如何为Android在Unity 3D设置AdMob

我试着在我的游戏“土豆加速器”展示广告,经过努力,我终于想通如何做到这一点,如下步骤:
1.创建一个AdMob的帐户和一个新的Android应用程序,你会得到一个发布者ID。

2.从这里下载“谷歌移动广告Unity Plugin v2.1”unitypackage文件:github.com/unity-plugins/Unity-Admob。

3.打开Unity 3D项目,进入资源 - >导入包 - >自定义包,然后选择你刚刚下载的unitypackage。

4.在你的资源文件夹创建一个名为GoogleAds.cs的文件,复制所有内容。

5.从<Android SDK>/extras/google复制google_play_services,并粘贴到Assets/Plugins/Android文件夹。(如果你不这样做,@integer/google_play_services_version错误或类似的东西)。

6.Mac用户已经安装了Android Studio可以创建符号链接到SDK文件夹使用“ln -s”命令。(例如 – sudo ln -s /Applications/Android\ Studio.app/sdk /Applications/AndroidSDK)。

7.粘贴您的发行商ID的应用程序从步骤1到GoogleAds.cs第29行。

8.将这个脚本作为一个组件相机和构建项目。

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