对于TCP服务器来说,如果设置的addr为INADDR_ANY,只有在accept后,用getsockname获得的者是本地分配的真实的ip,即针对已经连接的,而不是监听套接口。
用getpeername可以获取客户端的地址,虽然说,在accept时,就可以返回客户端的地址。但是当accept后,fork一个子进程,接着调用 exec时,会将返回客户地址覆盖,在这种情况下,用getpeername。
可以模拟,在windows上运行客户端程序:
#include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXLINE 100 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") void dlg_cli(int fd) { char buf[MAXLINE]; int n; for (;;) { if (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL) { send(fd, buf, strlen(buf), 0); n = recv(fd, buf, MAXLINE, 0); if (n != 0) { buf[n] = '\0'; puts(buf); } } } } int main(int argc, char **argv) { WSADATA data; WORD wVersionRequested; int err; wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); err = WSAStartup(wVersionRequested, &data); if (err != 0) return -1; if (LOBYTE(data.wVersion) != 1 || HIBYTE(data.wVersion) != 1) { WSACleanup(); return -1; } SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); SOCKADDR_IN addrSer; addrSer.sin_family = AF_INET; addrSer.sin_port = htons(9999); printf("addr=%s\n", argv[1]); addrSer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(argv[1]); connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSer, sizeof(addrSer)); dlg_cli(sockClient); closesocket(sockClient); WSACleanup(); return 0; }
而在虚拟机中的linux下运行服务器,在accept前和后,调用getsockname,打印其分配的地址。如果创建socket时,指定的是INADDR_ANY,在accept前打印的是0.0.0.0,在accept后打印的是真实的网络接口的地址。