stl容器的元素删除跟具体的按内存分配方式关系密切。按内存分配方式可以分为节点内存容器和连续内存容器、节点内存和连续内存混合容器。
节点内存容器指的是一种表现方式,包括list、slist等这样基于节点的容器(链表实现)和set、map、multiset、multimap等关联容器(平衡树实现)
连续内存容器指的是在一块连续的内存上保存元素的连续内存容器,比如vector,string等。
节点内存和连续内存混合容器是指部分内存连续保存,连续的内存又作为节点以平衡树保存,如deque等。
以list为例,当调用erase函数之后,被删除的元素的迭代器将会失效,则需要在删除之前移动迭代器,并传入原来迭代器的拷贝作为erase函数的参数。
方式一:
使用后置++函数,代码如下:
list<int>::iterator it; for (it = lt.begin(); it != lt.end(); ) { if (*it % 2 == 0) lt.erase(it++); //后置++操作符函数返回的是移动前的迭代器的拷贝 else ++it; }
list<int>::iterator it; for (it = lt.begin(); it != lt.end(); ) { if (*it % 2 == 0) it = lt.erase(it);//自动返回下一个元素的地址,不用再主动前移指针 else ++it; }
map\multimap、set\multiset只能使用方式二来删除,其erase函数不会返回下一个有效迭代器。
以vector为例
方式一:
当调用erase函数时,迭代器指向的元素被删除了,但是被删元素后面所有的元素会被前移(具体参考STL源码), 因此迭代器会自动指向下一个元素。
vector<int>::iterator it = v.begin(); for (it = v.begin(); it != v.end(); ) { if (*it % 2 == 0) v.erase(it);//删除元素后,后面元素自动往前移,不用移动迭代器 else ++it; }
方式二:
当调用erase函数时,迭代器指向的元素被删除了,erase函数返回下一个元素的有效迭代器。
vector<int>::iterator it; for (it = lt.begin(); it != lt.end(); ) { if (*it % 2 == 0) it = lt.erase(it);//自动返回下一个元素的地址 else ++it; }
以deque为例,当调用erase后,原来删除的迭代器有可能失效了,erase函数返回下一个元素的迭代器。
deque<int>::iterator it; for (it = lt.begin(); it != lt.end(); ) { if (*it % 2 == 0) it = lt.erase(it);//自动返回下一个元素的地址,不用再主动前移指针 else ++it; }