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今天这是第六篇笔记,现在回过头去看,我也没有想到自己能够更新到第六篇。我算是一个比较懒的人了,现在已经不太喜欢动手敲代码了。在写这几篇笔记的时候,我需要一边看英文的文档,一边测试代码,还得考虑怎么能够写明白。这里有点说明,我的英语水平只是四级,语文水平只能用呵呵评价了,文章中的语句难免会有不通顺的地方,希望能够把语义表述清楚。
闲话多了,回到正题,这篇文章介绍UIStackView和一些Auto Layout的改变。
UIStackView我个人理解是为了解决使用Storyboard添加的约束需要经常变化的情况。我想我们可能都在开发中遇到过修改约束的情况,一般是把约束与一个outlet的约束link起来,然后代码修改,但是这个操作起来是不方便的。UIStackView通过修改一些简单的属性,例如alignment, distribution, and spacing,从而让UIStackView根据我们的修改自动调整内部的显示。
Auto Layout的改变主要是介绍layout anchors和layout guides。
打开本章的配套的工程VacationSpots,在iPhone 6模拟器上运行,能够看到APP有一些UI的问题,不要担心,在后面将会修复这些问题。简单梳理一下问题如下:
1. 图中标出的内容没有在垂直方向居中
点击列表中的London Cell进入详情页面,最下面的三个按钮没有平均分配空间:
WHAT TO SEE 部分在WHY VISIT的下面会更加合理一点。
现在已经了解了这些问题,下面开始用UIStackView来修改这些问题。打开Main.storyboard,查看如下的Controller scene:
能够注意到上面的每个对应的控件都有背景颜色,这个只是为了帮助我们查看这些属性的变化。这些背景颜色在运行的时候都会被去掉,通过如下代码,如果你想让它们在运行的时候也显示注释掉这些代码就可以:
// SpotInfoViewController.swift
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Clear background colors from labels and buttons
for view in backgroundColoredViews {
view.backgroundColor = UIColor.clearColor()
}
........
}
在Storyboard中的的控件都通过outlet与SpotInfoViewController.swift中对应的属性进行了关联。在storyboard中显示的名字对应SpotInfoViewController.swift对应的变量。
我们先用Stack View解决我们问题列表中底部按钮的问题。使用UIStackView能够在一个坐标抽上分配位置和控件之间的空间。幸运的是将Views嵌入到UIStackView中并没有太难。在Storyboard中的Spot Info View Controller选择如下三个按钮控件:
当Views被嵌入UIStackView之后,Views的约束都被移除了,同时需要设置UIStackView的约束。选中UIStackView,然后按照如图添加约束:
这里有个选择UIStackView的技巧,由于UIStackView是在按钮的后面,很不好选中,我们可以按住Shift,右击,在出现的菜单中列出来当前点击位置所有的View,我们可以选择UIstackView。另一种方法我们可以在outline view中选择。
设置好约束后,能够看到按钮显示如下,第一个按钮被拉伸了,填充满了UIStackView的剩余空间。UIstackView有一个Distribution属性,用于控制Views怎么在UIStackView中显示,现在设置的是Fill,即将会填充满UIStackView。为了这个目的,UIstackView将会根据View的ccontent hugging优先级去拉伸View,最低的将会被拉伸。如果优先级一样,将会拉伸第一个。
我们的目的是让View间的距离相等,在Attributes inspector中修改Distribution为Equal Spacing。
思考一下你使用Auto Layout,通过约束实现上面的要求,那将是一种什么令人”愉悦”的行为。可能你很熟悉Auto Layout,认为这些东西都很简单,那么你在考虑一下如果我们后面有需求添加一个按钮,删除一个按钮呢,怎么办呢?约束删除了重新添加吗?如果使用UIStackView,这些将变得比较简单,只要我们添加或者删除View,其他的工作UIstackView就会帮我们做了。
UISTackView的更加深入的讲解,将会在下一篇文章中继续介绍。这里先介绍一下Auto Layout的新特性:layout anchors和layout guides。
Layout anchors提供了我们一种简单的创建约束的方式。
想象一下我们在iOS 9之前创建一个约束,简直就是天书,但是在iOS 9中使用Layout anchors将会简单好多,下面是两种的对比:
// iOS9以前
let constraint = NSLayoutConstraint(item: topLabel, attribute: .Bottom, relatedBy: .Equal, toItem: bottomLabel, attribute: .Top, multiplier: 1, constant: 8)
// iOS 9
let constraint = topLabel.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(bottomLabel.topAnchor, constant: 8)
Layout anchors不仅理解起来简单,而且写起来也简单了。
对应于我们在iOS 9以前添加约束时候的attribute,基本都有与之对应的anchor,例如top对应topAnchor,bottom对应bottomAnchor等。Layout Anchor都是直接或者间接继承自NSLayoutAnchor,上面只是演示了一下相等的情况,我们都知道在约束中又大于小于等,下面列出NSLayoutAnchor的接口文件,从接口文件中能够清楚的了解到对应的方法:
import Foundation
import UIKit
/* NSLayoutAnchor.h Copyright (c) 2015, Apple Inc. All rights reserved. */
/* An NSLayoutAnchor represents an edge or dimension of a layout item. Its concrete subclasses allow concise creation of constraints. Instead of invoking +[NSLayoutConstraint constraintWithItem:attribute:relatedBy:toItem:attribute:multiplier:constant:] directly, you can instead do something like this: [myView.topAnchor constraintEqualToAnchor:otherView.topAnchor constant:10]; The -constraint* methods are available in multiple flavors to support use of different relations and omission of unused options. */
@available(iOS 9.0, *)
public class NSLayoutAnchor : NSObject {
/* These methods return an inactive constraint of the form thisAnchor = otherAnchor. */
public func constraintEqualToAnchor(anchor: NSLayoutAnchor!) -> NSLayoutConstraint!
public func constraintGreaterThanOrEqualToAnchor(anchor: NSLayoutAnchor!) -> NSLayoutConstraint!
public func constraintLessThanOrEqualToAnchor(anchor: NSLayoutAnchor!) -> NSLayoutConstraint!
/* These methods return an inactive constraint of the form thisAnchor = otherAnchor + constant.
*/
public func constraintEqualToAnchor(anchor: NSLayoutAnchor!, constant c: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
public func constraintGreaterThanOrEqualToAnchor(anchor: NSLayoutAnchor!, constant c: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
public func constraintLessThanOrEqualToAnchor(anchor: NSLayoutAnchor!, constant c: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
}
/* Axis-specific subclasses for location anchors: top/bottom, leading/trailing, baseline, etc.
*/
@available(iOS 9.0, *)
public class NSLayoutXAxisAnchor : NSLayoutAnchor {
}
@available(iOS 9.0, *)
public class NSLayoutYAxisAnchor : NSLayoutAnchor {
}
/* This layout anchor subclass is used for sizes (width & height). */
@available(iOS 9.0, *)
public class NSLayoutDimension : NSLayoutAnchor {
/* These methods return an inactive constraint of the form thisVariable = constant. */
public func constraintEqualToConstant(c: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
public func constraintGreaterThanOrEqualToConstant(c: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
public func constraintLessThanOrEqualToConstant(c: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
/* These methods return an inactive constraint of the form
thisAnchor = otherAnchor * multiplier.
*/
public func constraintEqualToAnchor(anchor: NSLayoutDimension!, multiplier m: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
public func constraintGreaterThanOrEqualToAnchor(anchor: NSLayoutDimension!, multiplier m: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
public func constraintLessThanOrEqualToAnchor(anchor: NSLayoutDimension!, multiplier m: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
/* These methods return an inactive constraint of the form
thisAnchor = otherAnchor * multiplier + constant.
*/
public func constraintEqualToAnchor(anchor: NSLayoutDimension!, multiplier m: CGFloat, constant c: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
public func constraintGreaterThanOrEqualToAnchor(anchor: NSLayoutDimension!, multiplier m: CGFloat, constant c: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
public func constraintLessThanOrEqualToAnchor(anchor: NSLayoutDimension!, multiplier m: CGFloat, constant c: CGFloat) -> NSLayoutConstraint!
}
在上面的接口文件中,我们能够清楚的了解到NSLayoutAnchor有三个子类:NSLayoutXAxisAnchor,NSLayoutYAxisAnchor,NSLayoutDimension。下面列出了UIView的Anchor都是对应的那种类型:
extension UIView {
/* Constraint creation conveniences. See NSLayoutAnchor.h for details. */
@available(iOS 9.0, *)
public var leadingAnchor: NSLayoutXAxisAnchor { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var trailingAnchor: NSLayoutXAxisAnchor { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var leftAnchor: NSLayoutXAxisAnchor { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var rightAnchor: NSLayoutXAxisAnchor { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var centerXAnchor: NSLayoutXAxisAnchor { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var topAnchor: NSLayoutYAxisAnchor { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var bottomAnchor: NSLayoutYAxisAnchor { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var firstBaselineAnchor: NSLayoutYAxisAnchor { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var lastBaselineAnchor: NSLayoutYAxisAnchor { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var centerYAnchor: NSLayoutYAxisAnchor { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var widthAnchor: NSLayoutDimension { get }
@available(iOS 9.0, *)
public var heightAnchor: NSLayoutDimension { get }
}
上面UIView的Anchor属性被分成了三类,同样我们在设置属性的时候,也要求同类的属性的才能设置,比如ViewA和ViewB之间的约束,ViewA-topAnchor和ViewB-bottomAnchor是可以的,ViewA-topAnchor和ViewB-leftAnchor就是不允许的,如果这样的话编译器会警告,运行时也会报错。
注意: whyVisitLabel.topAnchor.constraintEqualToAnchor(whatToSeeLabel.leftAnchor) 这个按照上面的说法应该会报错的,但是我在运行的时候也没有报错,可能是我这里只是随便写出一个做测试的原因,后续我会继续试验一下这个知识点,然后再改正。
有时候我们想设置两个View之间的空间,需要在两个View之间添加一个不可见的View(dummy view),然后在设置约束。Layout guide可以理解为一个隐形的不可见View,我们能够使用它的矩形边缘来布局,我们可以像我们使用View一样设置约束。使用Layout guide的好处是轻量,而且不会在view的层级中,也不会参与事件的响应过程。layout guide也包含除了firstBaselineAnchor和lastBaselineAnchor之外的View所有的Anchor。
下面就利用layout guide来修复列表页面文字内容上下不居中的问题。看下图是我们设置的约束,我们设置label距离上面的距离是15,当下面的label显示一行的时候是正常的,如果要是两行了,由于上面的约束是固定的,最终就变成了不居中的效果了。
在iOS 9之前,我们想解决这个问题可以把两个label放置到一个container view容器中,设置这个container view为剧中,这里面的container view就是不可见的view即dummy view。现在在iOS 9上我们可以使用layout guide来代替这个view。
目前只能通过代码来添加layout guide。打开VacationSpotCell.swift文件,修改对应代码:
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// TODO: Add layoutGuide code here to center the name and locationName labels vertically
// 创建layou guide
let layoutGuide = UILayoutGuide()
contentView.addLayoutGuide(layoutGuide)
// 设置layout guide的约束
let topConstraint = layoutGuide.topAnchor.constraintEqualToAnchor(nameLabel.topAnchor)
let bottomConstraint = layoutGuide.bottomAnchor.constraintEqualToAnchor(locationNameLabel.bottomAnchor)
let centerConstraint = layoutGuide.centerYAnchor.constraintEqualToAnchor(contentView.centerYAnchor)
// 激活layout guide的约束
NSLayoutConstraint.activateConstraints([topConstraint, bottomConstraint, centerConstraint])
}
运行APP发现,部分文字被截断了:
这个原因是我们设置layout guide居中,但是nameLabel(上面的)与super view top的约束还存在,造成了下面的label被挤压了,这时候我们只要删除掉这个约束就可以了。但是删除了之后storyboard会提示错误,这时候我们可以使用占位约束,这个主要是为了使storyboard不报错,在运行的时候并不会使用。
最近一直在加班,断断续续整理了好久终于整理完了这篇文章了,可能会有错误,还请大家指出。