使用前准备
首先你要确定 mysql.h及其相应版本的shared object (例如libmysqlclient.so.x)已经安装妥当,理论上安装好MySQL后,这两个档案已分别放置在mysql/include及 mysql/lib里(除非在设置MySQL选项时更改了其位置)。请注意,mysql.h及libmysqlclient.so.x必须为同一个 MySQL版本,若使用不相同的版本将有未能预计的结果。
最重要一点,当然是确保你的MySQL Server正在运行中,你亦需新增用户名称及密码供你的程式登入。
「MYSQL」这数 据结构是最常用的,因为它是连接MySQL Server的handle,每一个handle就代表程式与MySQL Server的一个(唯一的) connection,所有存取、查询,删除等等的工作都需要MySQL handle作参数以识别不同使用者、数据库及发出指令的程式。
「MYSQL_RES」 的意思是MySQL Result Set(若以微软作对比的话,可说是Record Set),顾名思义,这是包含数据库传回来的结果,但我们并不会直接存取MYSQL_RES里的资料,我们会使用「MYSQL_ROW」,即是以行作单位 读取资料,详情请往http://dev.mysql.com/doc/mysql/en/C_API_datatypes.html参考。
在程序代码里你需要加入#include <mysql.h>让编译器找到所有MySQL Client的函数定义,然后使用mysql_init()准备连接,mysql_init()的原型如下:
MYSQL *mysql_init(MYSQL *mysql)
以下为一简单例子:
#include <stdio.h>
#include <mysql.h>
int main(int argc, char **argv)
{
MYSQL mysql_conn;
if (mysql_init(&mysql_conn) != NULL)
{
...
}
else {
...
}
return 0;
}
若果未能初始化MySQL handle的话,mysql_init会传回NULL,各读者应尽量检查所有函数是否运作正常。在编译时你需加入「-lmysqlclient」加入libmysqlclient.so.x,例子如下:
gcc test.c -I/usr/include/mysql -L/usr/lib/mysql -lmysqlclient -o test
-I(include path)随后的path是mysql.h的位置,-L(library path)随后的path是libmysqlclient.so.x的位置。
Handle被初始化后,就可以使用mysql_real_connect(或mysql_connect)连接MySQL Server了,此时你需要输入host name、user name、password等作参数:
MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host, const char *user, const char *passwd, const char *db, unsigned int port, const char *unix_socket, unsigned long client_flag)
第一个参数是你刚才 初始化的handle,第二至四个参数分别是host name、user name及password,第五个参数是数据库名称,你也可把第五个参数设为NULL,之后使用mysql_select_db来选择数据库,第六个参 数是MySQL Server的连接埠,一般都把它设为MYSQL_PORT(这正是mysql.h和libmysqlclient.so.x要配合的原因),第七个参数 是MySQL Server及client间传输资料的渠道(socket或named pipe),但MySQL Server会根据host name(第二参数)建立另一渠道,除非你有真正的需要另建,否则你需在第七个参数填上NULL。最后是client_flag,包括压缩协定、查询语句 协定、加密协定等,详情请参看http://dev.mysql.com/doc/mysql/en/mysql_real_connect.html
以下是一例子:
#include <stdio.h>
#include <mysql.h>
int main(int argc, char **argv)
{
MYSQL mysql_conn
if (mysql_init(&mysql_conn) != NULL)
{
if (mysql_real_connect(&mysql_conn, "localhost", "test", "test_pass", "sample_db", MYSQL_PORT, NULL, 0) != NULL)
{
(void) printf("GOOD!\n");
}
else {
(void) printf("Connection fails.\n");
}
}
else {
(void) printf("Initialization fails.\n");
return -1;
}
mysql_close(&mysql_conn);
return 0;
}
当你成功连接 MySQL Server后,便可使用mysql_query或mysql_real_query来查询数据库,mysql_query不能处理binary data,若你的查询含有binary data,例如中文字或不能显示的字完,就必须使用mysql_real_query,即是要读者提供该查询字串的长度,mysql_query的原型如 下:
int mysql_query(MYSQL *mysql, const char *query)
第一个参数是MySQL连接的handle,第二个参数就是查询字串,若查询语法正确以及查询成功的话,mysql_query会返回零值,失败才会传回非零值,这点读者需要留意(其实大部分MySQL client函数都在成功时传回非零值)。
若你的查询语句并没 有结果(Result set)需要传回,例如DELETE、UPDATE、INSERT等,mysql_query被执行后便完成整个操作了;若你要执行INSERT、 SHOW、DESCRIBE等,在存取结果前,你必须使用mysql_store_result来建立Result handle,mysql_store_result原型如下:
MYSQL_RES *mysql_store_result(MYSQL *mysql)
应用例子如下:
#include <stdio.h>
#include <mysql.h>
int main(int argc, char **argv)
{
MYSQL mysql_conn
MYSQL_RES *mysql_result;
if (mysql_init(&mysql_conn) != NULL)
{
if (mysql_real_connect(&mysql_conn, "localhost", "test", "test_pass", "sample_db", MYSQL_PORT, NULL, 0) != NULL) {
mysql_query(&mysql_conn, "select * from table1");
mysql_result = mysql_store_result(&mysql_conn);
mysql_free_result(mysql_result);
}
else {
(void) printf("Connection fails.\n");
}
}
else {
(void) printf("Initialization fails.\n");
return -1;
}
mysql_close(&mysql_conn);
return 0;
}
请留意mysql_result是一个指针(pointer),因为mysql_store_result会替你分配记忆体来储存查询结果,当然你亦需要执行mysql_free_result(MYSQL_RES*)来释放该段记忆体。
正如上一节所说,撷 取结果前需使用mysql_store_result分配记忆体予查询结果的数据结构,然后再以回圈逐行撷取,至於如何知道结果共有多少行,可使用 mysql_num_rows(MYSQL_RES*),其传回数字即是结果的行数。在该回圈里,要使用mysql_fetch_row()
MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result)
MYSQL_ROW 是一个阵列结构,阵列内每一个元素顺次序便是该行的column value,例如乲前有一table名叫「Table1」有「C1」及「C2」两个栏,那么以「Select * from Table1」查询后,MYSQL_ROW第一个元素(mysql_row[0])便是C1的资料,第二个元素(mysql_row[1])是C2的资 料。例子如下:
#include <stdio.h>
#include <dmalloc.h>
#include <mysql.h>
int main(int argc, char **argv)
{
MYSQL mysql_conn;
MYSQL_RES *mysql_result;
MYSQL_ROW mysql_row;
int f1, f2, num_row, num_col;
if (mysql_init(&mysql_conn) != NULL)
{
if (mysql_real_connect(&mysql_conn, "localhost", "test", "testpass", "test", MYSQL_PORT, NULL, 0) != NULL)
{
if (mysql_query(&mysql_conn, "select * from testtable") == 0)
{
mysql_result = mysql_store_result(&mysql_conn);
num_row = mysql_num_rows(mysql_result);
num_col = mysql_num_fields(mysql_result);
for (f1 = 0; f1 < num_row; f1++)
{
for (f2 = 0; f2 < num_col; f2++)
{
mysql_row = mysql_fetch_row(mysql_result);
printf("[Row %d, Col %d] ==> [%s]\n", f1, f2, mysql_row[f2]);
}
}
}
else {
(void) printf("Query fails\n");
}
}
else {
(void) printf("Connection fails\n");
}
}
else {
(void) printf("Initialization fails\n");
}
mysql_free_result(mysql_result);
mysql_close(&mysql_conn);
return 0;
}
刚才的程式码会将数据库「test」里的「testtable」table内所有资料显示出来。请留意,若果数据库内的资料庞大,而你却忘了使用mysql_free_result释放记忆体,你便会遇上庞大的记忆体溢出问题。
在MySQL的开发者讨论区内,有人曾发表过mysql_init及mysql_close会分别动态载入及卸载libmysqlclient,并造成记忆体溢出,所以在编译时应加入「-lz」来强制shared object於程式结束时才卸下。
在my.cnf内有加入「host」设定的话,使用libmysqlclient时会造成严重记忆体溢出,请往http://lists.mysql.com/mysql/44051参考。
使 用过所有有查询结果的query后(包括SELECT、SHOW、DESCRIBE、EXPLAIN、OPTIMIZE等等),必需使用mysql_store_result(MYSQL_RES*),否则你将不能按常进行第二次查询。若你真的不需要知道query后的结果,可使用:
mysql_free_result(mysql_store_result(MYSQL*));
来处理查询结果。
要时常检查著每句指令的传回码,因为逾时、查询语句错误、查询执行错误、记忆体不足、连接错误等等,都会令你的程式无法正常操作。