价格适中,跨平台)。
3. 编辑器 和文本文件打交道可难可易,这取决于你用的软件。重量级的编辑器是像Eclipse,NetBeans或者Visual Studio那样的集成开发环境(IDE)。假如你用特定的软件工具和在特殊的处理器上编程,那么它们很出色。但是有时候你需要的只是快速编辑文件。操作系统自带的基本编辑器(像Windows上的记事本,Mac上的TextEdit)是轻量级的,但他们没有多少功能。我喜欢有中量级的编辑器可以用:这个类目里有一些好的免费编辑器,如Windows上的Notepad++,Mac上的TextWrangler。我还用过非免费的UltraEdit,它更强大一点,而且在Windows,OSX,Linux上都可以用。SlickEdit是专业级的编辑器,要价数百美元,可能对绝大多数任务杀伤力过大,但我的一些同事却很忠于它。(希望他们没有吐槽它)
提到编辑器不提GNU emacs就不公平了——它是免费的开源的编辑器,诞生于当大多数操作系统还是基于终端的时候。它的大多数命令都是用一串难以理解的按键发出。你喜欢这样的方式就行,我是不喜欢的。它是一个非常强大的编辑器,可以通过Lisp语言编程定制。你可以在emacs里做任何事,只要它是可以在终端显示的。
我要找的编辑器的两大功能如下:
你可能还需要在十六进制编辑器里编辑二进制文件——可以让你查看和编辑那些不可打印字符的字符码。Notepad++和UltraEdit都有十六进制编辑模式。如果你用Mac,试试单机版的Hex Fiend——它很不错。
还有用于XML文件的特殊编辑器——在免费类目里,有XML Notepad和firstobject的XML编辑器“foxe”。foxe的用户界面有点笨拙,但是用来编辑大型文件非常非常不错。
4. Build 工具 如果你开始在IDE里写软件,只用点击”构建“,然后程序就给你编译你的源代码。这样做要注意,它意味着你在让IDE去操心那些细节。对于你正在其中学习某个东西的小系统倒还好。但是有大量的选项可以改变软件的编译方式,在IDE里它们被埋藏在菜单里,并且也不容易从一个项目转移到另一个项目。运气好的话,你可以识别出用于存储构建配置的那些文件,然后可以检入到版本控制系统,因为不然的话你保存的不是完整的项目源码。
专业的软件工程师——重申,这是一家之言——应该用一种明确的构建工具。标准的原味的(plain-vanilla)解决方案(我宁愿错打成痛苦味的pain-vanilla,并这样保持下去)是一个在70年代引入的叫做make的程序。不幸的是它现在仍被在用。makefile由像这样若干行构成:
- foo.obj: foo.c
- cc -o $@ $<
它们是一些规则,告诉make如何通过执行程序(这个例子里是“cc”)把源文件(例如上面的“foo.c”)变成目标文件(例如 “foo.obj”)来构建你的软件。它们还指示依赖关系:假设文件F3依赖于运行命令X从文件F2生成文件F3,文件F2依赖于运行命令Y从文件F1生成文件F2——构建工具要能够推断出依赖关系图,这样如果你改变了文件F1,它能够知道必须相应地重新构建文件F2和文件F3。这可能看起来微不足道,但是在任何项目里,除了那种微型软件项目,这都是相当重要的。我从事的是相对简单的软件项目,它只有数十个源文件,但是全部编译需要5分钟。有合适的构建工具正确的捕获依赖关系,根据你做的修改,让你只增量编译那些有需要的文件。
make有很多短板。别的不说,makefile的语法很含糊,你在编译时需要做特殊处理的地方,它难以处理这种特殊情况,你不去为此写一些单独的脚本是不行的。
对于Java程序而言,标准工具是ant和maven。它们让事情更容易,还可以用来构建Java程序之外的其他系统,但是在一般开发环境下不经常用到。
还有很多其他的构建工具。过去的几年里,我开始将我的偏好从陈述性语法(如makefile和ant脚本)的工具转移到更加多用途的语法的工具上。这样的想法是因为对于大多数简单的任务,你可以描述得非常简明,但是如果你想要做点复杂的事,你拥有多用途编程语言的全部威力。(举个例子,如果你想在一个特殊的构建任务里启用命令行选项“-On”,这里“n”是一个数字,等于文件的大小模以7。你可以写一个自动做这个的方法)这些工具包括rake(基于Ruby),gradle(基于Groovy),scons和waf(它俩都基于Python)。我用了scons三年,因为我懂Python。是一个同事给我推荐的scons。它在某些地方工作的很好,并且极其灵活,但是在其他地方真的难以去修改scons的默认行为,让它做你真正要做的。最近我刚开始用waf。我发现更容易让它做我需要做的,因此如果你有一个新项目,我推荐你看看waf,尽管我希望它有一个不这么神秘的名字。
5. 脚本工具 有时候你需要快速组装一段软件来做某件事。通常很难用C或者C++来实现,因为你必须花费精力写代码来解析字符串,或者读文件,或者任何别的什么。然后你得为每个计算机平台把这个C/C++程序编译成可执行文件。啊…
更好的解决方案是使用脚本语言。它们通常都是解释性的计算机语言,解释器提供了大多数操作系统的版本。所以如果你写了一个脚本,应该可以用在不同的操作系统上。
现代脚本语言的例子是Python,Ruby和Groovy。(我更喜欢Python。)早期的脚本语言包括awk和Perl。我有一些避免使用Perl的理由:它的语法非常奇特和神秘,不同的类型有不同的前缀($foo
是一个单变量,但是@foo
是一个数组),还有它鼓励使用“伪变量”(<>
和$_
),它的一些副作用隐含地依赖于程序里其他被执行的动作。这些造就了不良的编程风格:编写简短而神秘的脚本,它可以用几行标点符号聪明地完成一些事,但是别人阅读和维护都不易。我惭愧地承认10年前我大量使用awk,因为它比perl简单。awk是一种古老的文本处理脚本语言,曾经有它的地位,但是在某些角度和Perl一样糟糕,都鼓励不好的编程实践。
不管你喜欢哪个,我会强烈建议你用一种能够在调试器里测试的语言。我用awk的经历很糟糕,调试程序的时候我不得不放一些打印语句在里面,告诉我发生什么了。用Python就很开心,因为有一个很好的Eclipse的插件叫做pydev。用它你可以在脚本任何地方设置断点和单步调试。
我时不时也用一个叫做JSDB的程序。JSDB是一个独立的JavaScript的外壳程序,用创立于Firefox网页浏览器的SpiderMonkey JavaScript引擎构建。它还有一些访问文件,数据库,网络流和串行端口等等的工具类。它没有解释性的调试器(尽管有一个奇怪的调试器。该调试器有一种即时网络服务器,你可以把你的网页浏览器指向你计算机上的一个端口,它就可以让你调试程序),并且有时候有一点诡异,但是它比起Python更轻量级,对于有些事情,我发现我能更快着手。
我在这节所提到的所有脚本语言都是免费的。
6. 数值分析工具 除非你做的东西像能够联网的交通灯这种真的很简单,否则有这种可能就是你在嵌入式系统项目里的做某种数学部分。你也许要给数据作图,或者为数据拟合曲线,或者解方程,或者设计一个低通滤波器,或者观察当你修改参数后你的系统改变了多少。在这些任务上数值分析工具可以帮到你。它们包括MATLAB,Mathematica,和MathCAD这样的程序。它们都不是免费的。完全版的MATLAB还有它的全套工具箱会花掉你数千美元,不过它们提供了大量的功能。MATLAB擅长于数据分析,Mathematica擅长符号代数。MathCAD介于两者之间,是所见即所得的处理方式:用来得到你在MathCAD的工作表(worksheet)里所见到的输出的每个运算,在该工作表上你都能看到。因此它一目了然。如果你给谁打印这个工作表,他/她能看到要去复制你的工作成果所需的所有计算步骤。例如和Excel工作表比较,你看到的是运算的结果。要想看的运算步骤,你需要到每一个单元格里去看是否有公式。
MATLAB也有一些“山寨”免费软件:SciLab,Octave和PyLab。它们都提供了MATLAB提供的基本功能,语法也要么一样,要么很相似。但是没有一个像MATLAB那样优美和专业。PyLab的额外的卖点是用 Python语言实现,还有为Python提供了科学计算和作图的库。因此如果你懂Python,你可以利用这些知识去进行科学计算。
我对MATLAB是爱恨交加的关系。一方面,它是如此美丽的软件,让你做数值分析,可视化,还有额外的包罗万象的工具箱(信号处理,滤波器设计,控制回路仿真,等等)。另一方面,它不便宜,在MathWorks里的那些出售MATLAB的人们在炫耀他们最新的功能时乐呵呵的好像价格是不需要考虑的。
关于数值分析工具,我有最后一句恳求的咆哮体
不要用Excel进行数值分析!!!
1996年我开始工作时还是一个电气工程师,我还不懂MATLAB,所以当我要给数据作图时,我用我所知道的:微软Excel。Excel是主要针对商业应用的电子表格软件,但是它可以读文字分割文件(如逗号分隔值CSV文件),有某种控制绘图的方式能让你给结果作图,因此它可以用于给数据图像化。但是如果要做任何超出基本绘制的事情,你会发现要这样非常困难,并且很快就会令人沮丧。如果你有一组数据要图像化,或许不是那么糟糕,而且你可以交互式的让它变成你想要的样子。如果你有一批数据文件想要用同样的方式绘图,真的是个很大的麻烦,你要手动地反反复复去做同样的事情直到结束。当然,你可以用 Visual Basic编写宏代码。当我想要在一个页面上做多个图,并对齐坐标轴时我就这么做过。但是接着你会发现你所知道的对象模型既变态又古怪,可能不能让你做你想要做的。然后你便开始对住在华盛顿雷德蒙的某些人起了坏念头。在Excel里如果你遇到了要写宏代码的时候,停下来想想你的情况。那些你投入在让Excel做你要做的事情的时间,你可以花在学习其他能更容易绘图和分析数据的,用于科研而不是商业的软件上。记住,在微软的那些人试图制作能销售和上市的软件,人们用这样的软件可以解决他们的问题。而作为工程师,我们得到的不管什么样的功能刚好是在给自己增加困难。
7. 文档工具 你经常会和其他人交流你的想法,有很多不同类型的软件可以帮助你做这个。是的,有不免费的微软程序像用于流程图/绘图的Visio,写文档的Word,还有演讲用的PowerPoint。但是有时候你想要免费的或者更专门的东西,用于特殊类型的文档。
8. 终端和通讯软件:当你需要经由串口通讯时,到了该用终端软件的时候了。在网页浏览器之前,这更加常见。哪个软件好?朋友不会让朋友使用绑定Windows的超级终端版本——它不是那么健壮——而且微软最终发布Vista时不再捎上它了。我最喜欢的是PuTTYtel和TeraTerm Pro。
其他通讯软件处理FTP和其安全变种SFTP以及SCP。照我看Cyberduck无疑是胜者——非常易用,最开始只在Mac上,现在OSX和Windows上都有。(此外,你如何能不喜欢上一个将橡皮鸭作为logo的软件呢)
9. 软件质量保证(QA)工具:如果你写软件,并认为自己的软件没有bug的,那是自己骗自己。有很多软件工具可以帮你在bug找你之前先找到它们。好了,此处我不得不承认我还只是个新手,我还不是特别熟悉这块有些什么。(太不好意思了!)但是我确实足够了解该建议看什么地方。一些主要的类别如下:
10. 基本命令行应用工具
下面的很多程序都是UNIX的命令行应用工具,它们出生在还没有图形用户界面,事情都需要靠手动去完成的日子。除非现在图形用户界面有革命性的改进,否则通过命令行,你能做的总是更多些,因为你通过脚本可以完成更多种事情的组合。如果你运行的是OSX或者Linux,你已经有这些工具了。如果你运行的是Windows,你可以去 http://unxutils.sourceforge.net/ 或 http://sourceforge.net/projects/unxutils/下载能运行在你的操作系统上的二进制版本。
someprog | tee logfile
)让你复制那个命令的输出到文件,并同时在终端打印输出。which foo.exe
英文原文:Jason Sachs
译文链接:http://blog.jobbole.com/39783/