java4

 

1:如何制作帮助文档(了解)
	(1)写一个类
	(2)加入文档注释
	(3)通过javadoc工具生成即可
		javadoc -d 目录 -author -version ArrayTool.java

2:通过JDK提供的API学习了Math类(掌握)
	(1)API(Application Programming Interface)
		应用程序编程接口(帮助文档)
	(2)如何使用呢?
		请参照
			day08\code\02_如何使用JDK提供的帮助文档\如何使用帮助文档.txt
	(3)Math类
		A:是针对数学进行操作的类
		B:没有构造方法,因为它的成员都是静态的
		C:产生随机数
			public static double random(): [0.0,1.0)
		D:如何产生一个1-100之间的随机数
			int number = (int)(Math.random()*100)+1;
		E:猜数字小游戏

3:代码块(理解)
	(1)用{}括起来的代码。
	(2)分类:
		A:局部代码块
			用于限定变量的生命周期,及早释放,提高内存利用率。
		B:构造代码块
			把多个构造方法中相同的代码可以放到这里,每个构造方法执行前,首先执行构造代码块。
		C:静态代码块
			对类的数据进行初始化,仅仅只执行一次。
	(3)静态代码块,构造代码块,构造方法的顺序问题?
		静态代码块 > 构造代码块 > 构造方法
	
4:继承(掌握)
	(1)把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,
	   这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。
	(2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢?
		A:用关键字extends表示
		B:格式:
			class 子类名 extends 父类名 {}
	(3)继承的好处:
		A:提高了代码的复用性
		B:提高了代码的维护性
		C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提
	(4)继承的弊端:
		A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。
			原则:低耦合,高内聚。
			耦合:类与类的关系
			内聚:自己完成某件事情的能力
		B:打破了封装性
	(5)Java中继承的特点
		A:Java中类只支持单继承
		B:Java中可以多层(重)继承(继承体系)
	(6)继承的注意事项:
		A:子类不能继承父类的私有成员
		B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问
		C:不要为了部分功能而去继承
	(7)什么时候使用继承呢?
		A:继承体现的是:is a的关系。
		B:采用假设法
	(8)Java继承中的成员关系
		A:成员变量
			a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单
			b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问呢?
				子类的方法访问变量的查找顺序:
					在子类方法的局部范围找,有就使用。
					在子类的成员范围找,有就使用。
					在父类的成员范围找,有就使用。
					找不到,就报错。
		B:构造方法
			a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法
				是为了子类访问父类数据的初始化
			b:父类中如果没有无参构造方法,怎么办?
				子类通过super去明确调用带参构造
				子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造
				让父类提供无参构造
		C:成员方法
			a:子类的成员方法和父类中的成员方法名称不一样,这个太简单
			b:子类的成员方法和父类中的成员方法名称一样,这个怎么访问呢?
				通过子类对象访问一个方法的查找顺序:
					在子类中找,有就使用
					在父类中找,有就使用
					找不到,就报错
	(9)两个面试题:
		A:Override和Overload的区别?Overload是否可以改变返回值类型?
		B:this和super的区别和各自的作用?
	(10)数据初始化的面试题
		A:一个类的初始化过程
		B:子父类的构造执行过程
		C:分层初始化
	(11)案例:
		A:学生和老师案例
			继承前
			继承后
		B:猫狗案例的分析和实现
		
		

 

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