Unity游戏引擎集成Admob插页式广告指南

本文将指导您怎么在unity游戏引擎开发的ios游戏和android游戏里面添加AdMob的过程,通过admob广告网络在unity游戏里面集成插页式广告集成。

1、设置在AdMob仪表板应用程序
如果你添加一个广告网络,你以前没有Admob集成到您的应用程序,请在AdMob仪表板建立一个新的应用程序得到一系列新的与Admob凭证使用。

2、创建一个谷歌账户
你需要一个谷歌账户为AdMob注册账户。如果你已经有了一个adsense和adwords账户您可以跳过这个过程。谷歌产品都与一个谷歌帐户,所以你只需要设置一次。请到apps.admob.com 并按照指令来创建并启用您的帐户。

3、设置账单和付款信息
在你开始创建应用程序和指挥交通,我们建议您设置账单和支付信息,以避免任何干扰你的服务或让你的帐户暂停。

4、创建您的第一个应用程序
一旦你准备好一个帐户,点击应用程序按钮创建赚钱的新应用程序发现Home和Monetize选项卡:
你有三个选择:
1.手动添加你的应用程序(如果你还没有发布你的应用程序)
2.搜索你的应用程序(如果在播放商店/苹果商店有它)
3.选择一个现有的应用程序(以现有的应用程序添加一个新的广告图元)

5、 创建插页广告图元
注意你的新广告图元的ID
你现在有一个新的应用程序配置,并准备持续集成的步骤。

6、发现你的广告单元的ID
如果你需要广告单元的ID,您总是可以找到它在货币化>所有的应用程序>“应用程序”菜单:


7、整合AdMob捆绑到你的应用程序
AdMob的仪表板上设置应用程序之后,您可以将AdMob SDK集成到你的应用和设置你的新AdMob广告单元的ID。

8、从https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob下载AdMob Unity插件包
(1)下载并打开admob_unity_plugin.unitypackage
(2) 把admobdemo.cs 复制到unity项目中并修改里面的admob参数为上面所获得的参数
(3)吧admobdemo.cs添加到main camera上
(4)编译unity android平台应用
(5)编译unity ios 应用为xcode工程,并把GoogleMobileAds.framework添加到xcode工程,打包成ipa
把ipa和apk放到设备上运行查看效果

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