判断两个( float )变量是否相等以及和 0 值比较方法

float 型: 占 4 字节,7 位有效数字

double 型:占 8 字节,15~16 位有效数字


浮点数的表示是不精确的,float 和 double 都不能保证可以把所有实数都准确的保存在计算机中。测试例子如下:

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	float f = 99.9f;
	printf("f = %f\n", f);
	
	return 0;
}

运行结果如下:



由于浮点数的表示是不精确的,所以不能直接比较两个数是否完全相等。一般都是在允许的某个范围内认为某个个浮点数相等,如有两个浮点数a、b,允许的误差范围为 1e-6,则 abs(a-b) <= 1e-6,即可认为 a 和 b 相等。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> //abs()

int main(int argc, char *argv[])
{
	float a = 10.55f;
	float b = 10.55f;
	
	if( abs(a-b) <= 1e-6 ){
		printf("a 等于 b\n");
	}else{
		printf("a 不等于 b\n");
	}
	
	return 0;
}

还有一种方法就是扩大再取整,比如 a=5.23、b=5.23,直接比较 a==b 有可能为 false,但是 a 和 b 都扩大一百倍,然后强制转换为 int 类型,再用 == 比较就可以了。

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	float a = 5.23;
	float b = 5.23;
	
	if( (int)(a*100) == (int)(b*100) ){
		printf("a 等于 b\n");
	}else{
		printf("a 不等于 b\n");
	}
	
	return 0;
}

float 型变量和“零值”比较的方法:

#include <stdio.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
	float x = 0.000f;
	const float EPSINON = 0.000001;
	if (( x >= -EPSINON ) && ( x <= EPSINON ))
	{
		printf("x 是零\n");
	}
	
	return 0;
}

浮点型变量并不精确,其中 EPSINON 是允许的误差(即精度),所以尽量不要将 float 变量用 “==” 或 “!=” 与数字比较,应该设法转化成 “>=” 或 “<=” 形式。


参考资料:http://blog.csdn.net/ljx0305

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