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建议使用全局的命名域方式:usingnamespace std;
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函数 | |||||||
表述
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c.assign(beg,end)
c.assign(n,elem)
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将[beg; end)区间中的数据赋值给c。
将n个elem的拷贝赋值给c。
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c.at(idx)
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传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
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c.back()
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传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
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c.begin()
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传回迭代器中的第一个数据地址。
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c.capacity()
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返回容器中数据个数。
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c.clear()
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移除容器中所有数据。
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c.empty()
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判断容器是否为空。
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c.end()
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指向迭代器中的最后一个数据地址。
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c.erase(pos)
c.erase(beg,end)
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删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
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c.front()
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传回第一个数据。
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get_allocator
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使用构造函数返回一个拷贝。
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c.insert(pos,elem)
c.insert(pos,n,elem)
c.insert(pos,beg,end)
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在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。
在pos位置插入n个elem数据。无返回值。
在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。
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c.max_size()
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返回容器中最大数据的数量。
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c.pop_back()
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删除最后一个数据。
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c.push_back(elem)
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在尾部加入一个数据。
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c.rbegin()
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传回一个逆向队列的第一个数据。
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c.rend()
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传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。
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c.resize(num)
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重新指定队列的长度。
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c.reserve()
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保留适当的容量。
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c.size()
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返回容器中实际数据的个数。
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c1.swap(c2)
swap(c1,c2)
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将c1和c2元素互换。
同上操作。
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vector<Elem> c
vector<Elem> c1(c2)
vector <Elem> c(n)
vector <Elem> c(n, elem)
vector <Elem> c(beg,end)
c.~ vector <Elem>()
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创建一个空的vector。
复制一个vector。
创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。
创建一个含有n个elem拷贝的vector。
创建一个以[beg;end)区间的vector。
销毁所有数据,释放内存。
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operator
[]
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返回容器中指定位置的一个引用。
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vector<Widget> vWidgets;
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vector<Widget> vWidgets(500);
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vector<Widget> vWidgets(500, Widget(0));
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vector<Widget> vWidgetsFromAnother(vWidgets);
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for
(int i= 0;i<10; i++)
vWidgets.push_back(Widget(i));
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int
nSize = v.empty() ? -1 :
static_cast
<
int
>(v.size());
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vector<
int
> v;
v.reserve(10);
for
(
int
i=0; i<7; i++)
v.push_back(i);
try
{
int
iVal1 = v[7]; // not bounds checked - will not throw
int
iVal2 = v.at(7); // bounds checked - will throw if out of range
}
catch
(
const
exception& e)
{
cout << e.what();
}
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#
include
<algorithm>
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#
include
<functional>
enum
findmodes
{
FM_INVALID = 0,
FM_IS,
FM_STARTSWITH,
FM_ENDSWITH,
FM_CONTAINS
};
typedef
struct
tagFindStr
{
UINT iMode;
CString szMatchStr;
} FindStr;
typedef
FindStr* LPFINDSTR;
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class
FindMatchingString
:
public
std::unary_function<CString,
bool
>
{
public
:
FindMatchingString(
const
LPFINDSTR lpFS) : m_lpFS(lpFS) {}
bool
operator()(CString& szStringToCompare)
const
{
bool
retVal =
false
;
switch
(m_lpFS->iMode)
{
case
FM_IS:
{
retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);
break
;
}
case
FM_STARTSWITH:
{
retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szWindowTitle);
break
;
}
case
FM_ENDSWITH:
{
retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())
== m_lpFDD->szMatchStr);
break
;
}
case
FM_CONTAINS:
{
retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);
break
;
}
}
return
retVal;
}
private
:
LPFINDSTR m_lpFS;
};
|
FindStr fs;
fs.iMode = FM_CONTAINS;
fs.szMatchStr = szRemove;
vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());
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