所谓队列,个人理解是一个什么什么电话组,可以实现呼入电话在座席分机上轮询呼叫及其它控制,一般用于呼叫中心。你可以在 freepbx 中 图形界面去控制队列,下面是简单的 纯代码实现 队列,简要把我的理解写到上面。
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[general] ;这些是系统默认的 persistentmembers = yes autofill = yes monitor-type = MixMonitor [jh] musicclass=default //默认播放的音乐 strategy= ringall //振铃策略 timeout=15 //每个座席分机的振铃时间 retry=0 // 表示队列呼叫失败后,给多少秒再重新呼叫分机的振铃时间,一般我设置为0 weight=0 //权重,一般设置默认为0,好像没看到所有什么特别之处 wrapuptime=0 member => SIP/8111,1 member => SIP/8112,n 。。。。。。。。。。 //这里还可以写很多队列分机
exten => 9999,1,Answer() exten => 9999,n,Queue(jh,t,,,30) ;jh 为上面的队列名称,30秒为呼叫整个该队列的超时时间 exten => 9999,n,Hangup()
当我们把呼入路由指向某一队列时,我们需要对队列中的分机呼叫分配振铃方式,例如说是当某一电话呼入进来的时候,是所有分机电话同时响,还是一个一个滴响,直到有人接听为止.那么在freepbx的队列中,很方便的提供了队列的振铃方式,说明如下:
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队列振铃方式有:ringall,roundrobin,leastrecent,fewestcalls,random,rrmemory。
ringall是呼叫所有可到达的分机直到有接听的。
roundrobin是轮流呼叫每一个可以达到的分机。
leastrecent是呼叫最近被这个队列呼叫的最少的分机。
fewestcalls是呼叫这个队列完成电话数最少的分机。
random是随机呼叫分机。
rrmemory是使用内存进行roundrobin呼叫,记住上次呼叫的分机。