View的滚动原理简单解析(二)

    在《View的滚动原理简单解析》一文中对scrollBy和scrollTo做了简单的说明,通过该文可以对scrollTo/scollBy方法有了直观的理解。但是有个小问题就是scrollTo方法在滚动的过程中由于是瞬间的移动到目标坐标点,所以我们没法在滚动的过程中做任何控制,这个在体验上来说肯定不是那么的友好。那么如果我们想在滚动的过程中做某些滚动的特效,该怎么实现呢?这就是这篇博文的主角Scroller的用武之地。今天这篇博文就对Scroller这个类在来一个简单的说明,跟上篇博文一样文章的最后也会提供一个小小的例子demo来加深理解和应用。

在Scroller的众多方法中,有两个方法最主要,翻开网上的各种博客都少不了这两个方法的身影,这两个分方法就是startScroll()和computeScrollOffset()这两个方法:

/***
*@param startX:开始滚动时候的x坐标
*@param startY:开始滚动时候的y坐标
*@param dx:水平方向上要滚动的距离
*@param dy:竖直方向上要滚动的距离
*@param duration:滚动持续的时间
**/	
   public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
        mMode = SCROLL_MODE;
        mFinished = false;
        mDuration = duration;
        //初始化动画开始时间
        mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();
       //初始化滚动的起始位置坐标(mStartX,mStartY)
        mStartX = startX;
        mStartY = startY;

        //初始化滚动结束后的位置坐标(mFinalX,mFinalY)
        mFinalX = startX + dx;
        mFinalY = startY + dy;

        //初始化滚动的距离
        mDeltaX = dx;
        mDeltaY = dy;
        mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;
    }
名字叫startScroll该方法并没有产生滚动,它的主要作用是初始化滚动的起始位置和结束的位置.即设定了如下信息:即由起始坐标(startX,startY)经过duration的时间滚动到了终点坐标(startX+dx,startY+dy);

下面在简单的说一下computeScrollOffset(),该方法如果返回true的话表明滚动还没有结束,反之表明滚动已经结束;同时通过该方法计算出了当前已经滚动的位置坐标(mCurrX,mCurrY),这两个位置变量可以通过getCurrX()、getCurrY()来获取到。

到此为止Scroller核心已经简单的过了一遍.。源码倒是不难理解,但是通读源码发现这个东西跟要滚动的View没有丝毫的联系,那么这个类我们要怎能使用呢?这正是本文即将说明的问题。

其实android学习的过程中,某些知识点自己写一个例子测试一下进行验证是最好不过的,比如下面我就准备拿我写的测试例子写一下:

点击页面中的ImageView,让该ImageView调用layout方法上下移动300个单位。这个功能很简单吧,直接调用如下代码就可以实现:

private int deltaX  = 0;
	private int deltaY = 0;
      //点击
      public void resetPosition(View v) {
		deltaX += 300;
		deltaY += 300;
		v.layout(deltaX,deltaY, v.getWidth()+deltaX, v.getHeight()+deltaY);
	}
但是这个运行的结果是瞬间把图片移动到指定距离的位置,一点平滑过渡的效果都没有;那么如果用怎么样图片平缓的移动到制定的位置呢?Scroller当然可以实现这种效果
通过 不断调用computeScrollOffset(),获取当前滚动到的水平/竖直的位置,调用layout方法不断设置layout方法参数的位置就可以了。所以简单的修改下上面的逻辑,点击ImageView事件的源码:

public void resetPosition(View v) {
		scroller.startScroll(v.getLeft(), v.getTop(), delta, delta,3000);
		sendMsg(v);
	}
	
	private void sendMsg(View v) {
		Message msg = Message.obtain();
		msg.obj = v;
		msg.arg1 = 0;
		mHandler.sendMessage(msg);
	}

private Handler mHandler = new Handler() {
        public void handleMessage(android.os.Message msg) {
            if(scroller.computeScrollOffset()) {//滚动尚未结束
                //获取已经滚动的位置
                int currentX  = scroller.getCurrX();
                int currentY = scroller.getCurrY();
                View v = (View)msg.obj;
                //修改ImageView的位置
                v.layout(currentX,currentY, v.getWidth()+currentX, v.getHeight()+currentY);
                //发送消息,继续调用comeputeScrollOffset
                sendMsg(v);
            }
        };
    };


上面的源码实现起来也很简单,如果没有停止滚动就不断发送消息,在handleMessage里面调用computeScrollOffset来判断是否结束滚动,没有结束的话就根据当前滚动的位置来设置layout ImageView的位置!!!

到此为止此博客就结束了,至于Scroller的一深入的用法以后遇到这方面的需求了,继续深入研究。demo下载链接点击此处下载

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